Pedro Sandoval se vende en Durán por 60.000 euros

Pedro Sandoval. Ambivalencia III, 2021. Salida y remate: 60.000 euros

Pedro Sandoval se vende en Durán por 60.000 euros

Continúan sus buenas ventas en la sala, donde el otro triunfador fue Evaristo Valle


 

No sólo continúa el idilio entre Durán y los coleccionistas de la obra del hispanovenezolano Pedro Sandoval (1964), sino que la buena relación ha quedado solemnemente confirmada esta tarde con la venta por los 60.000 euros pedidos de su pieza más cara ofrecida hasta el momento en la sala, una suerte de pieza escultórica homenaje al arte óptico de sus mayores latinoamericanos, titulada Ambivalencia III. Serie Círculos de Newton (serigrafía, láser y papel de lino, 189 x 189 cm, marco incluido; lote 205), firmada y fechada en 2021. Como en nuestro artículo de previos (ver) hicimos ya un somero repaso a las obras de su mano que han salido a pujas en Durán, de las que se han vendido y de las que no, no creo que haya más que añadir, salvo recomendarles que vayan apuntando este nombre para evitar futuras sorpresas.

La otra venta importante de la tarde fue la del lienzo del asturiano Evaristo Valle, especialista consumado que pintó, como muy pocos, los verdes y los ocres de su tierra. La excusa, las fiestas populares, como la Carnavalada (O/L, 30,5 x 45,5 cm; 113), que se ofrecía por 9.000 euros y que, en buena lógica, duplicó su valor adjudicándose finalmente por 18.000 euros. No me extraña lo más mínimo pues pintura buena nunca muere, aunque reconozco mi alegría interior al comprobar que esas piezas no pasan desapercibidas para los coleccionistas de paladar fino, por mucho que el ruido de otras cosas y otros artistas parezca a veces ensordecedor; cantos de sirena para los Ulises del siglo XXI.

No podemos dejar de mencionar los 15.000 euros ofrecidos por un coleccionista en una puja previa por escrito, los pedidos en este caso, por el libro de firmas (lote 186) del estudio del mítico fotógrafo húngaro afincado en Madrid, Juan Gyenes (1912-1995), miembro de la Academia de Bellas Artes de San Telmo de Málaga y primer fotógrafo en ingresar en la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando, con firmas, dedicatorias y escritos varios de artistas, actores, reyes, y demás biutifulpeople de la yetset de aquellos años dorados.

Y para terminar, tres ventas por 7.000 euros cada una, que no tienen nada que ver una con otra. La primera, del mundo de los maestros antiguos: Bodegón con frutos y un ave (O/L, 72 x 95 cm; 20), de Escuela mallorquina del siglo XVII, atribuido erróneamente años ha, en 1978 para más datos, al conocido Blas de Ledesma. Por cierto, si alguno tiene interés en investigar un poco más, el lote 59 de Escuela francesa del siglo XIX, Templo subterráneo de Kylas (O/L, 24,5 x 37 cm) se disparó de 100 a nada menos que 2.750 euros; más de un coleccionista debió adivinar el artista que viajó a Kailash, en la India, a pintar este templo de Ellora… De la libanesa nacionalizada argentina Labibé Zogbé, más conocida como Bibí Zogbé, su lienzo Cardos en invierno (O/L, 100 x 80 cm; 159). Y, por último, el grabado de Eduardo Chillida, Leizarán, 1984 (aguafuerte, XX PA, núm. cat. 87018, 97 x 67 cm; 208), editado por la galería Theo de Madrid. Buenas compras. Y buen verano. Daniel Díaz @Invertirenarte

Pedro Sandoval. Ambivalencia III, 2021. Salida y remate: 60.000 euros
Evaristo Valle. Carnavalada. Salida: 9.000 euros. Remate: 18.000 euros
Juan Gyenes, Libro de firmas. Salida y remate: 15.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah