Otros 90.500 euros por Zóbel, en Segre

Otros 90.500 euros por Zóbel, en Segre

En la cita de ayer destacó, junto a los remates internacionales de Balkenhol, Toledo y Picasso, la colección de dibujos de Pérez Villaamil


 

Que un lienzo de Fernando Zóbel vuelva a subir su precio y sea el remate más alto de una subasta no nos sorprende ya lo más mínimo. Incluso si dobla su precio, subiendo de 36.000 a 75.000 euros, como sucedió ayer en Segre con su Transparente por la ventanilla, 1966 (O/L, 60 x 60 cm; lote 223). De hecho, en nuestro artículo de previos (leer) -escrito antes del remate por nada menos que 130.000 euros en Durán del jueves pasado, cuando La calle estrecha II, 1970 (O/L, 82 x 100 cm) se disparó desde los atractivos 45.000 de inicio (leer)-, ya hablamos de esa sana costumbre de los últimos años, buscada como agua en el desierto por todas las salas de subastas…

En el caso de ayer, y con un lienzo procedente de la galería Juana Mordó de Madrid y de la madrileña colección Oltke, dos coleccionistas en sala y dos extranjeros al teléfono fueron subiendo lentamente las pujas hasta cerrar el precio final en los 90.500 euros que deberá abonar el nuevo propietario.

La siguiente venta importante fue la de la pintura sobre relieve de madera del Stephan Balkenhol, Sin título. Paar, 1996 (200 x 59,5 x 50 cm; lote 296), por el que un coleccionista de la sala ofreció los 26.000 euros definitivos, toda vez que salían ya cubiertos por un coleccionista al teléfono los 24.000 euros de inicio. El lote siguiente, pareja del primero, se adjudicó al teléfono por los mismos 24.000 euros, pero quizá debió retirar posteriormente su oferta tras saber que no había conseguido la pareja…

De Alemania a México. Pero esta vez, con una lucha denodada por el papel de Francisco Toledo, Cangrejo y ceniza, 1986 (óleo y acrílico sobre papel, 76 x 56 cm; 227), procedente de la galería Joan Prats de Barcelona, que partía de 15.000 euros y terminó adjudicándose a un coleccionista al teléfono que ofreció los 24.000 definitivos. Y sin salir de México, mencionemos la otra venta importante, de Bosco Sodi, autor que sigue gustando y continúa vendiéndose. Su Sin título, 2005 (Óleo y materia/L, 60 x 60 cm; 288), procedente de la galería sueca MDA, se remató por 8.000 euros.

Lo que salta claramente a la vista, y es lo importante que me gustaría resaltar, por encima incluso de las cifras más o menos altas mencionadas, es el interés marcadamente internacional por estos autores. En un país donde ayer mismo se daba la cifra de casi 250.000 parados más, o se buscan las ventas más allá de nuestras fronteras o estamos abocados al fracaso. Y que el que quiera entender, que entienda. Aviso para navegantes, y ya sé que me repito.

De hecho, también los grabados hablan de ello. ¿Qué cuáles fueron los mejores? Los de Picasso, de nuevo. La Femme au Fauteuil, 1947 (litografía, 16/50, 56 x 38,5 cm; 367), que pasó de 2.000 a 10.000 euros, y Picasso – Venti pochoirs originali, 1955 (44/200, 40 x 30 cm c/u; 369), de 2.500 a 9.500 euros. O Marc Chagall, cuyo Le coq rouge, 1952 (litografía, EA de una edición de 100 ejemplares, 37,5 x 52,5 cm; 376), que se adjudicó por 3.400 euros.

¿Y cuál fue el papel original más caro? Pues de nuevo nos topamos con otra evidencia: la de Jean Dubuffet y su Grupo de personajes, 1978 (rotulador sobre papel, 11 x 11,5 cm; 222-A), dibujo original utilizado para la portada del díptico invitación de su exposición en 1978 en la galería La Shèrigraphie, vendido por 5.500 euros. Sí, es cierto que hubo otros, como el de Antonio Saura, Dama, 1970 (tinta china sobre cartón, 27 x 21 cm; 222), vendido por 4.200 euros, el sencillo de Óscar Domínguez, Toro, 1950 (tinta, 23 x 29,9 cm; 218), por 3.100 euros, el de Manuel Colmeiro, Muchacha, 1949 (lápiz, 62 x 49 cm; 215) por 2.800 euros, o el de Baltasar Lobo, El abrazo (tinta, 22,5 x 16,5 cm; 219-A) por 1.500 euros –buenas compras, todo hay que decirlo-, pero al final y a la postre, lo internacional de nuevo.

La excepción, que siempre las hay y debe haberlas, fue la escultura de Venancio Blanco, cuyo buena Caballo, 1972 (bronce, I/VI, 31 x 29 x 18 cm; 329), subió de 950 a 5.500 euros.

Pero antes de terminar, hubo dos cosas más dignas de mención. La primera, la colección de dibujos y grabados del gallego Genaro Pérez Villaamil. Con cerca de un 85% de ventas, los atractivos precios de salida rápidamente quedaron superados en la mayor parte de los casos por las pujas de varios coleccionistas. Destacó, como publicamos ya ayer, el de la Capilla de Santiago de la Seo de Zaragoza (tinta y gouache, titulado, 39,8 x 30 cm; 107), que pasó de 1.200 a 6.500 euros, y el de Oviedo. Pórtico de la catedral (lápiz, 30 x 39,4 cm; 86), procedente del cuaderno nº 4, de 800 a 4.800 euros.

Y la segunda, el lienzo atribuido a Salomon Novelier, Retrato de María Ana de Habsburgo, Electora de Baviera (O/L, 200 x 119 cm; lote 41); procedente de las colecciones del marqués de Leganés, del Duque de Sesto y por último de la del marqués de Villalobos, subió de 14.000 a 17.000 euros. Lo malo fue su pareja, el Retrato de Francisco Dávila Guzmán, marqués de la Puebla de Ovando (O/L, 210 x 117 cm; 42) que, ofrecido por los mimos 14.000 euros, quedó sin comprador. Daniel Díaz @Invertirenarte

Fernando Zóbel. Transparente por la ventanilla, 1966. Salida: 36.000 euros. Remate: 75.000 euros
Bosco Sodi. Sin título, 2005. Salida: 7.500 euros. Remate: 8.000 euros
Genaro Pérez Villaamil. Capilla de Santiago de la Seo de Zaragoza. Salida: 1.200 euros. Remate: 6.500 euros
Stephan Balkenhol. Untitled (Sin título), Paar, 1996. Salida: 24.000 euros cada uno. Remate: 26.000 euros el primero y no vendido el segundo
Picasso. La Femme au Fauteuil, 1947. Salida: 2.000 euros. Remate: 10.000 euros
Atribuido a Salomon Novelier. Retrato de María Ana de Habsburgo, Electora de Baviera . Salida: 14.000 euros. Remate: 17.000 euros
Francisco Toledo. Cangrejo y ceniza, 1986 . Salida: 15.000 euros. Remate: 24.000 euros
Jean Dubuffet. Grupo de personajes, 1978 . Salida y remate: 5.500 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?