Autor: Daniel Diaz (Daniel Diaz)

El Romero de Torres llega a los 47.000 euros en Ansorena

El Romero de Torres llega a los 47.000 euros en Ansorena

El Estado compró, además, los retratos de Francisco Pacheco por los 10.000 euros de la salida

Sobre el papel, el Retrato de la bailaora Conchita Triana (O/L, 59 x 44 cm; 784) del cordobés Julio Romero de Torres era el mejor lote de la licitación de los días 20 y 21 de julio en Ansorena, como comentamos en nuestro artículo de previos (leer). Pintado hacia 1924/6, ofrecía un sencillo y dibujado perfil de mujer; su largo cuello y el hombro desnudo, con el tirante caído le daba un toque sensual sutil, en conexión con la frágil y decorada cerámica que porta la retratada en sus manos. Comprado en noviembre de 1999 en Castellana 150, se ofrecía ahora con una salida atractiva, 33.000 euros. Y los coleccionistas no desperdiciaron la ocasión, y pujaron con ganas, en la sala y en los teléfonos hasta rematarse por 47.000 euros, ofrecidos finalmente por un comprador al teléfono, que deberá pagar sumados ya los impuestos y la comisión de la sala la cantidad de 56.870 euros. Buena compra, sin duda, e interesante revalorización.

De esa misma época, pero en una vertiente diferente, mucho más vitalista y luminista, el lienzo del valenciano Julio Vila Prades también subió notablemente su precio. En la playa (36 x 50,5 cm; 785) es una escena con distintos personajes, un buen estudio de iluminación, muy sorollesco, desde el personaje en blancos a la izquierdaplenamente iluminado, bañado por el sol, pasando por unos en medio sombra en el medio, hasta los de la penumbra a la derecha. 5.500 euros se pedían inicialmente, pero la calidad del lienzo y la ya cierta dimensión de la obra, hicieron que varios coleccionistas se entusiasmasen, y pujasen hasta los 9.000 euros, ofrecidos finalmente por un teléfono.

26/07/201625/02/2022
Adjudicado el Solana en Ansorena por 80.000 euros

Adjudicado el Solana en Ansorena por 80.000 euros

También se rematan, por 22.000 euros, los María Blanchard y José Jiménez Aranda A pesar de las posibles apariencias, la pintura negra, austera y tremenda, del madrileño José Gutiérrez Solana (1886-1945) sigue interesando a los coleccionistas. Era la apuesta de Ansorena, y con esa pieza abrimos también nosotros nuestro artículo de previos (leer). Probablemente menos que...

17/06/201625/02/2022
Un Solana de 75.000 euros en Ansorena

Un Solana de 75.000 euros en Ansorena

Además, la casa ofrece para los días 15 y 16 de junio, junto a atractivos papeles del siglo XX, buenos lienzos de María Blanchard y de José Jiménez Aranda En 1899 aparecía en Barcelona la España negra, un libro que recogía las impresiones del viaje por España de un extranjero llamado Émile Verhaeren, ilustradas por el...

01/06/201625/02/2022
Joaquín Sorolla. San Francisco Javier, 1891. Salida: 125.000 euros. Remate: 115.000 euros (postventa)

175.000 euros por los dos Sorollas de Alcalá

Gratas sorpresas en la pintura del XVII y gran venta del Hernández Pijoán en la cita de los días 25 y 26 de mayo Con su pequeño pero casi continuo goteo de buenas ventas, va calando poco a poco en el ánimo de los coleccionistas que Alcalá es una de las mejores salas para vender...

31/05/201603/10/2022
El Estado compra en Retiro La comedia nueva de Moratín

El Estado compra en Retiro La comedia nueva de Moratín

Soldevilla y Caneja, entre las ventas más destacadas En la licitación de transición del pasado 27 de abril en Sala Retiro, el Estado hizo su aparición, y se llevó La comedia nueva de Leandro Fernández de Moratín (23,8 x 17 cm; lote 750) por 1.300 euros, ligeramente por encima de los 1.200 de la salida....

03/05/201625/02/2022
Zóbel reina de nuevo en Isbilya

Zóbel reina de nuevo en Isbilya

Pese a la buena y amplia oferta de pintura antigua, y los remates de Ficherelli y de la Virgen del cojín verde, las ventas se quedaron por debajo de lo esperado Es así. Y hay que reconocerlo, aunque no deje de sorprendernos. Fernando Zóbel (1924-1984) es como el nuevo rey Midas, y casi todo lo...

08/04/201625/02/2022
156.000 euros por los Sorollas en Alcalá

156.000 euros por los Sorollas en Alcalá

Triunfan los paisajes de Grimmer y de los españoles Ortega Muñoz y Beruete Realmente, no ha supuesto ninguna sorpresa la venta de los dos lienzos de Joaquín Sorolla en Alcalá, tal es la condición a estas alturas de la obra del valenciano, que se vende siempre que no se ofrezca a un precio disparatado. La...

16/03/201625/02/2022
12.000 euros por un dibujo de Tàpies de 1950 en Balclis

12.000 euros por un dibujo de Tàpies de 1950 en Balclis

Buenas ventas de los papeles de autores catalanes del siglo XX Para cualquier conocedor de la obra de Antoni Tàpies (1923-2012), 1950 significa Dau al Set, y por tanto, una pieza especial, de las que no se encuentran con facilidad en nuestro mercado. Fundado en 1948 por Tàpies, Tharrats, Cuixart, Ponç y los escritores Brossa,...

25/02/201625/02/2022

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami