Un dibujo de Modigliani en Fernando Durán

Un dibujo de Modigliani en Fernando Durán

Realizado hacia 1909, se piden 50.000 euros en la cita de los días 27 y 28 de junio


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

Hablar del italiano Amedeo Modigliani (1884-1920), es sinónimo de modernidad, del final de un mundo tradicional y del comienzo de una época nueva, con todo lo que de incomprensión lleva consigo ser un adelantado a tu tiempo.  París, los postimpresionistas, Picasso, la nueva generación de artistas… y los cambios sociales, económicos, etc.

Fernando Durán ofrece un dibujo a lápiz azul de su mano, Nu accroupi, c. 1909 (43 x 26 cm; lote 69), con sello húmedo en rojo” Dr. P.A” y a lápiz nº 3.42, procedente de la colección del Dr. Paul Alexandre. Se conocieron en París en 1907 y Alexandre fue su primer  mecenas, comprándole cientos de dibujos y muchas de sus mejores obras;  sólo muchos años más tarde, tras su muerte en 1968, salió a luz su magnífica colección (ver).

Publicado por Ambrogio Ceroni en su Amedeo Modigliani: Dessins et sculptures (Ed. Edizioni del Milione, Milan 1965, nº 21), y posteriormente por Lanthemann, en su Modigliani 1884-1920. Catalogue Raisonné. Sa vie, son oeuvre complet, son art (1970, nº 540, p. 298), según Ceroni el doctor Alexander debió venderlo en 1965 a un coleccionista en Pavía, Italia, y tras años en colección española aparece de nuevo en el mercado, con una salida de 50.000 euros.

Es interesante saber que el número 3.39, apenas tres números anteriores al que ahora sale a pujas, titulado Nu bleu (anverso). Tête, vue de trois quarts à gauche (reverso), también a lápiz azul, de 42,3 x 26,5 cm, salió a pujas en marzo pasado en Sotheby’s Londres, con una estimación de nada menos que 150,000 a 200,000 GBP (unos 170.000 a 225.000 euros; ver), aunque no hubo interesados, su estimación es un dato a tener en cuenta.

El que ahora se ofrece es interesante y muestra una simplicidad sobre la irá avanzando hasta llegar a sus personajes ideales, a modo de cariátides, apenas un par de años después. Unos ejemplos: Tête, 1911 (lápiz, 43 x 26,5 cm; ver), se adjudicó en Artcurial, París, en septiembre de 2019, por 727.500 euros; a nada menos que 1,565,000 USD (1.372.192 euros) llegó Tête de cariatide, c. 1910/1 (lápiz, 42,6 x 26,3 cm; ver); más sencillo y en toda su extensión, Caryatide, 1910/1 (lápiz graso, 42,8 x 26,3 cm; ver) se adjudicó en Drouot, París, en noviembre de 2017 por 310.000 euros, a cierta distancia de la estimación de 80.000 a 120.000 euros. Más tosco y prosaico, por decirlo de alguna manera, su Tête de cariatide, 1911 (pastel y lápiz, 43,3 x 26,9 cm; ver) se vendió el 15 de junio pasado, en Kornfeld Berna, por 27,000 CHF (27.687 euros).

Si continuamos, es interesante la pieza de Ángela de la Cruz, Burst (White), 2012 (acrílico y laca de aceite sobre aluminio, 58 x 64 x 34 cm; 98), procedente de la galería Thomas Shulte, de Berlín, por la que se piden 38.000 euros. Segre en estos dos últimos años ha vendido dos piezas de su mano, Loose Fit XXIV, 2003 (óleo y acrílico/L, 100 x 100 cm; ver), que subió de 25.000 a 26.000 euros, y su arrugada Shrunk to Fit (White), 2003 (91 x 98,5 x 29,5 cm; ver), expuesta en Lisboa en 2006, por 23.000 euros. Pero a la cifra pedida por la sala, 38.000 euros, ninguna pieza de la gallega ha llegado aún, lo cual establecería un récord.

Lo mismo sucedería con Amantes I, 1991 (O/L, 200 x 200 cm; 79), de Manolo Quejido. Comprada en Alcalá Subastas en diciembre de 2008 por 18.000 euros -su mejor venta en aquel momento- ahora se piden 29.000 euros, una cifra que sobrepasa su propio récord, de Maquinando, 1979 (O/L, 189,5 x 179,5 cm), adjudicado en mayo de 2020 en esta misma sala, Fernando Durán, por los 27.000 euros pedidos, lo cual muy probablemente haya justificado el precio ahora.

No se pierdan el hipnótico y absorbente Espejo roto XV, 1987 (óleo sobre tela metálica sobre tabla, 73 x 60 cm; 70), de Manolo Rivera; 20.000 euros será su precio de inicio, a poca distancia de las 24,000 GBP en que se adjudicó en Sotheby’s Londres en marzo de 2009 su Espejo roto VIII, 1986 (100 x 81 x 12 cm; ver), que sumado el premium llegó a las 30,000 GBP (34.920 euros). Ni la escultura de bronce, con tela, gas, fuego y hierro, para los más atrevidos y modernos, del mallorquín Bernardí Puig: Smokehead, 2007 (1/3, 204 x 30 x 27 cm; 103), procedente de la galería Max Estrella de Madrid, por 15.000 euros, a cierta distancia de los 39.000 en que se adjudicó el mes pasado en Segre su Colour light exercises, 2003 (resina y neones, PA 5, 180 x 70 x 60 cm; ver).

Si retrocedemos a comienzos del siglo XX, nos encontramos con una pieza bastante singular. Se trata del primer boceto para el conocido cuadro de Francisco Pradilla, de la reina Juana la Loca, recluida en Tordesillas con su hija, la infanta Catalina de Austria (O/T, 28 x 46,7 cm; 594), boceto que fue vendido por el pintor en 1916 a Manuel Pidal y Bernaldo de Quirós, I marqués de Valderrey, según consta en carta escrita por el pintor el 21 de febrero, donde le cuenta que le envió el primer boceto para un cuadro que representa a la reina Juana la Loca recluida en Tordesillas [el del Museo del Prado (ver)]. Ofrecido en Christie’s Madrid en octubre de 2005, con estimación de 30.000 a 40.000 euros, no hubo interesados; casi veinte años más tarde, sale de nuevo al mercado con un precio más atractivo, de 25.000 euros.
Y de Aureliano de Beruete, es interesante también la Vista de Cuenca. Hoz del Júcar, 1910 (O/L, 40 x 46 cm; 36), expuesta en 1912 en la muestra de la Casa de Sorolla, Aureliano de Beruete. Exposición Homenaje (Madrid, nº 451) y en la antológica de 1983 en la Sala de Exposiciones de la Caja de Pensiones, Aureliano de Beruete. 1845-1912 Exposición antológica (Madrid 22 marzo-14 mayo, nº 148, pág. 155). Su salida, 20.000 euros.

Del siglo XVIII es interesante la nueva aportación al catálogo de obras de José del Castillo; esta vez se trata de un Retrato de Carlos III con traje de corte (O/L, 78,5 x 61,5 cm; 549), catalogada años atrás como del entorno de Mengs, y que gracias a la tesis de Jesús López Ortega, pasa a ser obra de su mano. Se piden 12.000 euros. Por esos años, Francisco Bayeu pintaba su Santa María Magdalena de Pazzi coronada por Cristo en presencia de la Virgen (O/L, 99 x 52,2 cm; 459), siguiendo la estela de Corrado Giaquinto; su precio, 14.000 euros.

Y por último, del siglo XVII, se ofrece un buen Bodegón con frutas y hortalizas (O/L, 93 x 116 cm; 462), de Francisco Barrera, cercano a los planteamientos de van der Hamen; con informe de Peter Cherry y William Jordan, debe comenzar por 18.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Amedeo Modigliani, Nu accroupi, c. 1909. Salida: 50.000 euros. Remate: 140.000 euros
Amedeo Modigliani, Nu accroupi, c. 1909. Salida: 50.000 euros. Remate: 140.000 euros
Francisco Pradilla, La reina Juana la Loca, recluida en Tordesillas con su hija, la infanta Catalina de Austria, 1906. Salida y remate: 25.000 euros
Francisco Pradilla, La reina Juana la Loca, recluida en Tordesillas con su hija, la infanta Catalina de Austria, 1906. Salida y remate: 25.000 euros
Ángela de la Cruz, Burst (White), 2012. Salida: 38.000 euros. No vendido
Ángela de la Cruz, Burst (White), 2012. Salida: 38.000 euros. No vendido
Aureliano de Beruete, Vista de Cuenca, La hoz del Júcar, 1910. Salida: 20.000 euros. Remate: 27.500 euros
Aureliano de Beruete, Vista de Cuenca, La hoz del Júcar, 1910. Salida: 20.000 euros. Remate: 27.500 euros
Manolo Quejido, Amantes I, 1991. Salida: 29.000 euros. No vendido
Manolo Quejido, Amantes I, 1991. Salida: 29.000 euros. No vendido
José del Castillo, Retrato de Carlos III con traje de corte. Salida: 12.000 euros. Remate: 17.000 euros
José del Castillo, Retrato de Carlos III con traje de corte. Salida: 12.000 euros. Remate: 17.000 euros
Manuel Rivera, Espejo roto XV, 1987. Salida: 20.000 euros. Remate: 22.500 euros
Manuel Rivera, Espejo roto XV, 1987. Salida: 20.000 euros. Remate: 22.500 euros
Francisco Bayeu, Santa María Magdalena de Pazzi coronada por Cristo en presencia de la Virgen, 1758. Salida y remate: 14.000 euros
Francisco Bayeu, Santa María Magdalena de Pazzi coronada por Cristo en presencia de la Virgen, 1758. Salida y remate: 14.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?