Eduardo Chillida, Sin título, 1988. Salida: 15.000 euros. Remate: 40.000 euros

Una gravitación de Chillida en Bayeu Subastas

La nueva sala se estrena en la cita del 7 de abril con obras contemporáneas españolas


Aunque la licitación que propone la reciente sala independiente Bayeu Subastas, desdoblamiento de la extinta Goya Subastas, con casi trescientos lotes, sea algo más breve de lo habitual, no por eso deja de tener puntos interesantes.

La que quizá atraiga más miradas y pujas será, casi sin duda, una gravitación de Eduardo Chillida, realizada a base de papel, tinta y cuerda: Sin título, 1988 (22 x 20 cm; lote 103). Firmada y dedicada, expuesta en la muestra Todas las gravitaciones tinta [sic], es una muy sencilla gravitación; efectivamente, los dos papeles cuelgan de las dos cuerdas superiores, pero al menos, aparentemente, el papel inferior sólo aporta un crecimiento en tamaño, cuando lo normal es que juegue y dialogue con el superior; pero –también hay que reconocerlo-, la composición visible, realizada a tinta en el papel superior, tiene mayor desarrollo y complejidad que otras que se han visto en el mercado en los últimos tiempos.

Con una atractiva salida de 15.000 euros, seguramente varios coleccionistas intenten su compra por ser un tipo de obra, muy vistosa, que no se ve con demasiada frecuencia en el mercado, ni nacional ni internacional. Recordemos que en enero de 2020, Durán tuvo una subasta histórica en la que una Gravitación, 1996 (tinta sobre papeles Eskulan superpuestos, 49,5 x 46,5 cm) del vasco, que partía de los 35.000 euros, se adjudicó finalmente por nada menos que 140.000 euros (ver). Poco más tarde, en septiembre de ese mismo 2020 le tocaba el turno a la Galerie Kornfeld Auktionen, de Berna, en Suiza; su Gravitation IX, 1987/1988 (a base de una muy sencilla composición sobre dos papeles con tinta y cuerdas, 20 x 23 cm; ver) se vendió por 40.799 euros (44.000 CHF), ligeramente por debajo de la estimación de 50.000 CHF (46.362 euros), lo cual da una idea de por dónde deberían ir las cantidades. En 2018, Christie’s vendió dos sencillas gravitaciones: en marzo, Gravitación, 1988 (56,5 x 61,6 cm) se adjudicó por 93,750 USD (76.762 euros), lejos de la estimación de 30,000 a 50,000 USD, y en octubre, Gravitación nº 37, 1985 (21,9 x 12 cm) alcanzó las 33,750 GBP (38.390 euros), dentro de la estimación.

Del toledano Rafael Canogar, Composición, 1962 (tinta litográfica, acrílico y collage de papel de periódico sobre papel adherido a táblex, 95 x 65 cm; 105), que aparece en su catálogo razonado con el número 1962-041, se ofrece por 12.000 euros. Expuesta en 1971, en la muestra Rafael Canogar. Schermo e metafora civile, en el Istituto di Storia dell’Arte dell’Università di Parma, y en 1972 en la Canogar. Exposición antológica del Museo Español de Arte Contemporáneo de Madrid (ver), aunque tenga un desarrollo un tanto confuso, es obra muy cercana a sus trabajos con El Paso, y con buen tamaño, por lo que tampoco sería extraño que subiera algunas pujas.

De Manolo Valdés sale a pujas una obra que intenta marcar ya una cierta distancia con la producción previa, realizada en compañía de Rafael Solbes cuando eran el Equipo Crónica: Felipe IV, 1986 (O/L, 80 x 60 cm; 108). Procedente del taller del propio artista (inv. 0287), de las galerías Maeght, de Barcelona, y Yerba, de Murcia, y finalmente de una colección particular, de Madrid, y expuesto en 1986 en Lugano, Italia, en la muestra España 75 años de protagonismo en el Arte, y luego en la galería Adrien Maeght, de París en 1986, se ofrece por 40.000 euros. Lo lógico sería también que varios coleccionistas intentaran su compra por ser obra temprana y por el atractivo precio de inicio, aunque este tipo de piezas nunca han sido lo más buscado del valenciano, todo hay que decirlo.

Del siglo XIX, obras menores: dos tablitas de reducido tamaño, apenas 8 x 14 cm, de Aureliano de Beruete, Paisaje de montaña al amanecer (lote 67) y Paisaje de montaña (68), por 2.000 euros cada una; y un pequeño estudio, con enjundia y atractivo, del alcoyano Emilio Sala: Rompimiento de gloria (O/L, 12,5 x 26,5 cm; 69), por apenas 900 euros, probablemente por estar menos valorado por el coleccionismo.

En maestros antiguos, sobresale y brilla con luz propia la copia del siglo XVII de José de Ribera, Las lágrimas de san Pedro (O/L, 116,5 x 100 cm; 22), cuyo magnífico original realizado hacia 1628/32, y ligeramente más grande, se encuentra en el Art Institute de Chicago (1993.60; ver); lo interesante es que se ofrece por 7.000 euros… Y, en menor medida, el Capricho de arquitectura con personajes (O/L, 73 x 91 cm; 27), anónimo europeo del siglo XVII, por 1.500 euros. @Daniel Díaz

Eduardo Chillida, Sin título, 1988. Salida: 15.000 euros. Remate: 40.000 euros
Eduardo Chillida, Sin título, 1988. Salida: 15.000 euros. Remate: 40.000 euros
Rafael Canogar, Composición 41, 1962. Salida y remate: 12.000 euros
Rafael Canogar, Composición 41, 1962. Salida y remate: 12.000 euros
Manolo Valdés, Felipe IV, 1986. Salida: 40.000 euros. No vendido
Manolo Valdés, Felipe IV, 1986. Salida: 40.000 euros. No vendido
Copia de Jose de Ribera, siglo XVII, Las lágrimas de San Pedro. Salida: 7.000 euros. No vendido
Copia de Jose de Ribera, siglo XVII, Las lágrimas de San Pedro. Salida: 7.000 euros. No vendido

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?