NUMERO 59, JULIO-SEPTIEMBRE 2023

35,00 €

Barceló en Mallorca; Lagerfeld en Nueva York; entrevista a Benedetta Tagliabue; la Fuente del Águila, un regalo imperial; la invención del arte moderno; esplendor en las dinastías Qin y Han; lo que las obras esconden; el Buenos Aires de Coppola y Stern; Richard Gilder Center, cueva de luz; investigación sobre Joan de Borgonya; la colección de José Luis González.

Description

¡POR FIN! 

Acaba de abrirse la Galería de las Colecciones Reales. Atrás quedan décadas de auténticos despropósitos. El origen de este nuevo museo se remonta a 1998, cuando se convocó un concurso para construir este edificio en una de las zonas más singulares de Madrid. Los problemas empezaron desde el primer momento pues, aunque el Estudio Cano Lasso lo ganó, otro de los participantes impugnó la decisión y tuvo que repetirse. El segundo concurso lo ganó Tuñón + Mansilla, de modo que comenzó la construcción del edificio (no sin problemas, por los restos arqueológicos de la zona).

Lo que vino después fue la antología del disparate, o si lo prefieren, la 13 Rue del Percebe en versión museística. Hubo de todo. Desde responsables de Patrimonio Nacional que reclamaban al Prado cuadros depositados en él desde su fundación, hasta presidentes autonómicos que se negaban al traslado de sus obras alegando expolio y maltrato institucional. Recordemos que los palacios, monasterios y edificios se reparten por nada menos que ocho Comunidades Autónomas. Pero hubo más…

Cuando ya parecían vencidas todas las dificultades, surgió la cuestión de la museografía: lo que se quería contar con todas aquellas piezas. No fue un tema menor pues provocó –estamos en 2020– la dimisión del entonces director José Luis Díez (que había llegado desde el Prado en 2014). Tampoco era la primera dimisión. La larga espera había devorado a cuatro presidentes de Patrimonio Nacional, una colección de conservadores de los distintos edificios y algunos nombramientos más que polémicos. Además, había costado 170 millones de euros. Y todavía faltaba lo de Antonio López: el lío con su retrato de la Familia Real fue –y sigue siendo aún– motivo de libros y cientos de artículos en prensa generalista y especializada.

¿La guinda? Pues que, al estar prevista la inauguración en periodo preelectoral, se ha tenido que retrasar hasta después de las votaciones. ¿Y de La Galería qué? Pues que es una maravilla. Un edificio magnífico en un lugar singular. Cuadros, esculturas, joyas, carrozas, tapices, artes decorativas, fuentes… No se pierdan en este número la recuperación de la Fuente del Águila que Andrea Doria regaló a Carlos V y que yacía desmontada en oscuros almacenes. Solo hay que ajustar la iluminación de algunos cuadros, especialmente el caravaggio. Pero la noticia buena es que ¡abierta está! Es hora de mirar al futuro y olvidar todo este triste pasado.

Por Fernando Rayón

 

Pincha aquí para leer el ARTÍCULO DE MERCADO ANTIGUO, por Héctor San José 

Pincha aquí para leer el ARTÍCULO DE MERCADO CONTEMPORÁNEO, por Gregorio Cámara

| SECCIONES DE LA REVISTA

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami