Un lienzo de Canogar de 1959 por 15.000 euros en Segre

Rafael Canogar. Pintura, 1959. Salida: 15.000 euros. Remate: 20.000 euros

Un lienzo de Canogar de 1959 por 15.000 euros en Segre

La oferta del martes 3 de julio tiene el habitual carácter ecléctico que busca la sala pero incluye esta vez una interesante sección de mapas filipinos y de fotografías españolas


 

Entre la modernidad fallecida y el contemporáneo consolidado. Así podría haberse titulado este artículo que intenta destacar lo más interesante de cara a la licitación en la sala de la calle Segre.

Al hablar de la modernidad fallecida me refiero al conjunto de piezas de los años 50 y 60, cuando la primera abstracción española estaba en pleno apogeo. Son algunos de los habituales nombres que casi toda subasta en España quiere tener, del estilo de Canogar, Tàpies y Mompó, aunque faltarían los clásicos Saura, Feito, Ribera, Chirino, Chillida y algunos más.

Del toledado Rafael Canogar (1935), se ofrece una interesante tela de 1959, Pintura (O/L, 60 x 73 cm; lote 235), procedente de la colección Fernando Zóbel, y que de alguna manera recuerda su serie de saetas, pero que combina perfectamente un trabajado fondo sutil con una superficie más expresionista, a base de gestos, jugando siempre con el blanco, el negro y la amplia gama de grises matizados. Expuesto en París y Alemania en 1987, y reproducido en cinco publicaciones, este obra de calidad sale al mercado por 15.000 euros, un precio atractivo si tenemos en cuenta que en abril de 2017, Fernando Durán adjudicó por 25.000 euros, la salida, otra Pintura, 1959 (O/L, 60,5 x 73,5 cm; ver), a cierta distancia ya de los 14.000 euros pagados en diciembre de 2009 en esta misma sala por otra Pintura, 1959 de mismo tamaño…

Le acompaña un lienzo de Manuel Hernández Mompó, Sin título, 1969 (O/l, 54,5 x 64 cm; 231), con sus clásicas anotaciones y sus pequeñas manchas de color claro, levantino. Reproducido en el catálogo razonado de Inés Vallejo y Carlos Pérez (Madrid, 2005), pág. 18, nº 1969/34, y procedente de la Sala Parpalló de Valencia, se ofrece por 12.000 euros, una cifra que debería subir algunas pujas. Además, de Antoni Tàpies se ofrece una cubierta de libro antiguo pintada al óleo, Sin título, c. 1970 (26 x 21 cm; 239), con certificado de la Fundación Toni Tàpies. Pieza menor pero con su esperada grafía, se piden 12.000 euros.

Al hablar del contemporáneo consolidado quiero referirme al conjunto de autores de las dos siguientes generaciones, ya plenamente aceptados, con un lenguaje heredero del movimiento anterior pero en revisión continua. Entre estas obras, destacaría la revisión del mundo clasicista [Nicolás Poussin, El otoño (ver)] realizada por Miguel Ángel Campano con su Serie de La Grappa, 1986; de esa serie se ofrece un muy interesante fino cartón pintado al óleo, firmado y fechado el 26-4-1986 (lote 259), procedente de la galería Fernando Vijande. Los 1.500 euros pedidos hacen más referencia al soporte que a su calidad, porque si fuera un lienzo se pedirían por él más de 4.000 euros, en la línea de los 10.000 euros pagados en esta sala en febrero pasado por su magnífico Grappa I, 1987 (O/L, 195 x 260 cm; ver). Subirá, aunque aún no haya demasiados coleccionistas que sepan ver lo que ya vio el adelantado Vijande hace más de 30 años.

En 1997, el asturiano Pelayo Ortega pinta El bardo (Pintura/L, 150 x 150 cm; 290). Vendido por 8.500 euros en mayo pasado su Tempus fugit, 2001 (150 x 151 cm; ver), parecen lógicos los 8.500 euros pedidos ahora por éste, aunque sea mucho más simplificado. De 2005 y en un rojo cautivador es el matérico Organic work #8 (Tm/T, 80 x 80 cm; 289) del mexicano Bosco Sodi, en la línea también de los 10.000 euros pagados en mayo pasado también por su Sin título, 2006 (Tm/T, 80 x 80 cm; ver). Y más riesgo aún: vean el pequeño lienzo de Ángela de la Cruz, Pinch, 2015 (A/L, nº 15 de un total de 60, 18,5 x 15,5 cm; 312), por 2.900 euros.

Acabamos con dos breves ideas más. La primera, la interesante colección de siete mapas de Filipinas (lotes 20 a 26), del siglo XVIII, con salidas entre los 75 y los 300 euros. A ella hay que sumar el lote 68, Los álbumes de Mindanao, un conjunto de cuatro tomos con 127 fotografías que recogen los últimos años del gobierno colonial español en Filipinas (12.000 euros), y el 69, una pareja de Paisajes de Filipinas (O/L, 39 x 64 y 40 x 66 cm), de Anselmo Espíritu, por 4.000 euros. Sabiendo cómo se comporta el mercado filipino, es posible esperar cualquier cosa.

La segunda, una atractiva colección de fotografías (lotes 314 a 346), entre las que destacaría el conjunto hispano, de Ramón Massats, Joan Colom, Toni Catany o Gabriel Cualladó, y las de los internacionales Humberto Rivas y Cartier Bresson, por citar sólo dos.

Se quedan muchas piezas en el tintero, pero las contaremos en directo el martes. Daniel Díaz @Invertirenarte

Rafael Canogar. Pintura, 1959. Salida: 15.000 euros
Miguel Ángel Campano. Serie de la Grappa, 1986. Salida: 1.500 euros
Ángela de la Cruz. Pinch, 2015. Salida: 2.900 euros
Manuel Hernández Mompó. Sin título, 1969. Salida: 12.000 euros
Pelayo Ortega. El Bardo, 1997. Salida: 8.500 euros
Antoni Tàpies. Sin título, c. 1970. Salida: 12.000 euros
Bosco Sodi. Organic work #8, 2005. Salida: 7.500 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami