Casi 170.000 euros por el cuadro de Lavinia Fontana en Segre

Casi 170.000 euros por el cuadro de Lavinia Fontana en Segre

Casi 170.000 euros por el cuadro de Lavinia Fontana en Segre

Grandes resultados en una cita que cumple las expectativas, que suma casi 450.000 euros sólo con las ventas de Zóbel, Sorolla y Guerrero, y donde el Estado compra para la Residencia de Estudiantes ocho obras


 

Se había creado una gran expectativa, como parecía lógico, con el redescubierto cuadro de la boloñesa Lavinia Fontana (1552–1614), que ofrecía Segre.

Por muchos motivos. Fundamentalmente, porque era una obra de una pintora, lo cual ya es bastante atípico, y a la que el Museo del Prado había dedicado una exposición en su año del bicentenario. Pero también porque la retratada, la consorte de Marcello di Fabrizio Garzoni, Lucia Annibale Bonasoni Garzoni (O/L, 113,5 x 87,5 cm) -cuyo nombre escribió expresamente la pintora en su retrato, LUCIA BONAS:A D, GARZO[N] / ANNO ÆTATS SUE / XXVIII[I]-, era una figura conocida en la época, de la que se hablaba en las crónicas y aparece citada en varios libros del momento; porque era un cuadro cuya pista se había perdido y, gracias a la paciencia del vendedor y a los especialistas, se había podido encontrar una parte importante de documentación; porque la obra, a pesar del tiempo transcurrido, estaba en buenas condiciones. Y un largo etcétera de razones, como comentamos en nuestro artículo dedicado en exclusiva a la obra (ver).

A esa razón, debemos unir una última: el atractivo precio de 50.000 euros. Y así, como comentamos ayer mismo al dar la noticia de su venta (ver), lo que se veía venir y se esperaba, sucedió: que pasó en poco tiempo de esa cifra a los 140.000 euros finales, ofrecidos por uno de los coleccionistas que pujaba al teléfono. Alguno preguntó por el Estado, dada esa especie de fervor en las redes sociales; pero lo cierto es que ni se le esperaba ni apareció. Y, para cerrar la información, tampoco había sido declarado inexportable por lo que el lienzo podría abandonar el país en los próximos días si el comprador hubiese sido un extranjero.

Antes de avanzar, mencionemos al menos la venta de la tablita atribuida a la sevillana Josefa de Óbidos, Bodegón con plato azul y blanco, frambuesas, manzanas, avellanas, pájaro y sortija (24,3 x 36 cm; 63), que subió de 12.000 a 13.000 euros, la del San Francisco recibiendo los estigmas (O/L, 101 x 82 cm; 61), de Francisco Herrera, el viejo, que pasó de 3.500 a 6.5000 euros, y la sorpresa con un dibujo de Escuela española de principios del siglo XVIII, El milagro de santo Domingo en Soriano (tinta y aguada, 35,5 x 26 cm; 26), que probablemente tenga más que ver con algún reconocido pintor, pues se disparó de los 1.200 euros a unos mucho más serios ya 4.600 euros. Y los 10.000 euros ofrecidos, los pedidos, por la tabla con pan de oro de San Francisco recibiendo los estigmas (121 x 53 cm; 57), de un seguidor de Alvise / Luigi Vivarini, del siglo XV.

Tras los siglos XVIII y XIX, con escaso interés para los coleccionistas, llegó Joaquín Sorolla para poner su nota de calidad. Su atípico Boceto para cartel. Niños jugando en una barca, c. 1906 (O/cartón, 61,5 x 60 cm; 160), que perteneció a su hija Blanca, que fue publicado por Pantorba y que contaba con el visto bueno de Blanca, se adjudicó a una oferta previa por escrito que aportaba los 65.000 euros que se pedían por él.

El siglo XX comenzaba bien y prometía éxitos. La colección de obras sobre papel de Benjamín Palencia, de Ruiz Nicoli, del lote 236 al 254, tuvo un éxito tremendo, con importantes subidas y apenas tres de ellos no vendidos; como era de esperar, todo sea dicho. El destacado, la acuarela con tinta de Figura surrealista 12 (Mujer en un jardín), 1933 (43 x 28 cm; 251), que subió de 2.500 a 6.000 euros. El Estado compró cinco de ellos, casi los más surrealistas, para la Residencia de Estudiantes del CSIC, junto a un Bodegón de Alberto, que firmaba ya en Moscú, una acuarela de Rafael Barradas y un sencillo dibujo a tinta de Ismael González de la Serna, por un total de 24.656 euros, comisiones ya incluidas (ver).

Y llegamos a la segunda mitad del siglo XX, el plato fuerte de la cita, los quilates de los que habíamos hablado en nuestro artículo de previos (ver). La gran venta fue la del lienzo de Fernando Zóbel. Insistir en la importancia del mercado asiático en general y filipino en particular es ya una nota conocida, pero es la explicativa de esa subida a los cielos del artista. Su Guadalquivir por la Cartuja, 1973 (O/L, 80 x 80 cm; 290), despertó el interés de varios coleccionistas, que subieron la cifra de los 80.000 euros de inicio a los 100.000 finales. Ligeramente posterior, Frigiliana azul, 1985 (O/L, 94 x 64 cm; 293), de José Guerrero, superó los 60.000 y se adjudicó por 65.000 euros, mostrando una vez más la fuerza del granadino en el color y en el mercado. El año anterior, 1984, Manuel Hernández Mompó había firmado un atractivo Paisaje en fiestas (O/L, 160 x 188 cm; 295), que también subió ligeramente, de 30.000 a 32.000 euros.

De los años 70, 1973 para ser exactos, y con esa sobriedad y pesadumbre características, Juan Genovés firmaba El sospechoso (O/L, 115 x 125 cm; 287), que serviría de modelo para el cartel de la galería Marlborough de Nueva York; de 27.000 a 29.000 euros. Y de 1971, Troca y la penumbra (Tm/madera, 89 x 116 cm; 294), de Lucio Muñoz, también subió, de 25.000 a 27.000 euros, mostrando la capacidad de la sala para vender este tipo de obras.

En un mundo paralelo a ese desarrollo, el de la belleza anclada en el clasicismo, mencionemos los 13.000 euros ofrecidos por un tardío lienzo de Pere Pruna, Mujer con vestido verde, 1963 (O/L, 81 x 62 cm; 226), y el paisaje de la vasca Menchu Gal, Costa vasca (O/L, 54 x 65 cm; 217), adjudicado por los 22.000 euros pedidos.

Por último, los extranjeros entre los que destacaron estos tres. De la cubana Loló Soldevilla, Sin título, 1955 (pintura sobre madera, 51 x 63 cm; 264), subió de 7.000 a 17.000 euros; del alemán Peter Zimmermann, BL/BA, 2003 (resina epoxi/L, 270 x 170 cm; 343), de 11.000 a 16.000 euros; y del mexicano Bosco Sodi, Sin título, 2003 (Tm/L, 140 x 137,5 cm; 345), de 11.000 a 14.000 euros.

Terminamos con tres papeles, que deben ser incluidos entre las buenas ventas de ayer. El primero, los 12.000 euros en que se remató 1955-1999, 1999 (tinta sobre papel encerado, 105 x 95 cm; 344), de Jaume Plensa; los 9.000 euros de El instante, 2012 (pigmentos sobre papel japonés, 100 x 100 cm; 346), de José María Sicilia; y la subida más que esperada desde 1.200 a los 7.000 euros definitivos del Boceto del cuarto dorado de la Alhambra, c. 1987 (A/papel/T, 111 x 81 cm; 337), de la gran Soledad Sevilla. Cualquier que haya llegado hasta aquí supone que apenas hemos citado remates por debajo de los 10.000 euros, pero había muchos, muchos. Sólo queda dar la enhorabuena a la sala por su atractiva oferta y por sus buenas ventas. Daniel Díaz @Invertirenarte

Lavinia Fontana. Retrato de Lucia Bonasoni Garzoni. Salida: 50.000 euros. Remate: 140.000 euros
José Guerrero. Frigiliana azul, 1985. Salida: 60.000 euros. Remate: 65.000 euros
Peter Zimmermann. BL/BA, 2003. Salida: 11.000 euros. Remate: 16.000 euros
Joaquín Sorolla. Niños jugando en una barca. Boceto para cartel, c. 1906. Salida y remate: 65.000 euros
Manuel Hernández Mompó. Paisaje en fiestas, 1984. Salida: 30.000 euros. Remate: 32.000 euros
Bosco Sodi. Sin título, 2003. Salida: 11.000 euros. Remate: 14.000 euros
Fernando Zóbel. Guadalquivir por la Cartuja, 1973. Salida: 80.000 euros. Remate: 100.000 euros
Juan Genovés. El sospechoso, 1973. Salida: 27.000 euros. Remates: 29.000 euros
Soledad Sevilla. Boceto del cuarto dorado de la Alhambra, c. 1987. Salida: 1.200 euros. Remate: 7.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?