Maestro de Palanquinos, Cristo varón de dolores y ¿san Cosme? y Jesús crucificado y san Andrés. Salida: 60.000 euros. No vendido

Una pareja de tablas del Maestro de Palanquinos en Segre

Pertenecientes probablemente a un tríptico realizado hacia 1498, en la cita del martes 25 de octubre se ofrecen por 60.000 euros


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

 

A lo largo de todos estos años, hemos escrito varias veces en esta revista sobre el aún poco conocido Maestro de Palanquinos (activo en León, hacia 1500), con motivo de sucesivas apariciones en el mercado de tablas de su mano.

Para Javier González Santos, “el Maestro de Palanquinos fue identificado (como es sabido) por don Manuel Gómez-Moreno en 1908 a partir de seis tablas procedentes de un retablo del templo parroquial de Nuestra Señora de la Asunción de Palanquinos (León), integradas desde 1903 en el nuevo retablo mayor de la catedral leonesa. Su estilo, perfilado después por Chandler Rathfon Post, acusa el influjo del procedimiento minucioso y realista de la escuela flamenca, con detalles de afectada estilización anatómica que recuerdan a Dierik Bouts (+ 1475) y a otros maestros de la escuela de Lovaina del tercio central del siglo XV; pero también a pintores hispano-flamencos como Fernando Gallego (documentado entre 1466-1507) o su hermano Francisco” (Pedro de Mayorga: ¿El Maestro de Palanquinos?, en Archivo español del Arte, 1998, 71(284), 409–417; ver y Una nueva obra del Maestro de Palanquinos (ver), por Marc Ballesté).

Segre saca a pujas dos tablas unidas que debieron ser las puertas de un tríptico, cuya tabla central –a tenor de la grisalla que aparece en el reverso de ambas tablas- tendría como motivo principal una Anunciación. Se trata de Cristo varón de dolores y ¿san Cosme? y Jesús crucificado y san Andrés (óleo y temple/T, 145 x 60 cm total; lote 106), estudiadas por Pilar Nieto Soto en su artículo ‘Nueva obra del llamado maestro de Palanquinos y una propuesta de identificación’ (publicado en Archivo Español de Arte (1994 (267), pp. 305-308, que no hemos podido confirmar ni consultar por no estar disponible). Se pide por ellas, 60.000 euros.

En este sentido, recordemos que Alcalá Subastas ha vendido varias obras de su mano en los últimos años. En mayo de 2012, adjudicó por 30.000 euros Llanto sobre Cristo muerto (ver); en marzo de 2016, su San Pedro y San Juan (O/T, 91 x 69 cm; ver), pasó de 9.000 euros a 22.500 euros (ver y ver); poco más tarde, en marzo de 2018, su Martirio de santa Catalina (temple sobre tabla, 133 x 69 cm, ver), que se había ofrecido por 30.000 euros, terminó vendiéndose en postventa por 21.000 euros (ver).

En julio de 2013 Ansorena ofreció la tabla El Banquete, atribuida a; procedente de Valencia de Don Juan, fue comprada por la Junta por 24.000 euros (ver). En enero de 2017, Isbilya ofreció una Piedad (O/T, 140 x 80 cm; ver), atribuida a, que terminó subiendo ante propios y extraños de 27.000 a nada menos que 75.000 euros; dado el precio quizá la atribución no sea la correcta y haya que pensar en otra mano… (ver). Apenas unos meses más tarde, en abril de 2017, Leslie Hindmann adjudicó en Chicago por 27,500 USD (25.915 euros) una escena de La presentación de la cabeza del Bautista a Herodías (137 x 102 cm, lote 287, ver), ligeramente por encima de los 20.000 euros pagados en diciembre de 2010 en Societe Thierry de Maigret SARL por La danza de Salomé (123,5 x 73,5 cm; ver). Y finalmente, en junio de 2019, Ansorena ofreció dos tablas con San Mateo y San Bartolomé (temple/T, 143 x 75 cm c/u; 190 x 178 cm en total) por 32.000 euros, pero no hubo interesados en su compra (ver).

Si avanzamos en el tiempo, del siglo XIX sobresale una tercera edición, publicada en 1903, de Los desastres de la guerra de Francisco de Goya; ochenta grabados, editados por vez primera en 1863 y por la que se piden 25.000 euros (lote 25).

Y del pleno siglo XX, destacaría dos piezas. La primera, una tela informalista de Gustavo Torner, fechada en 1959, Formas rojas sobre negros (látex, arena y pigmentos sobre lienzo, 88 x 115,5 cm; 380), de esos como quien dice primeros balbuceos de la abstracción vinculado al grupo de Cuenca, y que se ofrece por 21.000 euros. La segunda, una milimétrica composición, con toda la variedad y riqueza a la que nos tiene acostumbrados, de Soledad Sevilla; se trata de Que te llevo en mi memoria, 1988 (A/L, 220 x 185 cm; 444), expuesta en la galería Soledad Lorenzo, por 22.000 euros. Y entre medias, como menos importantes pero con calidad más que suficiente, dos sugerencias: la primera, un papel de Jaume Plensa, Sin título, 1991 (acrílico sobre papel gofrado, 105 x 97 cm; 417), con esa extraña especie de figuración típica de esos años, por 8.000 euros, y la segunda, un matérico y muy atractivo Origin Pink, 2009 (pigmentos y materia sobre tela, 57 x 60 cm; 420), casi suelo agrietado típico de Bosco Sodi, por 18.000 euros.

Por último, la gráfica, donde sobresale una litografía de Picasso, Grande Maternité, 1963 (159/200, 89 x 61,5 cm; 576), de línea firme y dibujo reducido al mínimo, por 6.000 euros, y una Pamela I, 213 (aguafuerte, aguatinta y collage, 42/50, 120 x 96 cm; 609), de Manolo Valdés, por 7.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Maestro de Palanquinos, Cristo varón de dolores y ¿san Cosme? y Jesús crucificado y san Andrés. Salida: 60.000 euros. No vendido
Maestro de Palanquinos, Cristo varón de dolores y ¿san Cosme? y Jesús crucificado y san Andrés. Salida: 60.000 euros. No vendido
Jaume Plensa, Sin título, 1991. Salida: 8.000 euros. Remate: 11.000 euros
Jaume Plensa, Sin título, 1991. Salida: 8.000 euros. Remate: 11.000 euros
Francisco de Goya, Los desastres de la guerra, tercera edición. Salida: 25.000 euros. Vendido en postventa por 36.000 euros (más premium)
Francisco de Goya, Los desastres de la guerra, tercera edición. Salida: 25.000 euros. Vendido en postventa por 36.000 euros (más premium)
Bosco Sodi, Origin Pink, 2009. Salida: 18.000 euros. No vendido
Bosco Sodi, Origin Pink, 2009. Salida: 18.000 euros. No vendido
Gustavo Torner, Formas rojas sobre negros, 1959. Salida: 21.000 euros. No vendido
Gustavo Torner, Formas rojas sobre negros, 1959. Salida: 21.000 euros. No vendido
Pablo Picasso, Grande Maternité, 1963. Salida: 6.000 euros. Remate: 10.000 euros
Pablo Picasso, Grande Maternité, 1963. Salida: 6.000 euros. Remate: 10.000 euros
Soledad Sevilla, Que te llevo en mi memoria, 1988. Salida: 22.000 euros. No vendido
Soledad Sevilla, Que te llevo en mi memoria, 1988. Salida: 22.000 euros. No vendido

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?