Las mejores compras del Estado en 2017

Mariano Fortuny. Paisaje napolitano. Salida y remate: 35.000 euros. Comprado por el Estado al día siguiente por 45.000 euros

Las mejores compras del Estado en 2017

En un año que el Estado ha comprado pocas obras de pintura en subasta, las piezas más destacadas fueron un lienzo de Fortuny, actualmente expuesto en la muestra del Museo del Prado, y el Codex de Trujillo del Perú, ambas por 45.000 euros en subastas. Entre las últimas adquisiciones destacan, además, un San Juan Bautista de Maíno y una Alegoría de Luis Paret adquiridas por 375.000 € y 145.200€, respectivamente por el Prado.


 

Daniel Díaz @Invertirenarte y ARS Magazine

Si quiere ver las de 2016, pulse aquí.

Si quiere ver cuáles fueron las mejores ventas de 2017 en las subastas nacionales, pulse aquí.

 

En marzo, Ansorena ofrecía el lienzo de Eduardo RosalesInterior palaciego (O/L, 40 x 31 cm, ver), boceto para su reconocido y afamado lienzo con la Presentación de don Juan de Austria al emperador Carlos V, en Yuste, 1869 (ver), del Museo del Prado; de 800 euros subió hasta apenas 3.000 (ver), lo que muestra hasta qué punto está devaluado uno de los mejores autores españoles del siglo XIX, y hasta qué punto sus continuas falsificaciones han hecho mella en su cotización…

En la misma sala, en mayo, el Estado compró en una extraña postventa por 45.000 euros un lienzo de Mariano FortunyPaisaje napolitano (O/L, 29 x 44 cm, ver), que se había adjudicado por 35.000 euros la tarde anterior. Ese mismo mes, compraba en Segre dos piezas por la salida: apenas 6.000 euros por el importante y único librito de Juan de Arfe con anotaciones de Ceán Bermúdez de la Descripción de la traça y ornato de la custodia de plata de la santa iglesia de Sevilla (ver), y por los 21.000 euros pedidos Hórreo. Asturias II, 1891 (O/T, 30,8 x 41,1 cm; 150) de Darío de Regoyos, grata sorpresa, todo sea dicho, por esta compra buscando el puntillismo del asturiano (ver). En Goya, el Estado prodigó sus compras como una segunda o tercera edición de los Caprichos de Francisco de Goya y varios grabados relacionados con el Palacio Real de Madrid, la Plaza Mayor, etc. (ver).

Y en Alcalá en el mes de junio: su Códex de Trujillo del Perú o Martínez Compañón (136 acuarelas, lote 496, ver), declarado inexportable pocos días antes de la licitación, se adjudicó por unos atractivos 45.000 euros; sorprendentemente, pocos días después Mariano Rajoy lo cedía al Perú en préstamo sine die. Y, en esa misma licitación, siete magníficas Vistas de puertos de España (lotes 507 a 513; ver) de Pedro Grolliez, fueron adquiridas en precios entre 3.500 y 7.500 euros cada una. Pocos días más tarde, en Ansorena, el Estado adquirió por los 4.500 euros finales, tras una salida de 2.000, el Jalifa de Tetuán (O/T, 122 x 72 cm, ver), de Miguel Viladrich, con importante marco de mocárabes, coincidiendo con la exposición de los Tesoros de la Hispanic Society de Nueva York en el Museo del Prado.

Pasadas ya las fiestas veraniegas, en octubre, en Abalarte, una copia del Greco, San Francisco arrodillado en meditación (O/L, 137 x 100 cm; 44, ver), quizá por estar firmado y fechado por la pintora granadina Mariana de la Cueva Benavides y Barradas en 1664.  En Alcalá hizo varias compras (ver): la Vanitas (O/L, 111 x 165 cm; 350) del Círculo de Tomás Yepes o del Maestro de la Vanitas de la colección Ruiz-Giménez, que se llevó por la salida, 80.000 euros, con destino probablemente para el Museo de Artes Decorativas; San Judas Tadeo y San Felipe, 1834 (O/L, 133,5 x 53 cm c/u) de Antonio María Esquivel, pertenecientes a la serie pintada para el Cabildo de Sevilla, se adjudicaron por la salida, 10.000 euros; y la miniatura de Juan Gálvez, Alegoría de La ligereza del Amor, 1824 (marfil, 10,1 x 8,5 cm; 238), pasó de 2.200 a 2.250 euros.

En diciembre, las compras del Estado se centraron en Alcalá (ver). Por 9.000 euros compró el Espectador de espectadores (cartón piedra pintado, 127 x 41 x 75 cm; lote 793), realizado para los históricos Encuentros de Pamplona por el Equipo Crónica. De la excelente y amplia colección de miniaturas que ofrecía (lotes 216 a 256), el Estado compró cinco: la más significativa quizá sea una del pintor sevillano Antonio María Esquivel, Retrato de dama, 1839 (252), que pasó de 1.500 a 3.750 euros; del reconocido Florentino de Craene, Retrato de caballero (250) se adjudicó por los 1.200 euros pedidos; de José Udías, Retrato de caballero pintado en 1832 (251) subió de 250 a 1.000 euros; de Francisca Ifigenia Meléndez, miniatura con Retrato de dama con tocado de plumas, 1800 (254), fue comprada por 2.500 euros; y, finalmente, un Retrato de Isabel II sobre porcelana (256), de Sophie Lienard, alcanzó los 3.5000 euros. Posiblemente, al Estado se le escapó la magnífica miniatura de Luis de la Cruz, Retrato de Doña Rosario Fernández de Santillana y su hijo Tirso Téllez Girón (255), pues de 1.800 euros se disparó hasta unos sorprendentes 7.000 euros finales.

Al margen de las adquisiciones en subastas nacionales, recordamos la Vista de Bermeo de Luis Paret que compró el Museo de Bellas Artes de Bilbao el pasado julio. A este paret, se le suma otra reciente compra del mismo autor para el Museo del Prado; se trata de una Alegoría, que ha costado 145.200€. La Plataforma de Contratación del Sector Público también informa de la compra de un San Juan Bautista de Maíno por 375.000 €. Por último, adquiridos a Artur Ramon, cuatro dibujos de los siglos XVII-XVIII (Traza de retablo, Escena de triunfo, David luchando con un oso y otra Traza de retablo), con destino al Museo Nacional del Prado por 50.000, y 66 dibujos de Unamuno, con destino al Centro Documental de la Memoria Histórica, por 15.000 euros.

Eduardo Rosales. Interior palaciego, boceto para la Presentación de don Juan de Austria al emperador Carlos V, en Yuste, 1869. Salida: 800 euros. Remate: 3.000 euros
Darío de Regoyos. Hórreo. Asturias II, 1891. Salida y remate: 21.000 euros. Comprado por el Estado
Mariano Fortuny. Paisaje napolitano. Salida y remate: 35.000 euros. Comprado por el Estado al día siguiente por 45.000 euros
Antonio María Esquivel. San Judas Tadeo y san Felipe, 1837. Salida y remate: 10.000 euros. Comprados por el Estado
Códex de Trujillo del Perú o Martínez Compañón. 136 acuarelas. Salida y remate: 45.000 euros. Comprado por el Estado
Fray Juan Bautista Maíno. "San Juan Bautista". Foto del cuadro sin restaurar.
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?