Luis de Morales, Ecce Homo. Salida y remate: 30.000 euros

Segre, entre Luis de Morales y el siglo XX

En la cita del martes 29 de marzo sobresalen también las obras de los abstractos de los años 60 como Chillida o Lucio Muñoz


 

El simple hecho de la aparición de una nueva obra del pacense Luis de Morales (c. 1510-1586) es ya un motivo de satisfacción. Segre presenta un Ecce Homo (O/T, 58,5 x 45 cm, lote 101) de su mano, con reciente y extenso estudio de la especialista Isabel Mateo donde queda situado entre el ejemplar de la catedral de Sevilla, réplica casi exacta, y las versiones de colecciones madrileñas tanto del conde de Albox como de la de Vicente Castañeda. Para la investigadora, se trata –según el catálogo de la sala- “ante una obra autógrafa, de excelente calidad, sin intervención de taller”. Y afirma que “la cuidada precisión del dibujo, unido a las portentosa minuciosidad con la que el pintor ha descrito detalles tan sumarios como las heridas sangrantes de la frente o los cabellos, así lo corroboran”.

Me sorprenden en este sentido los 30.000 euros pedidos, dadas estas señaladas características, pero entiendo que se trata más de la temática de la tabla que de la calidad. Y es que, al final, los coleccionistas deben convivir con los cuadros y terminan prefiriendo temas más amables de su mano como una Virgen con Niño, una escena bíblica o incluso a veces una Piedad. Y eso se refleja también, como no podía ser de otra manera, en los precios de salida primero y en los remates posteriormente. Veremos…

Ligeramente posterior, es interesante para el mercado internacional el lienzo de Joos de Momper II, Paisaje con escena evangélica de Cristo y la mujer adúltera [sic] (O/L, 116,5 x 171 cm; 89), que con gran desarrollo paisajístico se ofrece por 15.000 euros, así como la Inmaculada Concepción en orla de flores (O/L, 110 x 110 cm; 122), de Mario Nuzzi, por 12.000 euros.

Del siglo XIX, debemos destacar el gran lienzo de Antonio María Esquivel, Retrato de Manuela de Sandoval con sus hijos (O/L, 181 x 126 cm; 153); es evidente que la retratada ayuda poco, por decirlo suavemente, pero la calidad se impone y termina siendo un buen ejemplo de la capacidad retratística del sevillano. Por eso las pujas deberán partir desde los 10.000 euros.

Ya entrado el siglo XX, destaca un retrato con esos toques entre modernistas y retardatarios. Se trata del que pinta en 1925 Federico Beltrán Massés, retrato de Miss May Fleishhacker (O/L, 111 x 107 cm; 350), hija del financiero de San Francisco Sigmund Greenbaum y esposa desde 1905 del magnate Herbert Fleishhacker, aquel que ayudó en sus negocios de la prensa al conocido William Randolph Hearst, el personaje de Ciudadano Kane… Muy probablemente, por esa historia de vinculación con personajes tan conocidos en aquel mundo previo a la caída del 29 y la Gran depresión, retratada en su momento álgido, se pidan 28.000 euros. En esa línea figurativa posterior se mueven también la acuarela El personaje y su sombra (Figura de Carnaval), 1954/6 (26 x 19,5 cm; 391), pieza tardía pero del siempre interesante Alberto, por 6.500 euros, y el más alegre Balcón sobre el mar, 1987 (O/T, 33 x 47 cm; 345), de la vasca Menchu Gal,  por 10.000 euros.

Estos lotes, al final, no dejan de ser el aperitivo para el plato fuerte de la cita, los años 60 grosso modo. Porque comienza con una sencilla composición a tinta sobre papel de Eduardo Chillida, fechada en 1959: Sin título (24 x 31 cm; 394), una especie de temprano rumor de límites, donde titilan las formas y aún nada sabemos del Chillida rotundo que vendrá finalmente. Su salida, más que justificada: 18.000 euros; oportunidad para hacerse con una pieza fina, de pequeño formato pero amplia visión.

De Lucio Muñoz, una soberbia tabla pintada a su modo, con esas sutilezas de color que más terminando entusiasmando cuanto más se miran. Se trata de una oportunidad, háganme caso si es que algún predicamento tengo, porque Suellocabras, 1961 (97 x 130 cm; 410) merece bastante más euros que los apenas 13.000 euros pedidos…

Poco después, de 1968, otro delicado trabajo, esta vez de la mano del granadino Manolo Rivera. Hace apenas unos meses, en diciembre para ser exactos, su soberbio Espejo de luz hechizada, 1966 (óleo y tela metálica sobre madera pintada, 162 x 114 x 12 cm), subió desde los sorprendentes 19.000 euros de inicio hasta unos ya mucho más lógicos 72.342 euros finales (ver). Ahora es el turno de una pieza cercana, pero mucho más personal, en formato casero: Espejo de sacristía, 1968 (óleo y tela metálica sobre madera pintada, 82 x 62 cm; 413), con un marco que hay que evitar mirar pero un precio que convendría superar con creces: 13.000 euros.

Por último, en esa línea de sus sesenta, de Manuel Hernández Mompó se ofrece un espectacular Risa igual a luz, 1967 (O y A/L, 260 x 195 cm; 420), una suerte de díptico horizontal muy contenido, procedente de las galerías Juana Mordó y Rafael Pérez Hernando, de Madrid, y por el que se piden 45.000 euros.

Por último, vean con detenimiento dos grabados. El de Francis Bacon, Étude pour un portrait de John Edwards, 1986 (litografía, 15/150, 80,5 x 59,5 cm; 626), editado por la galería Lelong de París, por 9.600 euros, y un hipnótico Mao, 1972 (serigrafía, AP 12/50, 90,7 x 88,7 cm; 637), de nada menos que Andy Warhol; editada por Leo Castelli Graphics and Multiples Inc., y con sello  “Copyright Andy Warhol 1972 & Printed at Styria Studio INC”, se ofrece por 20.000 euros, y subirá. @Daniel Díaz

Luis de Morales, Ecce Homo. Salida y remate: 30.000 euros
Luis de Morales, Ecce Homo. Salida y remate: 30.000 euros
Joos de Momper II, Paisaje con escena evangélica de Cristo y la mujer adúltera. Salida y remate: 15.000 euros
Joos de Momper II, Paisaje con escena evangélica de Cristo y la mujer adúltera. Salida y remate: 15.000 euros
Eduardo Chillida, Sin título, 1959. Salida: 18.000 euros. No vendido
Eduardo Chillida, Sin título, 1959. Salida: 18.000 euros. No vendido
Lucio Muñoz, Suellocabras, 1961. Salida y remate: 13.000 euros
Lucio Muñoz, Suellocabras, 1961. Salida y remate: 13.000 euros
Manuel Rivera, Espejo de sacristía, 1968. Salida: 13.000 euros. Remate: 26.000 euros
Manuel Rivera, Espejo de sacristía, 1968. Salida: 13.000 euros. Remate: 26.000 euros
Manuel Hernández Mompó, Risa igual a luz, 1967. Salida y remate: 45.000 euros
Manuel Hernández Mompó, Risa igual a luz, 1967. Salida y remate: 45.000 euros
Andy Warhol, Mao, 1972. Salida: 20.000 euros. Remate: 26.000 euros
Andy Warhol, Mao, 1972. Salida: 20.000 euros. Remate: 26.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?