Durán, entre Zabaleta y Canogar

Rafael Zabaleta, Bodegón. Salida: 25.000 euros. No vendido

Durán, entre Zabaleta y Canogar

La cita del día 26 de enero presenta interesantes oportunidades de pintores regionalistas y de los años setenta


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

 

El diciembre pasado, el titular del artículo de remates de la cita en la sala fue que obtuvo “abundantes ventas de pintura antigua y del siglo XIX”. La que se presenta ahora a los coleccionistas parece que quiere repetir temática y éxito.

En diciembre, por comenzar a desgranar la cita, Durán adjudicó por los 22.500 euros pedidos el Bodegón: cerámicas y paisaje, 1949 (O/L, 50 x 61 cm; ver), de Rafael Zabaleta. Aunque algunos esperábamos alguna que otra puja más, dadas las circunstancias podemos dejarlo en que fue una venta, barata, pero venta al fin y al cabo, cosa que no había conseguido Segre la semana anterior con su Huerta y hortelanos, 1949 (O/L, 65 x 81 cm; ver), pieza “tardía y ya bastante deshecha, presente como el actual en el catálogo razonado de sus óleos realizado por María Guzmán Pérez (Instituto de Estudios Jienenses, 2010)”, que se ofrecía por 29.000 euros.

El turno ahora es para un muy colorista Bodegón (O/L, 50 x 61 cm; 224), por el que se piden 25.000 euros, en un intento por conseguir un importe ligeramente superior directamente del precio de salida. No será tarea fácil pues sólo sabemos que viene de una colección de Barcelona, pero no aparece publicado ni referenciado en ningún libro del autor ni se presenta con certificado.

En esa línea, digamos que de modernización de los modelos retardatarios regionalistas, se ofrece también un interesante Paisaje, 1971 (O/L, 65,5 x 81,5 cm; 194), del valenciano Francisco Lozano; lo bueno es que se piden 3.500 euros, lejos de las cifras que se pagaban hace no demasiado tiempos por piezas similares, y en lo que podría calificarse como una buena oportunidad para los coleccionistas de obras de su mano. Ya que estamos en el ámbito valenciano, citemos el óleo de José Mongrell, Esperando al esposo (O/L, 101 x 89,5 cm; 76), firmado en Cullera en 1920, que sale ahora a pujas desde los 8.000 euros, ligeramente rebajado respecto a los 10.000 pedidos en noviembre pasado. Merece la pena citar también la tabla de Ramón de Zubiaurre, La partida, c. 1920 (O/T, 24,5 x 36 cm; 141), descrita al dorso como “boceto de mi cuadro La partida existente en el Museo de Buenos Aires», adquirida en el año 1926 por el Museo de Bellas Artes de Buenos Aires (Inv. Nº #2596) tras la exposición en la sala Witcom; su precio, 3.000 euros. Y de su hermano, Valentín de Zubiaurre, Campesinos segovianos (O/L, 45 x 60 cm; 142), una pieza menor en calidad y precio por 2.500 euros.

En el siglo XX merece la pena detenerse en la obra de Rafael Canogar, El aplauso, 1972 (70 x 100 cm; 257), a base de poliéster y fibra de vidrio pintada al óleo sobre lienzo y pegada a tabla. Referenciada en la web del artista con el número 1972-021 (ver), es un buen ejemplo de esa investigación llegada a cabo por el toledano tras abandonar la abstracción de El Paso y dirigirse hacia una figuración con tintes de crítica social, cercana en ese sentido a la propuesta que esos años hacía también Juan Genovés… Los 8.000 euros están lejos de los 16.000 ofrecidos en Fernando Durán en mayo de 2009 por El maniatado, 1972 (49 x 94 x 27 cm), pero cerca de los 8,000, 8,500 y 11,000 USD en que se adjudicaron en junio de 2020 en John Moran (Monrovia, EEUU), El prisionero, 1968 (83 x 81 cm; ver), El soldado caído, 1967 (48 x 58 x 78 cm; ver) y Libertad encarcelada II, 1973 (78 x 111 x 43 cm; ver), pero a medio camino de los 17,500 USD (premium ya incluido) pagados en mayo de 2019 en David Rago por Vivir es caminar breve jornada, 1969 (78 x 168 x 50 cm).

Menos interesante me parece, en la siempre buscada relación calidad-precio, el Retrato imaginario de Felipe II, 1978 (pintura acrílica, gouache, tinta china y mina de plomo sobre papel, 49,3 x 37,7 cm; 259), de Antonio Saura, que se ofrece por 35.000 euros… Y no se dejen la pieza de madera tallada y betún de Judea de Mitsuo Miura, Sin título, 1979-1980 (237 x 18 x 16 cm; 275), expuesta en la muestra Preliminar. 1º Bienal Nacional de las artes plásticas, 1983 (Ministerio de Cultura, 1982, pág, 127), por 2.500 euros, y la buena aunque sucia de Gustavo Torner, Sin título, 1963 (feldespato y látex/T, 61 x 61 cm; 258), por 3.000 euros.

En pintura antigua  veremos qué sucede con la Sagrada Familia con San Juanito (O/T, 81 x 74 cm, 34B), que se adjudicó en octubre de 2021 por nada menos que 65.000 euros (ver), pensando en mano de Machuca. Ahora se ofrece por 3.000 euros como copia de la Sagrada Familia, de la Catedral de Jaén, de Machuca, pero de Escuela Española del siglo XIX. La catalogación de ahora es bastante concluyente y explicaría el motivo de la devolución y su nueva salida: “según el informe del prestigioso estudio de restauración I & R, la representación de la Sagrada Familia con San Juanito es una obra realizada en el siglo XIX sobre una crucifixión del siglo XVI – XVII. El soporte es una tabla posiblemente castellana del siglo XVI. Tabla con deterioros y algunas faltas de pintura”… Daniel Díaz @Invertirenarte

Rafael Zabaleta, Bodegón. Salida: 25.000 euros
Antonio Saura, Retrato imaginario de Felipe II, 1978. Salida: 35.000 euros
Francisco Lozano, Paisaje, 1971. Salida: 3.500 euros
Gustavo Torner, Sin título, 1963. Salida: 3.000 euros
Rafael Canogar, El aplauso, 1972. Salida: 8.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?