Ars Magazine entrega los II Premios Arte y Empresa en el Museo del Prado

Ars Magazine entrega los II Premios Arte y Empresa en el Museo del Prado

Ars Magazine entrega los II Premios Arte y Empresa en el Museo del Prado

Patricia Phelps de Cisneros, El Corte Inglés, la Fundación Barrié, la National Gallery de Londres, Endesa, el Museo del Prado y la Fundación ‘la Caixa’ han sido los galardonados en 2019. El evento fue presidido por el director general de Bellas Artes, Román Fernández-Baca y tuvo lugar en el Claustro de los Jerónimos de la pinacoteca madrileña.


El Claustro de los Jerónimos del Museo de Prado acogió anoche la entrega de los Premios Arte y Empresa, presidida por el director general de Bellas Artes del Ministerio de Cultura y Deporte, Román Fernández-Baca, quien estuvo acompañado por la vicepresidenta del Real Patronato del Museo del Prado, Amelia Valcárcel, y el director del Museo del Prado, Miguel Falomir; Helena Rivero y Fernando Rayón, presidenta y director de ARS Magazine, respectivamente.

Al acto asistieron 150 invitados de museos nacionales e internacionales –como Manuel Borja-Villel y José Lebrero, directores del Reina Sofía y el Museo de Málaga, respectivamente–, galeristas como Jaime Ruiz Orfila, comisarios de exposiciones y personalidades del mundo del arte, como Alberto Cortina Koplowitz y su mujer Inés Balmaseda; los condes de El Abra Santiago Ybarra y Mercedes Baptista de Guevara; Carmen Olivié, directora de Eulen Art, y la familia Grasset. También asistieron los artistas Luis Feito, José Manuel Ballester y Blanca Muñoz.

En la velada, organizada por ARS Magazine y que contó con el patrocinio de Banca March y Vacheron Constantin, se entregaron siete galardones que quieren reconocer el papel de las instituciones públicas, privadas, coleccionistas y mecenas culturales relacionadas con el ámbito artístico en España. Una escultura diseñada por Chus Burés titulada Infinity lines quiere simbolizar el buen hacer en todas las categorías premiadas.

Román Fernández-Baca, director general de Bellas Artes.

El Premio a la mejor donación reconoce la generosidad de los coleccionistas que comparten con la sociedad una parte o la totalidad de las piezas que han reunido. Este año se han querido valorar especialmente las donaciones que ha hecho Patricia Phelps de Cisneros a varios museos nacionales e internacionales, como el MoMA y otros en América; así como en España: al Museo Reina Sofía de Madrid y al Museo de la Universidad de Navarra. Un total de 39 piezas de 12 artistas latinoamericanos para el primero y 49 fotografías para el segundo, lo que supone un extraordinario impulso para enriquecer las colecciones de estas dos importantes instituciones. Recogió el premio Patricia Phelps de Cisneros de manos de Plácido Arango (que fue galardonado en la pasada edición).

Patricia Phelps de Cisneros y Plácido Arango.
José María Arias Mosquera y Daniel Lorenzo.

El siguiente galardón, a la mejor idea cultural, corresponde en 2019 a El Corte Inglés por su colaboración en el bicentenario del Museo del Prado con su iniciativa Vestir el Prado, que rodea las fachadas del museo con lonas que llevan impresas detalles de las obras maestras de la pinacoteca mientras se rehabilitan las fachadas. Recogió el premio Marta Álvarez, consejera de El Corte Inglés y miembro fundadora de la Asociación de Amigos del Museo del Prado; se lo entregó la vicepresidenta del Real Patronato del Museo del Prado, Amelia Valcárcel.

La tercera categoría, mejor restauración, reconoce el cuidado y protección de nuestro patrimonio histórico y por eso este año el galardón reconoce la labor de la Fundación Barrié por concluir la rehabilitación del Pórtico de la Gloria de la Catedral de Santiago de Compostela. Con este gran proyecto, cuya realización ha durado diez años, la Fundación Barrié reafirma su compromiso con Galicia y con el patrimonio cultural español. El presidente de la Fundación Barrié, José María Arias Mosquera, recogió el galardón de manos del director de la Fundación Catedral de Santiago, Daniel Lorenzo.

El siguiente premio, mejor adquisición de Arte Español, fue para la National Gallery de Londres por la compra del bodegón de Juan de Zurbarán: Naturaleza muerta con limones en una cesta de mimbre. Una bellísima y hasta ahora desconocida obra de uno de nuestros artistas más cotizados del Siglo de Oro, que se suma a la magnífica colección de bodegones españoles de la pinacoteca. La conservadora de arte español, italiano y francés, Letizia Treves recibió el premio de manos de la coleccionista y presidenta de ARS MAGAZINE, Helena Rivero.

Marta Álvarez y Amelia Valcárcel.
Letizia Trevers y Helena Rivero.

El premio de Mecenazgo reconoce en esta edición la labor sostenida llevada a cabo en los últimos años por Endesa con su programa de iluminación de catedrales españolas y otros edificios del patrimonio artístico español. La sala capitular de la catedral de Toledo, las catedrales de Vitoria y Tortosa, y las salas del Claustro del Museo Reina Sofía, entre otros monumentos, pueden ser contemplados como merecen, gracias a esta ya larga y fructífera iniciativa. El presidente de ENDESA, Juan Sánchez Calero, recibió la escultura de manos del presidente del Patronato del Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía, Ricardo Martí Fluxá.

Juan Sánchez Calero y Ricardo Martí Fluxá.
Isabel Fuentes y Román Fernández-Baca.

La mejor exposición internacional fue para Lorenzo Lotto. Retratos, organizada por el Museo del Prado y la National Gallery de Londres, que ha sido un ejemplo y referente en el conocimiento del maestro veneciano, que ha dejado huella por el rigor y la investigación en torno a un pintor que tenía un estilo muy personal de entender la pintura del Cinquecento. Una muestra bellísima que, afortunadamente, pudimos contemplar en nuestro país. El director del Prado y comisario de la muestra, Miguel Falomir, recogió el premio que le entregó José Luis Acea, consejero delegado de Banca March.

Y por último, el premio a la mejor exposición nacional, que reconoce el esfuerzo conjunto de la Fundación ‘la Caixa’ y el Museo Picasso de Málaga para coproducir una de las mejores exposiciones dedicadas al gran icono del Arte Pop: Andy Warhol. El arte mecánico. Esta exposición reunió más de 300 obras. Se exhibió en los centros CaixaForum de Barcelona y Madrid, concluyendo su itinerancia en Málaga. Se concede el Premio a la Fundación ‘la Caixa’, con una mención especial al comisariado que hizo el director del Museo Picasso de Málaga, José Lebrero. Recogió la escultura Isabel Fuentes, directora de Caixforum Madrid, de manos del director general de Bellas Artes del Ministerio de Cultura y Deporte, Román Fernández-Baca.

Miguel Falomir y José Luis Acea.
Fernando Rayón, director de ARS Magazine.
De izquierda a derecha, en primera fila: Isabel Fuentes, Miguel Falomir, Marta Álvarez, Román Fernández-Baca, Patricia Phelps de Cisneros, Helena Rivero (presidenta de ARS Magazine), Juan Sánchez Calero y José María Arias Mosquera. En segunda fila: Fernando Rayón (director de ARS Magazine), Ricardo Martí Fluxá, Marta Rivera de la Cruz, José Luis Acea, Letizia Treves, Plácido Arango, Amelia Valcárcel, Daniel Lorenzo y José Lebrero.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?