Néstor, Estudio para el lienzo El amanecer de la serie Poema del Atlántico, 1912-1913. Salida y remate: 39.000 euros

Segre sorprende ofreciendo un lienzo del buscado simbolista canario Néstor

En la cita del martes 20 de septiembre destacan también un pequeño lienzo de Romero de Torres y una tabla de Sempere


 

En junio de 2021, hace poco más de un año, Segre ofrecía una delicada acuarela del canario Néstor Martín Fernández de la Torre (1887-1938), un Estudio de peces, c. 1927/8 (32 x 32 cm), colorista y pleno de fuerza… Allí hablamos de él un poco (ver), como el último de los simbolistas, un personaje que, de alguna forma, viajaba en solitario. Aquel estudio se insertaba en el marco de su magna obra El poema de los elementos, ‘canto del cisne de la pintura simbolista europea’, en palabras de Mireia Freixa, donde poetiza la Naturaleza ‘en la tradición canaria del mito atlántico, en la búsqueda primigenia y armónica entre el ser humano y la naturaleza, cuyo eslabón más reciente eran los poemas de Tomás Morales, poeta simbolista y amigo de Néstor’.

Finalmente, hubo dos interesados que apenas subieron la cifra de inicio hasta los 6.000 euros; una pena. Pero nos acerca a la pieza que se ofrece ahora, como grata sorpresa: Estudio para el lienzo El amanecer de la serie Poema del Atlántico, 1912/13 (O/L, 131,5 x 130 cm; lote 188), por el que se piden 39.000 euros. Ligeramente más grande que el panel definitivo ubicado en el museo Néstor (126 x 126 cm; ver) y con una dulcificación en los músculos de los tres personajes femeninos, en vez de los masculinos de la versión definitiva del museo (ver obras del museo), el lienzo “ha permanecido en la misma colección madrileña desde los años 1938/9”.

El precio de inicio tiene que ver con los últimos remates, de hace ya unos años, todo sea dicho. En junio de 2017, Auktionshaus Dannenberg, de Alemania, adjudicó por 30.000 euros su lienzo de Majas (O/L, 52 x 42 cm; ver un detalle), que había salido por apenas 6.000 euros y, en buena lógica, se disparó. En julio de 2013, Ansorena adjudicó por 45.000 euros su Oriente, 1913 (O/L, 102 x 102 cm; ver reproducción), que partía de los 36.000 euros. Finalmente, por 47.500 euros se adjudicaron tanto Majas con mantilla (O/L, 91 x 70 cm; ver reproducción) en julio de 2099, en Goya, como La Venus de la rosa, 1913 (O/L, 100 x 125 cm; ver reproducción) en octubre de 2008 en Alcalá. Una oportunidad…

Sin pretender hacerle sombra destaca, como decíamos al inicio, un pequeño retrato debido a la mano experta del cordobés Julio Romero de Torres. Se trata del Retrato de Joaquina Márquez Rodríguez (óleo y temple sobre lienzo, 44 x 39,3 cm; lote 184), procedente de los herederos de la familia. Hija del gaditano Enrique Márquez, marino y dentista de Alfonso XIII, la retratada aparece con mirada fresca y atractiva, pero triste; nacida en 1910, murió apenas 21 años después de Suiza, en una clínica especializada en el tratamiento de la, incurable en aquella época, tuberculosis. Y parte de ese destino trágico y temprano parece asomarse a sus rasgos, captados con maestría por el maestro. Su salida, 28.000 euros, es una invitación a soñar pues dada su calidad lo lógico es que suba unas pocas pujas…

En el paso hacia la modernidad, identificada muchas veces con una primera abstracción, mencionaría aunque sean de menor entidad tres piezas. La más destacada, un lienzo de 1930, de Manuel Colmeiro: Vuelta de la pesca (O/cartón, 48 x 60 cm; 347), por el que se piden 21.000 euros. Y en menor medida, el Homenaje a Jan van Eyck, 1940 (O/L, 50 x 60 cm; 354), del murciano Ramón Gaya, por 11.000 euros, y la tablita de Menchu Gal, Campos de Castilla (O/T, 39 x 45 cm; 339), por unos más asequibles 7.000 euros.

En lo referente a la segunda mitad del siglo XX, sobresale una pieza del valenciano Eusebio Sempere, nuestro más importante representante de una pintura a base de rayados milimétricos que consiguen crear planos y campos con gran profundidad y matizado colorido. En este caso se trata de una pieza un tanto tardía pero muy vistosa: Oposición de planos ocres, 1979 (pintura/tabla, fechado en 1980, 52 x 50 cm; 375), expuesto en 1980 en la galería Theo de Madrid y ya en 1998 en la muestra 15 contemporáneos del Paso, de la Fundación Pedro Barrié de la Maza en A Coruña. La salida, 8.500 euros, debería subir también.

De esos años, por contraste, vean el lienzo de Cristino de Vera, de 1973, Cráneos y tormenta, 1973 (O/L, 92 x 65 cm; 368), por apenas 4.000 euros, mostrando lamentablemente las horas bajas de su mercado, o el tardío y en blanco y negro clásico de Juan Barjola, Tauromaquia, 2001 (O/L, 81 x 100 cm; 391), por 19.000 euros.

Y de estos últimos años, como quien dice, veamos qué sucede con la pieza del venezolano Pedro Sandoval, Soto como pretexto I, 2017 (pintura sobre resina, 180 x 140 x 90 cm; 437), por 25.000 euros. En estos últimos meses ya hemos visto cómo ha funcionado en Durán; toca ahora la alternativa… Y en obra seriada, una de las imágenes icónicas de la recientemente fallecida Ouka Leele, el díptico El beso, 1980-2007 (PA, 135 x 180 cm; 459) por 6.000 euros, y una xilografía de Alex Katz, aprovechando el tirón de la exposición en el Thyssen: Black Hat (Nicole), 2010 (21/30, 43,5 x 60,5 cm; 587), por unos no baratos ya de inicio 6.000 euros. Daniel Díaz

Néstor, Estudio para el lienzo El amanecer de la serie Poema del Atlántico, 1912-1913. Salida y remate: 39.000 euros
Néstor, Estudio para el lienzo El amanecer de la serie Poema del Atlántico, 1912-1913. Salida y remate: 39.000 euros
Eusebio Sempere, Oposición de planos ocres, 1979. Salida y remate: 8.500 euros
Eusebio Sempere, Oposición de planos ocres, 1979. Salida y remate: 8.500 euros
Julio Romero de Torres, Retrato de Joaquina Márquez Rodríguez. Salida: 28.000 euros. Remate: 55.000 euros
Julio Romero de Torres, Retrato de Joaquina Márquez Rodríguez. Salida: 28.000 euros. Remate: 55.000 euros
Juan Barjola, Tauromaquia, 2001. Salida: 19.000 euros. No vendido
Juan Barjola, Tauromaquia, 2001. Salida: 19.000 euros. No vendido
Manuel Colmeiro, Vuelta de la pesca, 1930. Salida: 21.000 euros. No vendido
Manuel Colmeiro, Vuelta de la pesca, 1930. Salida: 21.000 euros. No vendido
Pedro Sandoval, Soto como pretexto I, 2017. Salida: 25.000 euros. No vendido
Pedro Sandoval, Soto como pretexto I, 2017. Salida: 25.000 euros. No vendido

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menanggapi Informasi di Internet

Mengapa Keamanan Identitas Menjadi Isu Penting dalam Layanan Kasino Digital?

Menelusuri Pengaruh Fitur Interaktif terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menghadirkan Tantangan Baru dalam Pengawasan Transaksi

Memahami Peran Literasi Media dalam Menyikapi Fenomena Kasino Berbasis Internet

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Perilaku Konsumen di Era Digital

Bagaimana Sistem Pembayaran Elektronik Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Transparansi Informasi

Mengenali Dampak Paparan Konten Kasino Online terhadap Persepsi Risiko

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Batas Penggunaan Teknologi

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?