Elena Asins, Estructura circular sobre blanco, c. 1969, detalle

Dos grandes acrílicos de Elena Asins en Durán

Se piden 3.000 euros por cada uno en la cita de los días 10 y 11 de diciembre, donde destacan también las obras de Sicilia y Gordillo


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

Como suele ocurrir en el mes de diciembre, las subastas coinciden en fechas. Que sepamos por ahora, este año Durán coincide con Ansorena (ver artículo). Lo cual no quita, lógicamente, para que tenga una atractiva oferta en lo que a pintura se refiere con obra de bastantes artistas conocidos y buscados, y muy buenos precios de inicio, vaya por delante.

En la buscada relación calidad-precio, quizá lo más interesante sean, desde mi punto de vista, las dos piezas de Elena Asins (1940-2015), premio Nacional de Artes plásticas en 2011. “Pionera del arte cibernético en España (…), creó sus propios sistemas gráficos para producir formas basadas en series numéricas, estructuras gramaticales y desarrollos musicales” (ver); uniendo “la tradición constructiva de la vanguardia del siglo XX con la computación y la teoría de la información de la década de los sesenta (…), [estuvo] ligada a algunos de los proyectos más renovadores de la historia reciente del arte español, como la Cooperativa de Producción Artística y Artesana o el Centro de Cálculo de la Universidad Complutense de Madrid” (ver).

De su mano se ofrecen por apenas 3.000 euros cada una, dos Estructuras circulares sobre negro una y sobre blanco otra, de hacia 1969 (acrílico y látex/T, 150 x 100 cm c/u; lotes 216 y 217, respectivamente), que la sala pone en relación -con toda la lógica- con la pieza AD08628 del museo Reina Sofía, prácticamente igual pero en azul y de 65 x 65 cm (ver). No son piezas que entusiasmen al gran público, pues toda la fuerza está en lo puramente racional, en la geometría en la que se desarrolla y despliega, pero sí interesarán a buen seguro a los coleccionistas de la artista.

La propuesta de José María Sicilia no tiene nada que ver. Su Tulip 11, 1985 (Tm/L, 188 x 130 cm; 237), procede de la evolución de su pintura sufrida en París, de sus máquinas de uso casero como una tabla de planchar, una aspiradora o similares, pintadas con un matiz expresionista verdaderamente llamativo dado el carácter doméstico y sin brillo de la temática, a un paso hacia la abstracción con flores como temática de fondo, que terminará dando lugar a sus conocidas y buscadas ceras de flores. La pieza, de gran tamaño, tiene esa fuerza buscada hace años por los coleccionistas y a un precio, 25.000 euros, que es una verdadera invitación si tenemos en cuenta las cantidades que se pagaban hace años por estas piezas…

La obra de Luis Gordillo, Díptico 11M, 2005 (A/L, 220 x 322 cm; 263), entiendo que es una suerte de homenaje, un año después, a las víctimas del brutal atentado en Madrid en el murieron 192 personas y 1.893 quedaron heridas. Con su peculiar estilo, que toma una cierta distancia de la realidad, Gordillo recrea las bombas y sus terribles efectos en las personas que las sufrieron. Su salida, 40.000 euros.

Antes de terminar este apartado y retroceder estilísticamente, mencionaría tres dibujos sobre papel de extranjeros y dos grabados. El primero, por evidente calidad y especial delicadeza, de Tsuguharu (Leonard) Foujita, Buste de jeune femme, 1928 (tinta con difuminado sobre papel pegado a cartón, 40 x 32 cm; 319); publicado por Buissson en su Leonard-Tsuguharu Foujita (vol 2, Paris, 2001, pág. 256, cat. nº 28.92, repr. B/N), se piden apenas 5.000 euros, que subirán. De Claudio Bravo, Desnudo masculino. Marraquesh, 1975 (lápiz sobre papel, 42,5 x 57 cm; 320), cuya ejecución va creciendo hasta llegar a la cabeza, por 3.000 euros. Y de Leonor Fanny Borges Acevedo, Norah como la llamaba su famoso hermano escritor, Sin título. Niño con corbata, c. 1930 (¿lápiz sobre papel?, 27 x 18 cm; 333), por apenas 900 euros, y que el Estado podría intentar comprar, como hizo con su gouache en esta misma sala en junio de 2022 por 10.000 euros, tras ofrecerse por 250 euros (ver).

En la abundante e interesante oferta de obra gráfica, los dos grandes grabados de Eduardo Chillida, por apenas 900 euros cada uno: Ahoska II, 1973 (aguafuerte sobre papel Rives BFK, 35/50, van der Kolen 73022, 78,5 x 120 cm; 72), y Euzkadi III, 1975 (aguafuerte sobre papel Arches, 22/50, van der Koelen 75006, 138 x 95,5 cm; 73, con el papel oscurecido y mancha de acidez en el lateral derecho).

Si retrocedemos a la pintura finisecular, lo más llamativo para los coleccionistas será probablemente el Retrato de Carmen Navarro (óleo y temple/L, 46 x 40 cm; 535), de Julio Romero de Torres, por el que se piden 18.000 euros. Sin embargo, hay otras obras interesantes, que debemos mencionar. Un buen Paisaje (O/L, 50 x 45 cm; 479), del gran paisajista gallego Francisco Llorens, por 4.500 euros. Dos lienzos de Anselmo Miguel Nieto, con calidad: Joven con mantón de flecos, c. 1935 (O/L, 90 x 75 cm; 531), por 5.000 euros, y Trinidad Carretero con mantilla negra, 1914 (O/L, 100 x 120 cm; 532), por 4.000 euros. Y el de Rafael Pellicer, El aire, 1942 (O/L, 81 x 65 cm; 539), por 4.000 euros, que podría subir como sucedió en octubre cuando su Zahorí, 1945 (O/L, 120 x 100 cm) pasó de 3.500 a 22.500 euros… (ver)

En maestros antiguos, del obrador de Zurbarán se ofrecen dos lienzos: por 22.500 euros, Virgen con Niño y san Juan, 1655-1658 (O/L, 110 x 82 cm; 738), y por 25.000 una Santa Faz (O/L, 83 x 65 cm; 759), que estuvo en la colección Agustí y Arnaiz. Interesarán al mercado internacional una Batalla naval y Puerto atacado por una galera (O/L, 180 x 298 cm c/u; lotes 715 y 716), de la Escuela genovesa del siglo XVIII, por 27.500 euros cada uno. Y una tabla con Calvario (O/T, 134 x 133 cm; 754), del círculo de Juan de la Abadía por 18.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Elena Asins, Estructura circular sobre blanco y sobre negro, c. 1969. Durán. Salida: 3.000 euros cada uno. Remates: 4.750 y 11.000 euros, respectivamente
Elena Asins, Estructura circular sobre blanco y sobre negro, c. 1969. Durán. Salida: 3.000 euros cada uno. Remates: 4.750 y 11.000 euros, respectivamente
Tsuguharu Leonard Foujita, Buste de jeune femme, 1928. Durán. Salida: 5.000 euros. Remate: 15.000 euros
Tsuguharu Leonard Foujita, Buste de jeune femme, 1928. Durán. Salida: 5.000 euros. Remate: 15.000 euros
José María Sicilia, Tulip 11, 1985. Durán. Salida: 25.000 euros. No vendida
José María Sicilia, Tulip 11, 1985. Durán. Salida: 25.000 euros. No vendida
Julio Romero de Torres, Retrato de Carmen Navarro. Durán. Salida: 18.000 euros. Remate: 32.500 euros
Julio Romero de Torres, Retrato de Carmen Navarro. Durán. Salida: 18.000 euros. Remate: 32.500 euros
Luis Gordillo, Díptico 11 M, 2005. Durán. Salida y remate: 40.000 euros
Luis Gordillo, Díptico 11 M, 2005. Durán. Salida y remate: 40.000 euros
Obrador de Francisco de Zurbarán, Virgen con Niño y san Juan, 1655-1658. Durán. Salida: 22.500 euros. No vendida
Obrador de Francisco de Zurbarán, Virgen con Niño y san Juan, 1655-1658. Durán. Salida: 22.500 euros. No vendida

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?