Otro Zóbel que subirá en Ansorena

Fernando Zóbel. Invierno en Sevilla IV, 1977. Salida: 55.000 euros. Remate: 75.000 euros. No vendido por reserva; adjudicado posteriormente por 70.000 euros

Otro Zóbel que subirá en Ansorena

La sala presenta una sugerente cita para los días 16 y 17 donde sobresale también un cartón de Sorolla y la oferta de maestros antiguos


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

 

Apostar a caballo ganador, decimos cuando estamos seguros del éxito de algo. Y eso es lo que ha conseguido Ansorena para la próxima semana con el lienzo de Fernando Zóbel, Invierno en Sevilla IV, 1977 (O/L, 40 x 70 cm; lote 651), por varios motivos. En primer lugar porque, como ya hemos dicho muchas veces y lo hemos comprobado más aún, la obra de su mano sigue atrayendo las miradas y los euros de los mercados internacionales, especialmente asiático y filipino, por decirlo de forma simple. Porque es una pieza atractiva, muy sencilla, pero potente y visual, con ese cuidado y buscado efecto entre lo gestual y lo geométrico o lineal, entre lo negro y lo luminoso, entre lo difuminado simulando espacio y lo rectilíneo sin esa tercera dimensión espacial. Y porque ese cóctel visual se ofrece por una cantidad relativamente baja, 55.000 euros.

En este sentido, merece la pena recordar tres datos, recientes. Hace apenas una semana, el 3 de junio para ser más concretos, Sotheby’s París vendía por nada menos que 859.500 euros un lienzo de su mano, Retiro, 1959 (O/L, 30 de abril de 1959, 70 x 100 cm; ver), que quizá haya sido su mejor venta hasta la fecha. Apenas dos semanas antes, el 18 de mayo, Segre vendía por 100.000 euros su Guadalquivir por la Cartuja, 1973 (O/L, 80 x 80 cm; ver), que había salido por 80.000 euros, en la línea de sus últimas subidas pues en diciembre su Alcázar de Sevilla, 1968 (O/L, 80 x 80 cm) se había adjudicado finalmente por nada menos que 160.000 euros (ver). Y si nos fijamos en Ansorena, la sala que la ofrece, recordemos también que en septiembre pasado su grande y delicado Pequeño homenaje a Stravinski, 1975 (O/L, 120 x 80 cm), que se ofrecía desde unos atractivos 55.000 euros, llegó a los 146.400 euros (ver) y mes y medio después, en noviembre, su menor El Roge, 1978 (O/L, 44 x 41 cm) subió también de 34.000 a 46.000 euros (ver), por citar sólo dos ejemplos. Con estos datos es fácil pensar que el lienzo de 1977 subirá unas cuantas pujas…

Relacionado con ese juego de blancos y negros, dos sugerencias. La de Elena Asins, Canons 22, 1995 (pintura y collage sobre lienzo pegado a madera, 196 x 28 x 3,8 cm; 648), que se ofrece por 12.000 euros. Similares, la propia sala adjudicó en diciembre pasado Canons 22, I y II (150 x 75 x 2,9 cm), por 9.500 y por 9.000 euros, respectivamente (ver); y Alcalá, en marzo de 2018, adjudicó también Canons 22 Isométrico en B y en A, 2002 (pintura sobre madera y collage, 180 x 160 cm c/u) por 20.000 euros cada una, a cierta distancia de los 15.000 de origen (ver). La otra, el papel de Jaume Plensa, Sin título, 1987 (Tm/papel, 150 x 140 cm; 649), que aunque no se encuentre entre lo más buscado de su mano, sus esculturas de letras y sus últimas caras alargadas en mármol, se ofrece por 19.500 euros; veremos… El toque de color lo pondría Juan Navarro Baldeweg, cuya gigantesca Casa amarilla, 1999 (O/L, 200 x 300 cm; 650) se ofrece por 21.000 euros.

En la pintura finisecular, un nombre propio: Joaquín Sorolla, que se repite como sinónimo de éxito de nuevo, como un déjà vu. Procedente de la testamentaría del hijo de Sorolla, Joaquín Sorolla García y regalado al fotógrafo Vicente Gómez Novella, se ofrece un pequeño óleo sobre cartón prensado, El baño. Niños en la playa, c. 1908/9 (13 x 17 cm; 165), con el visto bueno de la especialista Blanca Pons Sorolla. La obra es un apunte: unos niños se adentran en el agua y sus vestidos se reflejan, con dos líneas de espuma, el azul marino del mar al fondo y el marrón de la arena en el primer plano. Sencillo, pero muestra el dominio del lenguaje del valenciano en uno de los temas preferidos por el maestro y sus coleccionistas: el mar, la playa, los niños. La salida por apenas 18.000 euros hará las delicias de más de uno así que tenemos asegurada una cierta escalada, aunque no esté firmado (por detrás, en cambio, aparece la dedicatoria y el número de la testamentaría: «85 C JS.»; «A Dn. Vicente Novella este apunte pintado por mi padre en prueba de una antigua y [ve–] amistad J. Sorolla G.»). No siendo lo mismo, Alcalá ofrecía en marzo por 45.000 euros una composición algo más trabajada, de 16 x 22 cm, Biarritz, verano de 1906 (ver), que se remató finalmente por 150.000 euros…

En el paso al siglo anterior sobresale un lienzo de Vicente López, uno de los grandes retratistas… Se trata del Obispo Mariano Rodríguez de Olmedo (O/L, 195 x 128 cm; 63), que fue obispo de Puerto Rico y más tarde primado de Indias y arzobispo de Santiago de Cuba, donde murió en 1831. Al decir que José Luis Díez, el especialista en el pintor, “se trata del retrato eclesiástico de más aparatosa máquina decorativa”, lo cual a día de hoy no tengo muy claro que sea halagador. Lo decidirá el coleccionismo, que tendrá que iniciar las pujas desde 95.000 euros, una cifra complicada ya para este tipo de piezas, en las que la indudable calidad pictórica pasa a un segundo plano.

Y en maestros antiguos, dos piezas especialmente significativas en calidad; pero como se aventura sobre ellas una interesante autoría, sus precios aún zona atractivos… Me refiero al Retrato de Anna von Egmond, princesa de Orange (O/T, 21,5 x 17,5 cm; 60), del círculo de Antonio Moro, por 30.000 euros (y no Isabel Clara Eugenia, como se publicó en el catálogo), y a la tabla del Maestro de Alcira (o quizá Gaspar Godos (1480/1 – c.1547)), Aparición de Cristo resucitado a la Virgen acompañado de Dios Padre, ángeles y santos del limbo (123 x 87 cm; 62), con evidentes ecos piombescos y calidad más que justificada para los 36.000 euros pedidos. Obras importantes, veremos en qué terminan. Daniel Díaz @Invertirenarte

Fernando Zóbel. Invierno en Sevilla IV, 1977. Salida: 55.000 euros
Círculo de Antonio Moro. Retrato de Anna von Egmond, princesa de Orange. Salida: 30.000 euros
Elena Asins. Canons 22, 1995. Salida: 12.000 euros
Maestro de Alcira (quizá Gaspar Godos), Aparición de Cristo resucitado a la Virgen acompañado de Dios Padre, ángeles y santos del limbo. Salida: 36.000 euros
Joaquín Sorolla. El baño. Niños en la playa, 1908-1909. Salida: 18.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?