Destacado retablo del s.XVI en Durán

Destacado retablo del s.XVI en Durán

Escasa oferta en artes decorativas, en la que la escultura y la plata es lo más sobresaliente junto a algunas oportunidades en mobiliario

 

Las seis tablas procedentes del retablo de Nuestra Señora (115), adyacente a la Casa Fuerte de San Gregorio de Soria, lo más llamativo de esta licitación de abril. Atribuido al escultor y entallador Juan de Artiaga, presente en la diócesis de Osma a finales del s. XVI. Entre sus obras sobresalen el retablo colateral de San Juan Bautista del retablo mayor de la Catedral de Burgo de Osma (entre 1578 y 1581). Trabajó fundamentalmente en la provincia de Soria, como el retablo de iglesia de San Miguel de Peñalcazar, el de la iglesia de Calatañazor, así como en Fuentecambrón, Mazaterón, Blacos y Abión. Y en algunos lugares de Burgos como Hontangas de Roa o Gumiel de Izán.

 

Este obra que Durán saca a subasta, se divide en dos trípticos: Uno dedicado a Nuestra Señora en el que se representan a la Virgen con el Niño e imposición de la casulla a San Ildefonso, Santa Ana y San Antonio Abad y San Esteban y Santiago Apóstol. Su estado de conservación, salvo algunos restos de carcoma es mucho mejor que el destinado a San José con numerosas faltas y pérdidas importantes de policromía. Constituido por S. José y la huida a Egipto, Santa Teresa de Jesús y S. Francisco de Asís y las imágenes de un sacerdote y un santo dominico. Se tiene certeza documental que el pintor y estofador de este conjunto es Tomás Ruiz de Quintana vecino de Burgo de Osma. Se ha estimado un precio de salida por este interesante lote de 32.500 euros.

 

También del s. XVI, es el 434, “Santo” relieve policromado y tallado en madera, por el que piden tan sólo 400 euros. Más ajustados de precio es el 383 y 384, “Dourga” y “Arlequín”, figuras crisoelefantinas estilo Art Decó siguiendo modelos de Demeter Chiparus. Realizadas en bronce, marfil y mármol se puede empezar a pujar por ellas en 2.250 y 1.600 euros respectivamente.

 

En cuanto a la plata, dos lotes a tener en cuenta: por un lado el 410, cáliz de plata española del s. XVI. La base es posterior, de mediados del s. XVII con punzones de Madrid y Corte y marcas del ensayador, posiblemente de Bernardo Pedrera. De estilo gótico tardío. La copa, vermeil en su interior se encuentra abrazada en su parte inferior por gallones perfilados por moldura sogueada. Tiene un peso de 407 grs. y una altura de 22,5 cm y se podrá empezar a pujar por él a partir de apenas 500 euros. Atractivo también es el 409, un servicio de café y té de plata española punzonada, Ley 916. Con punzones de Madrid, Villa y Corte del año 1917 y marcas del orfebre Durán. Está formado por cafetera, tetera, azucarero y jarrita para leche. Tiene un peso de 1.783 grs. y comenzará en sólo 550 euros.

 

Como ya viene siendo habitual en esta sala, nos encontramos con algunos lotes de muebles especialmente interesantes por sus precios. Atentos al 553 y 554, dos cómodas mallorquinas de mediados del s. XIX en madera de palosanto, caoba y nogal con incrustaciones de zinc dibujando motivos vegetales y un aparente buen estado de conservación. Una verdadera oportunidad si lo consiguen por los 400 euros que piden por cada una de ellas. Excelente también la cama de época Fernando VII (572) de mediados del s. XIX. En la que destaca la decoración del friso superior a través de marquetería a base de roleos y pájaros y un llamativo copete de remate con arquerías y cuernos de la abundancia. Coronándolo con un florero tallado y dorado. Su tasación inicial es de 500 euros. Mariano Santos @AntgOln

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah