Tres monedas rematadas por más de 200.000 euros

Tres monedas rematadas por más de 200.000 euros


La brusca irrupción del Covid-19  ha afectado también a varios eventos del mundo numismático. Cayón Subastas ha suspendido hasta nuevo aviso las subastas previstas para los días 20 y 21 de marzo. Y el Salón Internacional de Numismática, que debía haberse celebrado hace unos días en Barcelona, organizado por la Asociación Numismática Española, también fue cancelado. Pero sí podemos dar cuenta de los remates de las dos subastas que sí pudieron llevarse a cabo.

El pasado 5 de marzo se celebró la subasta de Jesús Vico con amplia asistencia y participación. Los resultados arrojaron muy buenas cifras generales con algunos remates muy llamativos que comentaremos a continuación, aunque algunos lotes no fueron vendidos, especialmente en la parte inicial de la subasta, la colección de moneda antigua. Hubo casi una docena de piezas adjudicadas en más de 5.000 euros, destacando: un rarísimo denario ibérico de Kelse que salía en 12.000 se remató en 15.500 euros; el también rarísimo duro de Santiago de 1753 que salía en 35.000 se fue a 38.500 euros; un tremis de Recaredo que se adjudicó en 24.000, doblando el precio de salida; y un buen ejemplar de 100 pesetas de Burgos de 1937, un billete excepcional, que se adjudicó en 13.000 euros.

De esa primera parte de moneda de Hispania antigua, la normal general fue la venta en la salida y sin grandes incrementos (las piezas menos exigentes rondaba los 100 euros, y los ases más bonitos entre los 200 y los 400 euros), aunque sí hubo algunos lotes que tuvieron más recorrido como un escaso cuadrante de Sisapo que desde la salida de 300 euros se fue hasta los 1.500. El apartado de moneda visigoda, siempre presente en esta casa, sí fue una de las partes más exitosas logrando ventas notables. Así mencionábamos en la previa un tremis de Recaredo y otro de Chindasvinto cuyas salidas eran 12.000 euros; el primero se remató en 24.000, el doble, mientras que el segundo no encontró comprador. También citábamos otro ejemplar de Chindasvito y Recesvinto con 10.000 de salida, finalmente se remató en 12.500 euros. Pero hubo otro par de ejemplares que subrayan el auge de nuevo de este campo; un Égica que salía en 6.400 se fue hasta los 9.000 euros, y otro ejemplar de Égica y Witiza que salía en 3.500 fue muy disputado superando el doble de dicho valor y zanjando la puja en los 7.250 euros.

Por otro lado, los seis áureos romanos también se vendieron sin grandes sobresaltos (salían entre los 1.200 y los 4.000 euros), y de los sestercios que citábamos, medio centenar, sí encontraron comprador los que estaban por debajo de los 1.000 euros de salida, viendo algunos no vendidos en los que superaban esa cifra (algunos más escasos y de más calidad). Naturalmente también hubo algún remate que cautivó la atención de varios coleccionistas, como un Adriano que salía en 600 euros y se fue hasta los 1.400.

Por último, en moneda española, resaltábamos dos grupos de onzas de 8 escudos; las que tenían una salida por debajo de los 1.000 euros, y otras que oscilaban entre los 1.500 y los 2.500. Casi todas encontraron comprador, siendo escasas las que se remataron por debajo de 1.000, siendo la cifra más generalizada para las de ese tramo inferior la venta entre los 1.000 y los 1.100. Hubo algunas ejemplares bonitos que arrojaron notables resultados: una onza de 1751 de Santiago que salía en 2.500 se fue hasta los 5.250 euros; otra de 1761 de México que salía en 6.000, se adjudicó en 7.000; otro 8 escudos de Lima de 1808 que tenía una salida de 4.500 se fue a 5.250.

8 reales de Santiago, 1753. Rematado en 38.500 euros. Jesús Vico
Denario de Kelse. Rematado en 15.500 euros. Jesús Vico
Tremis de Recaredo. Rematado en 24.000 euros. Jesús Vico

Una semana más tarde, nos citó en Barcelona la casa Áureo&Calicó, que celebró la subasta aunque no pudo acompañarse por la convención numismática, como hemos indicado previamente. El remate era excepcional, con numerosas piezas importantes y rarísimas. En general arrojaron resultados acordes con esta rareza, fuertes ventas con apenas el 5% de los lotes no vendidos.

Hubo más de 35 lotes por encima de los 10.000 euros de adjudicación, pero hay que mencionar, especialmente, los cuatro lotes con seis dígitos -todos ellos extraordinarios y rarísimos-: los 4 escudos de Segovia de 1708 (Felipe V) que salían en 45.000 euros se dispararon hasta los 140.000 euros; una onza redonda de México, la primera que salía con fecha de 1711, tenía un precio inicial de 150.000, se disputó el remate hasta zanjar la venta en 215.000 euros; la segunda onza redonda que salía, la de 1714, desde el mismo precio de salida, se fue hasta los 240.000 euros; por último, la onza de Luis I de 1724 de Segovia, desde el mismo precio de salida de 150.000, no escatimó interés, zanjándose la puja golpeando el martillo en 230.000 euros. Fue algo extraordinario, que indica que el mercado numismático español interesa a nivel internacional, sobre con piezas tan raras y llamativas.

Además pueden mencionarse otras piezas. El Enrique de la silla de Jaén que salía en 18.000, se adjudicó en 28.000 euros; el duro de Madrid de Felipe IV de 1663, triplicó su salida, rematándose en 75.000 euros; la onza segoviana de 1652 (Felpe IV), desde los 30.000 se vendió en 36.800; el escudo de México de 1714 que salía en 15.000, se remató en 28.000; el morabetino portugués de Sancho I, se vendió en 17.000 (salida 15.000). E incluso alguna otra moneda llamativa, como el 4 escudos de México, redondo, de 1711 (la pareja de una de las raras onzas redondas mencionadas), se vendió en 67.500 euros (salía en 45.000); una onza de Sevilla de 1762 (Carlos III) se remató en 52.000 euros desde la salida de 30.000; los 8 escudos de Madrid de 1747 que salía en 25.000, se adjudicó en 46.000 euros.

De la subasta general, también hubo pocos lotes no vendidos, aproximadamente el 5%. Las piezas ibéricas que llamaban la atención se remataron razonablemente; los más normales que salían entre los 100 y 200 euros, alrededor de los 200 y 300 euros; y los mejores que salían entre 750 y 1.000, también rondaron los 1.000. Aunque hubo algún lote que superó las expectativas, como un dracma de Sagunto que desde los 900 de salida se fue hasta los 3.200 euros, o el denario de Arecoratas, que desde los 200 se fue hasta los 900. El 8 reales de Reyes Católicos de Sevilla que salía en 600, dobló la misma adjudicándose en 1.200. Los duros columnarios más normales, sin grandes exigencias de conservación ni rarezas, que oscilaban las salidas entre los 175 y los 300 euros, se vendieron, por lo general, entre los 200 y 400 euros.

Habrá que esperar a la esperada subasta de Cayón que ha tenido que posponerse. La comentaremos en su momento. Ahora deseo que pasen estos extraños días de la mejor forma posible y nos mantengamos sanos. Juan Cayón

8 escudos de México, 1711. Rematado en 215.000 euros. Áureo&Calicó
8 escudos de México, 1714. Rematado en 240.000 euros. Áureo&Calicó.
8 escudos de Segovia de Luis I, 1724. Rematado en 230.000 euros. Áureo&Calicó
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?