Vendida la segunda parte del Fórum Filatélico por algo más del millón de libras

Vendida la segunda parte del Fórum Filatélico por algo más del millón de libras

VENDIDA LA SEGUNDA PARTE DEL FÓRUM FILATÉLICO POR ALGO MÁS DEL MILLÓN DE LIBRAS

Las ventas destacadas fueron las esperadas de Antonio del Castillo y Murillo; subieron especialmente las obras de Arias, Collantes, Cerezo, Cabezalero y Vicente Victoria.

Más que de buenas ventas, deberíamos hablar más bien de buenas compras. Porque el mercado español no está aún para demasiadas inversiones más o menos alegres –y eso que se nota ya una cierta recuperación-, porque se ha hablado muy poco de esta subasta, y porque en el mercado internacional muchas de estas obras son consideradas absolutamente menores.

Entraremos ahora en detalles, pero el balance no deja de ser un tanto escaso si consideramos el dinero obtenido por la venta, las comisiones no menores que cobra una casa de subastas extranjera, y lo que costó hacer esa colección de tiempo, de esfuerzo y de dinero pagado, años ha. El millón y medio de euros obtenido por estas ventas junto a los cinco y medio de diciembre de 2013 cuando se subastó la primera y más importante parte de la colección (leer), hacen un total de apenas siete millones de euros; una gota de agua en un océano…

Y, puestos a vender en estos atractivos precios, ¿no habría sido mejor una compra de, al menos, las mejores piezas por parte del Estado? Porque aunque alguno de estos lienzos vuelve a España, otros los hemos perdido ya para siempre. Y bastantes eran de una alta calidad (leer artículo con los previos).

El remate más destacado fue, a la postre, el del lote formado por San Acisclo y Santa Victoria (572) debidos a la mano experta de Antonio del Castillo. La calidad de los mismos se reflejaba, de alguna manera, en la estimación de 40,000 a 60,000 libras, que quedaron muy lejos tras las sucesivas pujas en sala, por teléfono y por internet, hasta rematarse por 173,000 GBP (241.957 euros), con comisiones e impuestos ya incluidos (el resto de los remates llevan también su premium incluido). No fue una sorpresa porque en enero de 1999, en Christie’s Nueva York, se habían comprado por 112,500 USD (99.014 euros)…

Sí hubo sorpresa por el remate del magnífico Arrepentimiento de San Pedro (561) de Francisco Collantes: de la estimación de 12,000 a 18,000 GBP, se terminó nada menos que en las 137,000 GBP (191.608 euros), muy cerca del Rocky river Landscape with Fishermen and Sheperds resting vendido por 139,650 GBP (209.461 euros) en julio de 2004 en Christie’s Londres y que es su actual récord; la pieza, desde luego, destilaba calidad.

Dos piezas salieron en diciembre de 2013: el lote formado por el Ecce Homo y Dolorosa (553) de Bartolomé Esteban Murillo, y el Ecce Homo (563) de Juan Martín Cabezalero. Por el primero, se estimó una venta entre las 100,000 y 150,000 libras, lejos ya de la  pretensión anterior de doscientas a trescientas mil libras, y se terminó rematando por 112,500 GBP (157.342 euros). El segundo, de Cabezalero, ofrecido entre treinta y cuarenta mil libras, se remató por  87,500 GBP (122.377 euros), cifra curiosa que supera la estimación de 2013 de sesenta a ochenta mil… Por cierto que de su mano se vendió también una atractiva y joven Asunción (564) por apenas 33,750 GBP (47.203 euros), un auténtico regalo dada su calidad.

Pero volvamos a los remates altos, con dos alegrías importantes. La Inmaculada Concepción (554) de grandes dimensiones del burgalés Mateo Cerezo, un ejemplo magnífico de su pintura, subió de la estimación más baja de apenas 30,000 hasta rematarse por 93,750 GBP (131.118 euros), un precio mucho más acorde con su calidad. Algo similar sucedió con el San Francisco de Asís con el hermano León (573) del, un tanto primitivo, Antonio Arias, que de una estimación muy baja de doce mil, terminó en las 87,500 GBP (122.377 euros).

En esta línea, debemos mencionar, aunque sea muy brevemente, las dos ventas de piezas no religiosas. La más notable fue, sin duda, la del trampantojo atribuido a Vicente Victoria, Trompe l’oeil de un anaquel con armas, bandera, espada…; comprado en la prestigiosa galería londinense Rafael Valls, pasó en poco tiempo de la salida por treinta mil hasta las 81,250 GBP (113.636 euros), precio bajo aún para la calidad que guarda… Del estudio de José de Ribera, su Filósofo, probablemente Heráclito (556), dobló la estimación más baja y se adjudicó por 75,000 GBP (104.895 euros), y también del estudio de Zurbarán, el Entierro de Santa Catalina en el monte Sinaí (557), encontró comprador por 47,500 GBP (66.433 euros), según la estimación.

Dentro de las estimaciones o ligeramente por encima –lo cual significa muy buenas compras, como ya comentamos en nuestro anterior artículo de previos (leer)-, las siguientes obras: de Juan Carreño de Miranda, su Lactación de San Bernardo (555), llegó a las 35,000 GBP; de Francisco Rizzi, la Circuncisión (582), subió a las 22,500 GBP (31.468 euros) y su Magdalena penitente (581) a las 15,000 GBP (20.979 euros); y de Claudio Coello, su San Juan de Dios con ángel (562), fue vendido por apenas 20,000 GBP (27.972 euros)…

15,000 GBP (20.979 euros) se pagaron por la Crucifixión de un santo, probablemente san Felipe (560), de Eugenio Cajés, muy lejos, por tanto de los 83.000 euros pagados en 2004… El San Pedro Nolasco llevado por ángeles (566) de Juan Antonio de Frías y Escalante, apenas fue pujado y se vendió por 13,750 GBP (19.231 euros), algo más, eso sí, de los 8,050 USD en que se había comprado en 1998. Y la atractiva Asunción de la Virgen (550) de Cornelio Schut, el joven, 10,625 GBP, un poco más que las 5,000 GBP (6.993 euros) dadas por San Francisco recibiendo los estigmas (571) de Vicente Carducho. Aunque no fuese de la colección, sí debemos mencionar la Virgen con Niño (408) de Rafael Tejeo, que triplicó su estimación más baja al rematarse por 13,750 GBP (19.231 euros), un regalo…

Me decía el otro día un amigo ingeniero, gran aficionado a la pintura antigua y que sigue de cerca el mercado: “da pena que estas piezas se vayan de España sabiendo que los cincuenta kilómetros de la transitada autovía Benavente a Zamora costaron 180 millones de euros”. Daniel Díaz @Invertirenarte 

Otras ventas de la licitación: 

Francisco Antolínez, Samuel unge a David, y David triunfa sobre Goliat (577), 16,250 GBP

Seguidor de Francisco Barrera, Bodegón (580), 12,500 GBP

Francisco Meneses Osorio, Inmaculada (558), 11,500 GBP

Patricio Cajés, Adoración de los pastores con retrato de donante (567), 7,500 GBP

Francisco Herrera, el Viejo, Visitación (568), 6,000 GBP

Mateo Gallardo, Jael y Sisera (570), 6,000 GBP

Enrique Trozo el Viejo, Crucifixión con santo Domingo y santa Catalina de Siena (589), 3,000 GBP

Francisco Varela, Adoración de los magos (569), 3,000 GBP

Lucas Valdés, Desposorios de la Virgen y San José (578), 3,000 GPB

No vendidos:

Pedro Orrente, Partida y retorno del hijo pródigo (565), est.: 20,000/ 30,000 GBP

José Antolínez, San Juan Bautista niño besando los  pies del Niño Jesús (575), est.: 6,000/ 8,000 GBP

Francisco Gutiérrez, Visitación y Presentación de la Virgen (576), est.: 12,000 /18,000 GBP

Bartolomé Pérez, Bodegón con flores y San José con el Niño (579), est.: 15,000/ 20,000 GBP

Francisco Camilo, Anunciación (574), est.: 20,000/ 30,000 GBP (no perteneciente a la colección)

LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?