Un lienzo de Vicente Carducho en Ansorena

Vicente Carducho. Sagrada Familia con santa Catalina, santa María Magdalena y san Juan Evangelista. Salida: 90.000 euros No vendido

Un lienzo de Vicente Carducho en Ansorena

Catalogado por Pérez Sánchez, se ofrece por 90.000 euros con una interesante oferta de pintura antigua en la cita de los días 11 y 12 de mayo


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

 

La vida continúa, también en Ansorena, y un mes después en su cita sobresale un lienzo de grandes dimensiones firmado por el italiano Vicente Carducho (1576-1638). Se trata de una Sagrada Familia con santa Catalina, santa María Magdalena y san Juan Evangelista (O/L, 168 x 146 cm; lote 524), basada probablemente en un dibujo de apenas 24,6 x 19,6 cm que salió a subasta en Christie’s Londres en julio de 2007 con estimación de 4,000 a 6,000 GBP y no se vendió, y posteriormente en una casi desconocida Mellors & Kirk, en Nottingham, en junio de 2018 con estimación de apenas 800 a 1,200 GBP (ver) y tampoco encontró comprador. En ese dibujo, se aprecia la presencia de san José detrás de san Juan; en el lienzo, como bien indicó ya en su momento Pérez Sánchez (Pintura madrileña. Primer tercio del siglo XVII, Madrid, CSIC, 1969, p. 166, nº 415), debido probablemente a unas quemaduras de fuego, se ha perdido la parte superior de ese importante personaje. También él aportó la procedencia del lienzo, pues en 1840 aparecía en el inventario de Serafín García de la Huerta con el número 20, donde fue descrito brevemente y tasado por 5.000 reales. La composición, por otra parte, se asemeja notablemente a la del ejemplar de la Sagrada Familia [con san Joaquín y santa Ana], que posee el Museo del Prado (ver), lo cual siempre es positivo para el que sale a pujas, pues evidencia el éxito de una composición…

Respecto al precio, se piden 90.00 euros de inicio, lo que significaría que levantar la mano equivale a pagar, con el 22% supletorio de comisión de la sala e impuestos, la cifra final de 109.800 euros. Con ocasión de ello, repasamos algunas de sus últimas ventas. En diciembre de 2001, una Inmaculada atribuida a su mano (O/L/T, 180,3 x 119,4 cm), se vendió en Christie’s Londres por 47,000 GBP (ver). Más cercano en el tiempo, en junio de 2010, su San Francisco recibiendo los estigmas (O/L, 170 x 120 cm) alcanzó en la misma sala pero en su sede americana, los 50,000 USD (ver). En abril de 2015, Sotheby’s Londres regaló por unas asombrosas 5,000 GBP, en aquel doloroso e infame esperpento de la mal llamada venta de la colección del Forum Filatélico, su espectacular San Francisco recibiendo los estigmas (O/L, 130 x 97,1 cm; ver, y ver resultados de la primera y la segunda venta de la colección, y los previos). Menos mal que en julio de 2018, su impresionante Cristo en contemplación antes de la crucifixión (O/L, 183 x 114 cm), subió a las 322,000 GBP, muy lejos de las 150,000 a 250,000 estimadas (ver). Para terminar, dos dibujos: en diciembre de 2019, Christie’s vendió por 20,000 GBP Pentecostés (29 x 26,3 cm; ver) y, más recientemente, en marzo pasado, Alcalá adjudicó por los 9.000 euros pedidos su dibujo con la Adoración de los pastores, c. 1619 (20,5 x 12,6 cm; ver y ver).

De nuestro país, señalo algunas obras más. La primera, un Ecce Homo (O/L, 88 x 66 cm; 525), del valenciano Jusepe Ribera, con estudio de atribución del especialista Nicola Spinosa; no es pieza sobresaliente, todo hay que decirlo, y su salida será por los mismos 90.000 euros… De Francisco Ribalta, por 11.000 euros, se ofrece una pequeña tabla, Coronación de santa Teresa de Jesús (O/T, 23,5 x 17 cm; 532), que en septiembre de 2015 ofreció Isbilya por 20.000 euros… De José Antolínez, una Lamentación sobre Cristo muerto (O/L, 59 x 83,5 cm; 533), por 6.000 euros. Y, anterior, de Antonio de Comontes, Crucifixión de san Andrés (O/L, 123 x 78,5 cm; 523), por 15.000 euros.

En el apartado internacional, una pareja de Caprichos arquitectónicos, c. 1725 (O/L, 136 x 97,5 cm; 526), de Andrea Locatelli, por 42.000 euros, es quizá lo más destacado. Aunque probablemente despierte también cierto interés la Virgen en oración (O/L, 48 x 36 cm; 529), del siempre tierno Sassoferrato, por 15.000 euros, y quizá la Santa Teresa de Ávila (O/L, 80,5 x 62,5 cm; 528), de Corrado Giaquinto, por 18.000 euros.

En el siglo XX, sobresale una de las buscadas Caja vacía, 1972/4 (acero pintado de negro, 30 x 30 x 30 cm; 381), de Jorge Oteiza; publicada por Badiola en su catálogo razonado (2015, pág. 818), deberá iniciar las pujas desde los 45.000 euros. Y destacaría también, por lo atípico, un temprano Jarrón con flores (O/táblex, 74 x 55,5 cm; 59), de Benjamín Palencia, que iniciará su recorrido desde 18.000 euros y, por el mismo precio, quizá también merezca la pena un tardío Dos gitanas (O/L, 74 x 55 cm; 86), de Juan de Echevarría, con etiqueta de la galería Biosca. Daniel Díaz @Invertirenarte

Vicente Carducho. Sagrada Familia con santa Catalina, santa María Magdalena y san Juan Evangelista. Salida: 90.000 euros
Andrea Locatelli. Caprichos arquitectónicos, c. 1725. Salida: 42.000 euros
Jusepe Ribera. Ecce homo. Salida: 90.000 euros
Jorge Oteiza. Caja vacía, 1972-1974. Salida: 45.000 euros
José Antolínez. Lamentación sobre Cristo muerto. Salida: 6.000 euros
Benjamín Palencia. Jarrón con flores. Salida: 18.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?