Fernando Zóbel, Composición, 1970, detalle

Una tinta de Zóbel en Abalarte

En la subasta de los días 10 y 11 de diciembre sobresalen también las obras de Espinal y van Aelst


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

Junto a Ansorena (ver) y Durán (ver), Abalarte será la tercera sala en Madrid que tenga su última cita del año en los días 10 y 11. Pienso que lo más destacado, de cara al mercado, es su papel de Fernando Zóbel (1924-1974), no en vano ha sido elegido como portada de su catálogo, para que nadie se despiste.

Se trata de un tinta titulada Composición (tinta/papel, 43 x 58 cm; lote 1024), firmada y dedicada como regalo de boda ¡-afortunada la pareja!- en Cuenca en julio de 1970, y que por descendencia aparece ahora, por primera vez en el mercado. Típica de su mano, se piden 32.500 euros, una cifra que sólo permitirá las pujas de los coleccionistas más interesados y con un buen presupuesto, pues si añadimos el 22% del premium de la sala, con los impuestos ya incluidos, la cantidad se eleva hasta los 39.750 euros finales. Dadas las medidas, y ojalá me equivoque, no será fácil…

En este sentido, en abril de 2019 Ansorena adjudicó por 32.000 euros su similar Composición, 1970 (tinta/papel, 42 x 73,5 cm; ver), que había comenzado sus pujas desde unos extraños apenas 5.000 euros. En octubre de 2013, Fernando Durán remató por 30.000 euros su tinta La ola helada, 1970 (tinta y lápiz/papel, 88 x 69 cm; ver, pero con el error de óleo sobre lienzo), que partió de 9.000. Fuera de nuestras fronteras, Dibuja [sic]. Cuenca, 1970 (tinta/papel, 72,8 x 92 cm; ver), en Skinner Boston, se vendió en septiembre de 2014 por 31,980 USD.

Del siglo XX vean también el buen dibujo de Ramón Casas, Retrato de caballero con sombrero (carboncillo con toques de pastel, 51 x 35 cm; 1095), por 3.000 euros, y el lienzo, conocido ya, de José Arrúe, La hora del descanso (O/L, 128 x 128 cm; 1121), por la misma cifra.

Retrocedamos al siglo XIX. En 1855 el gaditano Ángel María Cortellini firmaba en Madrid el Retrato de don Rafael Ceballos-Escalera [con capa de la Orden de Calatrava] (O/L, 94 x 74,5 cm; 71). Su precio de salida, 6.000 euros.

Del siglo XVIII, ya conocemos la pareja de paisajes del parisino Claude Louis Châtelet: Paisaje de montaña con río, cascadas y figuras en primer plano y Paisaje con lago, barcas y figuras en el camino (pareja de O/L, 88 x 115 cm; 1034). Firmados, fechados, y en el estilo del conocido Joseph Vernet, en octubre de 2023 fueron supuestamente adjudicados en Ansorena por los 60.000 euros pedidos (ver); claro, que si salieron de nuevo en abril de este año, por 39.000 euros, se entiende que, finalmente, no debieron encontrar el comprador que dijeron… Ahora, se ofrecen de nuevo por 50.000 euros.

Atribuido al sevillano Juan de Espinal, la sala ofrece un gigantesco e inteersante Arcángel san Miguel con la Virgen y el Niño (O/L, 280 x 168 cm; 56) por 25.000 euros. La catalogación sugiere compararlo tanto con el Arcángel san Miguel, de hacia 1780 del Museo de Bellas Artes de Sevilla (O/L, 91 x 64,5 cm, ver y ver) como con el Arcángel san Gabriel, del Palacio Arzobispal de Sevilla (ver).

Por último, de Pieter Coecke van Aelst y taller, se ofrece un tríptico pintado al óleo (117 x 173 cm; 1157) con tres tablas: Ascensión, Resurrección y Cristo ante Pilatos. Para el profesor Didier Martens, las tablas «de este interesante retablo del taller de Pieter Coecke van Aelst» probablemente procedan «de dos retablos [sic] diferentes»: por un lado, la tabla de Cristo ante Pilatos y, por otro, las de la Resurrección y la Ascensión. Su salida, 70.000 euros.

Recordemos que en nuestro país, su Tríptico de la adoración de los Reyes Magos con donantes (O/tabla de roble, 106,5 x 73 cm, el panel central; 105,5 x 31 cm las alas), pintado para su comitente en Amberes en 1528, se ofreció en Ansorena en septiembre por 300.000 euros y se adjudicó por 360.000, aunque al día siguiente me confirmaron que no se había vendido (ver). En abril, Abalarte ofreció por 60.000 euros una Virgen del Rosario con ángeles que portan los instrumentos de la Pasión (O/T, 108 x 71 cm; ver), que debía ser la parte central de un tríptico, pero no hubo interesados. Durán, en cambio, en junio de 2021, ofreció del taller del pintor flamenco por 75.000 euros el tríptico con la Adoración de los Reyes Magos (O/T, tabla central, 56,5 x 67,5 cm; laterales, 24 x 89 cm; ver), que terminó adjudicándose por 160.000 euros. No en vano, esas cifras quedan muy lejos de los 3,166,000 USD (2.609.528 euros) pagados en enero de 2021 Sotheby’s Nueva York por el tríptico The Nativity / The Adoration of the Magi / The Presentation in the Temple (O/T, 105 x 70 cm; ver), procedente de la colección de Hester Diamond. Daniel Díaz @Invertirenarte

Fernando Zóbel, Composición, 1970. Abalarte. Salida: 32.500 euros. Remate: 35.000 euros
Fernando Zóbel, Composición, 1970. Abalarte. Salida: 32.500 euros. Remate: 35.000 euros
Ángel María Cortellini, Retrato de don Rafael Ceballos-Escalera, 1855. Abalarte. Salida: 6.000 euros. Remate: 6.500 euros
Ángel María Cortellini, Retrato de don Rafael Ceballos-Escalera, 1855. Abalarte. Salida: 6.000 euros. Remate: 6.500 euros
Atribuido a Juan de Espinal, Arcángel san Miguel con la Virgen y el Niño. Abalarte. Salida: 25.000 euros. No vendido
Atribuido a Juan de Espinal, Arcángel san Miguel con la Virgen y el Niño. Abalarte. Salida: 25.000 euros. No vendido
Pieter Coecke van Aelst y taller, Ascensión, Resurrección y Cristo ante Pilatos. Abalarte. Salida: 70.000 euros. No vendido
Pieter Coecke van Aelst y taller, Ascensión, Resurrección y Cristo ante Pilatos. Abalarte. Salida: 70.000 euros. No vendido

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami