Gerard Schneider, 7C, 1956. Salida: 20.000 euros. Remate: 55.000 euros

Un lienzo del suizo-francés Schneider por 55.000 euros en Ansorena

En la cita donde destacó la venta del Romero de Torres, el Estado compró además del cuadro de 1883 de Sorolla varias obras


Ansorena ofrecía un interesante lienzo de Gerard Schneider (1896-1986) titulado 7C (O/L, 81 x 100 cm; 718). Fechado en 1956 y procedente de la muestra Schneider, new paintings, de marzo de 1956, en la Kootz Gallery de Nueva York, donde se debió comprar, salía a pujas con un precio inicial de 20.000 euros.

Tras distintas fases vanguardistas, en 1946 expone en la primera exposición de arte abstracto de la posguerra, en la galería Denise René, de París. Pocos años más tarde, y en oposición a la abstracción geométrica, evoluciona con artistas abstractos de la segunda generación como Hans Hartung o Pierre Soulages hacia una abstracción a medio camino entre lo lírico y lo expresionista, siendo éste precisamente su momento más buscado. Para hacernos una idea, recordemos que Christie’s París, en diciembre pasado, vendió dos piezas suyas de cierta importancia: la mayor, Opus 86D, 1960 (O/L, 195 x 130 cm; ver), subió en buena lógica hasta los 275.000 euros, premium ya incluido, después de una extraña estimación de 20.000 a 30.000 euros; la otra, Sans titre, 1957 (O/L, 114 x 145 cm; ver) se vendió finalmente por 68.750 euros (su estimación era de 15.000 a 20.000 euros). En junio pasado, poco antes de la subasta mencionada en Christie’s, Sotheby’s París vendió por 63.000 euros (premium también incluido) Opus 5C, 1955 (O/L, 89 x 116 cm; ver); en diciembre de 2020, por 60.480 euros, Composition (Opus 29D), 1959 (O/L, 97 x 130 cm; ver) y por 69.300 euros, Composition (Opus 97D), 1960 (O/L, 97 x 130 cm; ver), por encima también de la estimación de 24.000 a 30.000 euros.

En la segunda mitad del siglo XX destacaron también, aunque en menor medida, otras ventas. Ligeramente posterior, y en esa vanguardia geométrica, de Eusebio Sempere, Sin título, 1962 (tintas sobre papel, 49 x 64 cm; 714), procedente de la galería Edurne de Madrid donde estuvo expuesto, se adjudicó por 6.500 euros, ofrecidos por un coleccionista en una puja previa. De Menchu Gal, Mi jardín, 1971 (O/táblex, 33 x 55 cm; 641), subió de 14.000 a 20.000, ofrecidos tras sucesivas pujas online, mientras La vaca en el prado (O/cartón, 38 x 46 cm; 642), se adjudicó por los 10.000 pedidos, de nuevo ofrecidos vía online. Por último, de Luis Gordillo, Sin título, 1985 (A/T, 69,5 x 100 cm; 716), subió también de 9.000 a 12.000 euros.

Retrocedamos de la mano de las otras dos ventas importantes en el cambio de siglo, de las que hablamos en nuestro artículo de previos (ver). La primera, de Julio Romero de Torres; su Joven de la rosa (óleo y temple/L, 40 x 35 cm; lote 250) se adjudicó a un coleccionista al teléfono que ofreció los 45.000 euros que se pedían. Seguramente tenga más interés para el gran público saber que el Estado compró de nuevo un cuadro de Joaquín Sorolla; esta vez se trata de la Niña cantora (O/L, 53 x 43 cm; 247), un lienzo de 1883, cuando el valenciano contaba ya con veinte años. Dedicado a su querido protector, su suegro Antonio García Peris, se adjudicó a una puja previa por escrito que había ofrecido los 40.000 euros necesarios para la compra del cuadro; en ese momento, el Estado ejerció su derecho y la adquirió, suponemos que para el Museo Sorolla. Por cierto, de Sorolla también, su Estudio de cabeza de mujer, 1890-1900 (O/L/T, 17 x 13,5 cm; 248) subió de 12.000 a 17.000 euros. Y de los otros dos valencianos: de Joaquín Agrasot, Bandolero, 1878 (O/L, 77 x 47 cm; 255) se adjudicó por 9.000 euros, y de Ignacio Pinazo, Niño y cabras, 1901 (O/L, 55 x 46 cm; 256) por 9.500 euros, ambas a pujas por escrito previas.

Ya que hemos mencionado las compras del Estado, continuemos citando el resto. La del artista más conocido quizá sea la del Diseño sello de correos (tinta y grafito sobre papel, 12,5 x 38,5 cm; 113), de Mariano Bertuchi, comprada por 1.600 euros. Más caros, por 5.500 euros cada uno, el Estado compró también el libro de viajes de Alexandre Laborde, Voyage pintoresque et historique de l’Espagne (lote 300), publicado en París en cuatro volúmenes entre 1806 y 1820, y la Colección litográfica de cuadros del Rey de España don Fernando VII, 1832 (198 litografías con textos de Ceán Bermúdez y José Musso y Valiente; obra realizada en fascículos de la que se editaron 170 ejemplares; 301). Y, por último, de Francisco Javier Amérigo, una pareja de Conjunto de cinco diseños para la Real Fábrica de Tapices y Alfombras de Madrid (lotes 45 y 46), por 700 euros cada uno.

Respecto a los maestros antiguos, sobresalió la tabla con la Magdalena penitente (O/T, 66 x 57 cm; 164), de Giovanni Pitero Rizzoli, llamado Gianpietrino, que subió de 35.000 a 39.000 euros. Siguiendo el orden del precio alcanzado, de mayor a menor, de Juan Sánchez Cotán, se ofrecía por segunda vez su Huida a Egipto (O/L, 127,5 x 107 cm; 166); tras el fiasco de diciembre de 2021, cuando se pidieron 34.000 euros, ahora se adjudicó por los 26.000 pedidos. Y del apenas conocido Juan Mateos, su pareja de Retratos del rey Felipe V de España y de la reina María Luisa Gabriela de Saboya, 1701 (O/L, 84 x 62 cm c/u; 167), se adjudicó finalmente por 10.000 euros. Más internacional, la Sagrada Familia con ángeles (O/L, 123 x 99,5 cm; 160) de un seguidor de van Dyck, publicada en su día por Matías Díaz Padrón, pasó de 12.000 a 13.000 euros; y del afincado en Sevilla, Cornelio Schut, su Anunciación, 1668 (O/L, 190 x 151 cm; 159) subió de 8.500 a 9.000 euros.

Por último, del cuadernillo independiente de obra sobre papel, no encontró comprador el exquisito Estudio de tres cabezas de querubines, c. 1660 (23,3 x 16,5 cm; 16), de Juan Carreño de Miranda, ofrecido por 15.000 euros; una pena. Pero sí sobresalieron los 14.000 euros ofrecidos por la Última cena (O/papel/T, 52,2 x 31,4 cm; 25) del valenciano Luis Planes –extrañamente, el comprador no se interesó por su pareja, Coronación de la Virgen por la Santísima Trinidad (26), ofrecido en el mismo importe de salida. Por 8.000 euros se adjudicaron la Inmaculada Concepción, 1696 (pluma y aguada sepia con trazos de sanguina, 21,1 x 14,6 cm; 18) de Bartolomé Fernández, y la Dama con vestido de raso. Retrato de Madame Gaye, c. 1865/70 (aguada/papel, 32,6 x 23,2 cm; 67) de Mariano Fortuny; por 7.000 euros, la Danza en una escena de bacanal (pluma, tinta y carbón/papel, 25,8 x 19,2 cm; 4) de Jan de Bisschop; y por 6.000 Los desposorios de la Virgen y san José (tinta sepia a pluma, 22 x 17 cm; 17) del sevillano Francisco Herrera el Viejo. @Daniel Díaz

Gerard Schneider, 7C, 1956. Salida: 20.000 euros. Remate: 55.000 euros
Gerard Schneider, 7C, 1956. Salida: 20.000 euros. Remate: 55.000 euros
Ignacio Pinazo, Niño y cabras, 1901. Salida: 8.500 euros. Remate: 9.500 euros
Ignacio Pinazo, Niño y cabras, 1901. Salida: 8.500 euros. Remate: 9.500 euros
Menchu Gal, Mi jardín, 1971. Salida: 14.000 euros. Remate: 20.000 euros
Menchu Gal, Mi jardín, 1971. Salida: 14.000 euros. Remate: 20.000 euros
Giampetrino, Magdalena penitente. Salida: 35.000 euros. Remate: 39.000 euros
Giampetrino, Magdalena penitente. Salida: 35.000 euros. Remate: 39.000 euros
Julio Romero de Torres, Joven de la rosa. Salida y remate: 45.000 euros
Julio Romero de Torres, Joven de la rosa. Salida y remate: 45.000 euros
Juan Sánchez Cotán, Huida a Egipto. Salida y remate: 26.000 euros
Juan Sánchez Cotán, Huida a Egipto. Salida y remate: 26.000 euros
Joaquín Sorolla, Niña cantora, 1883. Salida y remate: 40.000 euros. Comprado por el Estado
Joaquín Sorolla, Niña cantora, 1883. Salida y remate: 40.000 euros. Comprado por el Estado
Luis Planes, Última cena. Salida y remate: 14.000 euros
Luis Planes, Última cena. Salida y remate: 14.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?