Joaquín Sorolla, Plaza de toros de la Maestranza en Sevilla, 1915. Salida: 15.000 euros. Remate: 19.000 euros

Sorolla también en Duran

En la cita del miércoles 22 de marzo se ofrece un pequeño cartón de tema taurino


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

Pienso que no habrá demasiadas sorpresas en la cita de esta semana en Durán. En pintura antigua sobresale un lienzo del pintor toscano Lázzaro Baldi (Pistoya, 1623 – Roma, 1703), uno de los más fieles discípulos de Pietro da Cortona, que estuvo en la colección del Marqués de Remisa. Recordemos que la colección fue considerada en su momento por el cronista Pascual Madoz “como la más selecta que hay en Madrid en clase de particulares” aunque para Requena “hay motivos para pensar que Remisa se aprovechó de su privilegiado puesto al frente del erario público para comprar a muy bajo coste muchos de los bienes nacionales puestos en venta tras la desamortización, entre los que se incluían cuantiosas obras de arte procedentes en su mayoría de instituciones religiosas” (ver José Luis Requena, “Una Alegoría de la Paz y la Justicia de Lazzaro Baldi en la antigua colección del Marqués de Remisa”, en Pvlchrum (Ricardo Fernández, coord.), Gobierno de Navarra y Universidad de Navarra, Institución Príncipe de Viana, Pamplona, 2011, págs. 692-697, donde se reprodujo a color (ver)).

Se trata de la Alegoría de la Paz y la Justicia (O/L, 145 x 190 cm; lote 24), pintado hacia 1664-70. Inscrito con número de inventario del Marqués de Remisa (“39. M de R”) y estudiado por Requena, sale a pujas por 13.000 euros, ligeramente por debajo de su salida por 15.000 euros en junio de 2019 en Alcalá Subastas (ver). En este sentido, La visión de san Francisco (O/L, 97 x 73 cm) se vendió en Auktionshaus Stahl, Hamburgo, en septiembre de 2012 por 13.000 euros, lejos de la salida de 6.000 euros, mientras La predicación de san Francisco de Sales (O/L, 73,5 x 57 cm) se quedó en abril de 2014 en Farsetti, Prato, en los 5.000 euros de la estimación baja.

Ya en esa sala se comentó que era “una interesante aportación al catálogo de obras de temática profana”, y que aparecía descrita en el inventario del banquero y aristócrata catalán Gaspar de Remisa y Miarons (1784-1847), primer Marqués de Remisa, como La Paz y la Justicia: “Escuela veneciana. Lienzo./ La paz y la justicia; escuela de Ticiano. Tie-/ ne de alto cinco pies y tres pulgadas, y de ancho/ seis pies y nueve pulgadas./ 6,000 (Reales de vellón)”. Parece tratarse, continuaba, “de la misma obra descrita en el inventario que se hizo del pintor en 1703, publicado por Antonella Pampalone en 1979; en la sala nº4 denominada stanza facciata y con asiento nº 151. Sobre un fondo de paisaje de luz crepuscular apreciamos la representación del Mito de Caronte, abajo a la derecha, Baldi dispone la figura de la Paz y la Justicia de manera escultórica portando sus atributos: corona de rama de olivo y columna a sus pies en el caso de la Paz y la fasces en el caso de la Justicia”.

De camino hacia el cartón de Sorolla, me parece interesante resaltar dos piezas singulares. Se trata de un lienzo de Vicente López, El ángel de la guarda (O/L, 127,3 x 93,5 cm; 42), y la copia de su hijo Luis López Piquer (O/L, 118,5 x 86 cm; 43), más que una versión diferente. Interesante, decíamos, porque se pueden percibir más evidentes similitudes y que notables diferencias. La salida, de 15.000 y de 5.000 euros, respectivamente, habla también de los intereses del mercado y de calidades de cada cual.

De Joaquín Sorolla se ofrece un interesante boceto de la Plaza de toros de la Maestranza de Sevilla, 1915 (óleo sobre cartón Lefranc, 18 x 14 cm; 70). Se trata, según el certificado de Blanca Pons Sorolla, de uno de los cinco estudios que debió realizar el artista entre marzo y abril de 1915, todos ellos sobre el mismo soporte de cartón Lefranc, con mismas medidas e igual procedencia. Pintados al mismo tiempo que Sevilla. Los toreros (BPS 2812), para la decoración de la biblioteca de la Hispanic Society de Nueva York, al morir Sorolla pasaron a su hija María Sorolla García (Serie E, nº 63). Abreviado apunte, con una sencilla composición de la plaza de toros -con su arena, tablas, graderío y arcos superiores-, toques de color y público resumido en breves pinceladas, su salida se sitúa en los 15.000 euros. Claro, no estamos hablando de una escena de playa, como la se adjudicó la pasada semana en Alcalá, otro cartón de 23 x 35 cm con una playa, que subió de 45.000 a 100.000 euros (ver), ni siquiera del abocetado también, pero más trabajado lienzo, Pisando la uva. Jávea (O/L, 30,2 x 50,5 cm) que vendió en febrero pasado Ansorena por 65.000 euros (ver), y que ya comentamos, pero no me extrañaría que dada la temática y el precio, subiera algunas pujas.

Del siglo XX, para terminar, no se pierdan la tabla de medianas dimensiones de Manuel Barbadillo, Naceria, c. 1976 (A/T, 60 x 60 cm; 181), que se ofrece por 5.000 euros, ni el lienzo de Manuel Hernández Mompó, Sin título, 1966 (O/L, 33,5 x 41,3 cm; 178), por apenas 3.500 euros, y que debería subir. Aunque muy probablemente sea más interesante para el gran público, la serigrafía de Manolo Valdés, Matisse como pretexto, 2001 (20/100, 146 x 122 cm; 259), que se ofrece por 8.000 euros, o el aguafuerte con aguatinta sobre papel Arches de Francis Bacon, President Wilson, from Triptych 1986-1987, 1987 (19/99, 89,5 x 62,5 cm; 263), editada por la Polígrafa, Barcelona, por 4.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Lázzaro Baldi, Alegoría de la Paz y de la Justicia. Salida: 13.000 euros. Remate: 27.500 euros
Lázzaro Baldi, Alegoría de la Paz y de la Justicia. Salida: 13.000 euros. Remate: 27.500 euros
Manuel Barbadillo, Naceria, c. 1976. Salida: 5.000 euros. Remate: 8.500 euros
Manuel Barbadillo, Naceria, c. 1976. Salida: 5.000 euros. Remate: 8.500 euros
Vicente López y Luis López Piquer, El ángel de la guarda. Salida: 15.000 y 5.000 euros, respectivamente. Remate: 18.000 y 5.000 euros, respoectivamente
Vicente López y Luis López Piquer, El ángel de la guarda. Salida: 15.000 y 5.000 euros, respectivamente. Remate: 18.000 y 5.000 euros, respoectivamente
Manolo Valdés, Matisse como pretexto, 2001. Salida: 8.000 euros. Remate: 25.000 euros
Manolo Valdés, Matisse como pretexto, 2001. Salida: 8.000 euros. Remate: 25.000 euros
Joaquín Sorolla, Plaza de toros de la Maestranza en Sevilla, 1915. Salida: 15.000 euros. Remate: 19.000 euros
Joaquín Sorolla, Plaza de toros de la Maestranza en Sevilla, 1915. Salida: 15.000 euros. Remate: 19.000 euros
Francis Bacon, President Wilson, from Triptych 1986-1987, 1987. Salida: 4.000 euros. Remate: 8.000 euros
Francis Bacon, President Wilson, from Triptych 1986-1987, 1987. Salida: 4.000 euros. Remate: 8.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?