Una tabla de Lluis Borrassá en Segre

Lluis Borrassá y taller. Milagro de san Pedro Mártir y los náufragos, c. 1421-1425. Salida: 75.000 euros. Remate: 90.000 euros

Una tabla de Lluis Borrassá en Segre

Atractiva oferta navideña de la sala en su cita para el día 15, completada por Morales, Zóbel y Palazuelo, entre otros


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

 

Pocas veces salen a pujas en nuestro exiguo mercado nacional piezas especialmente señaladas de grandes maestros antiguos. Segre tiene una extraña capacidad para hacerlo como silenciosamente, sin darse demasiada importancia, por  lo bajinis, que decíamos cuando éramos pequeños. Por recordar sólo tres casos, recientes, me permito citar el gran cuadro del Ornato en la Puerta de Guadalajara, 1760, de Lorenzo de Quirós, que subió hasta los 180.000 euros la convocatoria pasada (ver), la venta al Museo Sorolla del Caballero con banda (O/L, 78,2 x 57,5 cm), pintado en diciembre de 1882 por un joven con menos de veinte años llamado Joaquín Sorolla (ver), o el bellísimo San Miguel venciendo al demonio, 1510, de Pedro Delgado, en octubre de 2019 (ver).

Esta vez la propuesta, como decía, es muy atractiva, también en los Old Masters. Sin duda, la pieza por antonomasia es una tabla de Lluis Borrassá (c. 1360-1425) y taller procedente del retablo de santa Marta, santo Domingo y san Pedro mártir de la capilla de santa Marta de la catedral de Barcelona. Titulada El milagro de san Pedro mártir y los náufragos, c. 1421/25 (temple/tabla, 97 x 63,8 cm; lote 60), fue dada a conocer por Post en 1950, y desde ese momento, ha aparecido en numerosos estudios nacionales e internacionales como obra de referencia del gótico internacional, un estilo un tanto singular que irrumpió en la corona de Aragón hacia 1400. Post la pudo ver porque se encontraba en la colección del barón y la baronesa Cassel van Doorn, en su residencia de Nueva Jersey; pero antes de su etapa americana, había estado en la colección de Josep Genescà y en la del médico Joan Ramon Campaner. Al morir el barón, toda su importante e imponente colección salió a la venta en varias subastas –para que nos hagamos una idea más exacta, hubo una en Bruselas, siete en París y una última en Nueva York-; en una de ellas, fue adquirida, para la peculiar colección de temática naval de Raúl Roviralta, marqués de Roviralta de santa Clotilde, y por descendencia a los actuales propietarios, que la presentan con un estudio de Albert Velasco.

El precio de salida, 75.000 euros, parece atractivo y no sería extraño pues, que dada la importancia de la tabla, el lugar de procedencia y la historia que sucintamente hemos bosquejado, subiera algunas pujas, aunque no es un tipo de pintura que esté especialmente demandado en estos momentos.

Una antigua referencia se retrasa a octubre de 2008, cuando una tabla con un Nacimiento de Cristo (O/T, 122 x 88 cm), que la sala atribuía a un discípulo de Lluis Borrassá, fue subastada en Palais Dorotheum, Viena, y vendida por 55.000 euros. En este sentido, conviene leer el artículo de Héctor San José publicado en junio en esta misma sección de Ars Magazine, «La Generalitat reactiva las compras públicas con otra tabla de Lluís Borrassá» (ver), donde repasaba las dos últimas compras de la Generalitat que, en febrero, pagó 75.000 euros en Sala de Ventas Barcelona por La profesión de san Pedro Mártir -que según los especialistas Albert velasco y Santiago Alcolea, pertenecería al mismo retablo que la actual, el de la capilla de santa Marta de la catedral de Barcelona-, y en junio, cuando Balclis ofreció El martirio de los sirvientes de san Hipólito, volvió a ejercer el derecho de tanteo y se lo adjudicó por 70.000 euros. Cita, asimismo, otras dos tablas más, menores, vendidas ya a particulares por 35.000 euros cada una. Se percibe el esfuerzo de la Generalitat por hacerse con obras importantes del pintor por lo que cabe esperar que intente ejercer de nuevo su derecho de tanteo el martes que viene, si no sube demasiado…

La otra gran pieza de pintura antigua es una delicada tabla del pacense Luis de Morales, El divino. Se trata de un ejemplar de Ecce Homo, c. 1565/70 (óleo sobre madera de pino, 38 x 30 cm; lote 65), que perteneció nada más y nada menos que al papa Pío IX, y que a juicio de la especialista Isabel Mateo debemos considerar como obra autógrafa, sin intervención de taller, de excelente calidad. El tamaño es reducido, como pide una obra de devoción privada, y la ejecución minuciosa; y la temática, a pesar de ser un Ecce Homo, no se goza en los aspectos sangrantes y dolientes, sino que muestra una mirada amable, aunque cansada y dolida. Curiosamente, guarda un enorme parecido con el ofrecido por 120.000 euros, y no vendido, en Fernando Durán en julio de 2017 (ver). Y así, los 35.000 euros pedidos, que deberían subir, confirman que es una obra especial, atractiva.

Para terminar este apartado, citaré las obras de Il Volterrano (73; 12.000 euros), Matías de Torres (77; 9.000 euros), Francisco Rizzi (79; 7.000 euros) y, sobre todo, la inédita de los hermanos mexicanos Nicolás y Juan Rodríguez Juárez (84; 8.500 euros).

Para las otras piezas importantes de la cita, debemos trasladarnos al siglo XX porque, de nuevo, brillará con luz propia un lienzo de Fernando Zóbel. Esta vez se trata de Alcázar de Sevilla. Diciembre, 1968 (O/L, 80 x 80 cm; 260), firmado el 18 de enero de 1968 que iniciará las pujas desde los 70.000 euros. Especialmente interesantes en esta obra me parecen el color rojizo invernal, poco habitual en su amplia producción de gama siempre muy reducida, y el juego de perspectiva que producen las marcadas líneas verticales en blanco. Vista la venta en enero pasado de su Transparente por la ventanilla, 1966 (O/L, 60 x 60 cm; ver), que subió de 36.000 a 75.000 euros, apenas una semana después de remate por 130.000 euros en Durán de La calle estrecha II, 1970 (O/L, 82 x 100 cm; ver), no debería extrañarnos si sube de nuevo algunas pujas, y más teniendo en cuentas las fiestas y los regalos de estas fechas.

En un escalón inferior, debemos citar dos obras más, interesantes. La primera, por lo poco habitual, un gouache sobre papel de Pablo Palazuelo, Artefacto variante II, 1989 (51 x 66 cm; 265), procedente de la galería Soledad Lorenzo, por el que se piden de inicio nada menos que 28.000 euros, intentando acercarse a las ventas que recordamos en octubre de 2007, en torno a la muerte del artista. Y de Rafael Canogar, un buen Los jugadores de cartas, 1966 (O/L, 96,5 x 129,5 cm; 278), procedente de Juana Mordó, y por el que se piden 24.000 euros (lejos de los 12.000 en que se ofreció en esta misma sala en septiembre de 2005, quince años ha).

Sin duda, me parece que será muy interesante ver y comparar los remates de estas piezas. La tabla de Borrassá con el lienzo de Zóbel, dos pintores que han traspasado las fronteras nacionales. Y, en menor medida, la tabla de Morales, pintor para papas y reyes, con el papel de Palazuelo.

Por lo demás, y a vuelapluma ya, no se pierdan las piezas de Elena Asins (264; 18.000 euros) y Miquel Barceló (293; 69.000 euros). Y en otro nivel, la pintura pintura de José Manuel Broto (297; 15.000 euros), la de Juan Navarro Baldeweg (314; 14.000 euros) y la fotografía de José Manuel Ballester (359; 11.000 euros), entre otras muchas. Oferta y calidad hay. Daniel Díaz @Invertirenarte

Lluis Borrassá y taller. Milagro de san Pedro Mártir y los náufragos, c. 1421-1425. Salida: 75.000 euros
Pablo Palazuelo. Artefacto variante II, 1989. Salida: 28.000 euros
Juan Navarro Baldeweg. Paisaje, 1993. Salida: 14.000 euros
Luis de Morales. Ecce Homo, c. 1565-70. Salida: 35.000 euros
Rafael Canogar. Los jugadores de cartas, 1966. Salida: 24.000 euros
José Manuel Ballester. Contenedores II, 2004. Salida: 11.000 euros
Fernando Zóbel. Alcázar de Sevilla. Diciembre, 1968. Salida: 70.000 euros
José Manuel Broto. Sin título, 1983. Salida: 15.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menanggapi Informasi di Internet

Mengapa Keamanan Identitas Menjadi Isu Penting dalam Layanan Kasino Digital?

Menelusuri Pengaruh Fitur Interaktif terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menghadirkan Tantangan Baru dalam Pengawasan Transaksi

Memahami Peran Literasi Media dalam Menyikapi Fenomena Kasino Berbasis Internet

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Perilaku Konsumen di Era Digital

Bagaimana Sistem Pembayaran Elektronik Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Transparansi Informasi

Mengenali Dampak Paparan Konten Kasino Online terhadap Persepsi Risiko

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Batas Penggunaan Teknologi

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?