Manolo Rivera se impone en Segre por 72.000 euros

Manolo Rivera, Espejo de luz hechizada, 1966. Salida: 19.000 euros. Remate: 60.000 euros

Manolo Rivera se impone en Segre por 72.000 euros

La lógica de la calidad terminó imponiéndose en una jornada donde destacó la venta mexicana, la tabla de Morales y las tres compras del Estado


 

En mi ingenuidad, daba vueltas en mis adentros a cómo era posible que la delicada y magnífica tela metálica del granadino Manolo Rivera (1927-1995) pudiera salir a pujas por 19.000 euros mientras una buena y ampulosa tela abullonada de Ángela de la Cruz (1965) se ofrecía por 25.000 euros. Y resonaba en mi mente, tras escribir el artículo de previos (ver),  aquello de que Rivera no es un artista que sea especialmente buscado, y aquello de que es mejor poner un precio de salida atractivo para que más coleccionistas se sumen a las pujas…  Pero claro, cualquiera podría aplicar esa misma comparación de Rivera con los óleos de pintura antigua.

Vamos por partes. Espejo de luz hechizada, 1966 (óleo y tela metálica sobre madera pintada, 162 x 114 x 12 cm; lote 413), de Rivera, es una pieza soberbia. Tras un paso primerizo y relativamente breve por la figuración académica y un cierto cubismo, estuvo presente en aquel grito hondo y doloroso de la abstracción española llamado El Paso, junto a los Millares, Saura, Feito Canogar y demás. Pero de aquel quejido herrumbroso, del óxido de la aún reciente historia suya, y de la política e histórica del país, parece abrirse una pequeña grieta por donde entra la luz, la esperanza, con el recuerdo de su Granada de infancia, la de los espejos naturales de la Alhambra, entrevistos tantas veces durante aquellos años con su mirada atenta, poética. Es su vertiente lírica, más amable, más cercana, con el juego de azules y dorados, fundamentalmente. Y los coleccionistas, sabedores de ello, no se hicieron esperar, y pujaron con criterio lógico, alzando su cotización de los un tanto extraños 19.000 euros de inicio a unos más razonables 60.000 euros de martillo, que sumadas las comisiones y los impuestos ascienden a 72.342 euros. Poco aún para la calidad de la obra y de un artista que el tiempo, y el mercado, pondrán, finalmente, en su lugar.

Por contra, la tela de Ángela de la Cruz, Loose Fit XXIV, 2003 (óleo y acrílico/L, 100 x 100 cm; 504) subió de 25.000 a 26.000 euros; sin duda, es una buena compra, pero se notan también las precauciones de los compradores. En este sentido, no deja de sorprenderme la subida, desde los 12.000 euros de inicio hasta nada menos que 24.000 finales, de la tela matérica del mexicano Bosco Sodi, Organic Blue, 2009 (Tm/L/T, 60 x 60 cm; 503), procedente de la galería Hilario Galguera de México; aunque, hay que reconocerlo, la pieza bien iluminada es muy atractiva. Más lógica fue la de 22.000 a 32.000 euros del cartón del alemán Neo Rauch, Die Sicheln (Gewitter 13), 1991 (O/cartón, 100 x 70 cm; 497), que en junio pasado se ofreció por 28.000 euros (ver) y no encontró comprador…

Sin embargo, hubo piezas importantes que no encontraron comprador, dados los demostrados altos precios de salida: Feito (60.000 euros), los dos barjolas (28.000), Antonio López (17.000), Canogar (18.000 euros), o los papeles de Tàpies, cuyos precios en el mercado nacional no están aún demasiado definidos…

De Leonard Foujita, su Retrato del doctor Blanco Soler, 1951 (acuarela y tinta sobre papel, 31,7 x 24,5 cm; 375), firmado en Madrid, subió como era de esperar de 5.000 a 7.500 euros. En este breve comentario sobre obras con el papel como soporte debemos mencionar dos compras del Estado: la primera, por los 1.900 euros pedidos, del Sin título. Cabeza de hombre, 1922/5 (lápices de color, 14,6 x 11 cm; 378), de Alberto; y la segunda, los 500 euros ofrecidos por Desnudo femenino, 1936/8 (lápiz/papel, 27 x 22 cm; 369), de Ismael de la Serna. Y si retrocedemos un poco más, destacó la venta por los 16.000 euros pedidos del lienzo de Valentín de Zubiaurre, Vuelta de la pesca (O/L, 100 x 83 cm; 342); pieza de calidad, poco habitual en los mercados en estos últimos años. O los 10.000 euros ofrecidos por un tardío Paisaje (O/L, 58 x 70 cm; 331), de Manuel Colmeiro.

El siglo XIX estuvo marcado por la compra del Estado. Esta vez se trataba de dos pequeñas tablitas, de 37,5 x 37 cm, fechadas en 1851 con Vista de Sevilla desde Triana y En los aledaños de Sevilla (lote 124), del paisajista sevillano Manuel Barrón; 12.000 euros se pedían, el 19.000 se bajó el martillo, momento en el que el estado ejerció su derecho y se hizo con la pareja. La cuestión pendiente (y con gran interés para muchos, a tenor de los comentarios que suscitó en Twitter, ver) es saber a qué institución viajará finalmente…

Por último, la pintura antigua, que ayer cosechó triunfos de nuevos. El más notable fue la venta del tinerfeño muy poco conocido Fray Miguel Melchor de Herrera, cuyo inédito Retrato de doña Feliciana Belendes y Ramires, 1783 (O/L, 84,5 x 62,3 cm; 123), casada en segundas nupcias con el contador mayor del Tribunal de cuentas de México, Manuel Campo-Marín Rico de Solís, se adjudicó a un coleccionista mexicano al teléfono por los 50.000 euros pedidos; teniendo una producción tan reducida y habiendo tan poca obra de su mano en el mercado, sorprende que no haya habido más coleccionistas interesados, todo sea dicho.

Interesante fue también la venta de la tabla de Luis de Morales, Sagrada Familia con el Niño envuelto en pañales faja, c. 1550/3 (O/T, 47 x 33 cm; 94), con una Virgen especialmente interesante, por los 30.000 euros pedidos. Si nos atenemos a su subida de 15.000 a 27.000 euros, el Retrato inédito de la reina María Luisa Gabriela de Saboya (O/L, 90 x 60,5 cm; 124) del primer pintor de cámara Miguel Jacinto Meléndez despertó un interés muy superior, que contaba además con el visto bueno de la especialista Elena Santiago Páez.

Por último, mencionemos también la venta por los 15.000 euros que se pedían de la Pareja de floreros (O/L, 84 x 63 cm; 109), de Bartolomé Pérez, y del San Jerónimo (O/L, 97,5 x 135,5 cm; 107), de Giovanni Battista Beinaschi. Subieron de 2.000 a 7.500 euros cada uno de las tablas del Taller de Frans Francken II: Los israelitas después de cruzar el mar Rojo (53 x 73 cm; 97) y Los israelitas cruzando el Jordán (48,5 x 71,2 cm; 98).

Por último, aunque no por ello menos importante, dos líneas dedicadas a la obra gráfica, el patito feo… A nada menos que 38.000 euros subió el linóleo de Picasso, Pique, 1959 (48/50 [Bloch, 911], 60,5 x 74 cm; 597), que salía por 9.000; y aunque se esperaba no por ello deja de merecer el reconocimiento de ser la tercera pieza más cara de la cita; y de 6.000 a 9.500 euros subió la atractiva litografía de Joan Miró, Oda a Joan Miró, 1973 (HC, de una edición de XXV; 104 x 77 cm; 620).  Sólo los remates citados aquí ascienden a 396.000 euros… ¡Felices fiestas! Daniel Díaz @Invertirenarte

Manolo Rivera, Espejo de luz hechizada, 1966. Salida: 19.000 euros. Remate: 60.000 euros
Neo Rauch, Die Sicheln. (Gewiter 13), 1991. Salida: 22.000 euros. Remate: 32.000 euros
Miguel Melchor de Herrera, Retrato de doña Feliciana Belendes y Ramires, 1783. Salida y remate: 50.000 euros
Bosco Sodi, Organic Blue, 2009. Salida: 12.000 euros. Remate: 24.000 euros
Valentín de Zubiaurre, Vuelta de la pesca. Salida y remate: 16.000 euros
Luis de Morales, Sagrada Familia con el Niño envuelto en pañales faja, c. 1550/3. Salida y remate: 30.000 euros
Ángela de la Cruz, Loose Fit XXIV, 2003. Salida: 25.000 euros. Remate: 26.000 euros
Manuel Barrón, Vista de Sevilla desde Triana y En los aledaños de Sevilla, 1851. Salida: 12.000 euros. Remate: 19.000 euros. Comprado por el Estado
Pablo Picasso, Pique, 1959. Salida: 9.000 euros. Remate: 38.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menanggapi Informasi di Internet

Mengapa Keamanan Identitas Menjadi Isu Penting dalam Layanan Kasino Digital?

Menelusuri Pengaruh Fitur Interaktif terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menghadirkan Tantangan Baru dalam Pengawasan Transaksi

Memahami Peran Literasi Media dalam Menyikapi Fenomena Kasino Berbasis Internet

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Perilaku Konsumen di Era Digital

Bagaimana Sistem Pembayaran Elektronik Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Transparansi Informasi

Mengenali Dampak Paparan Konten Kasino Online terhadap Persepsi Risiko

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Batas Penggunaan Teknologi

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?