Los otros caravaggio

Los otros caravaggio

Los otros caravaggio

Durante las últimas semanas hemos ido conociendo todos los pormenores sobre la llegada del supuesto Ecce Homo de Caravaggio –así lo citaré por prudencia hasta que se ratifique su autoría– a España a mediados del siglo XVII. También su periplo hasta sus actuales propietarios. Uno de los aspectos que más ha llamado la atención  es su permuta en 1823 por parte de la Academia de San Fernando por un San Juan Bautista atribuido a Alonso Cano. Y aunque desde nuestra mirada actual sorprenda tal cambio, lo cierto es que el contexto histórico en el que se produjo lo explica a la perfección. En los siguientes párrafos trataré de explicarlo, atendiendo para ello a la “suerte” que tuvieron los tres cuadros atribuidos al milanés en las colecciones reales españolas.


Como acabo de señalar en la introducción a este texto que pretende ser aclarativo, no podemos mirar lo sucedido en 1823 con los ojos de hoy, sino con los de la época en la que se produjeron los acontecimientos. Para ello propongo a continuación un doble enfoque: en primer lugar, el de los gustos artísticos a principios del XIX, que explican además el interés y la valoración de los “otros caravaggio”, los que pertenecieron a la colección real.

Desde mediados del siglo XVIII, el interés por coleccionar pintura española de los maestros barrocos, especialmente los andaluces, había crecido exponencialmente. Centrándonos únicamente en España –aunque teniendo en cuenta lo que sucedía más allá de los Pirineos– es evidente que en el interés por artistas como Diego Velázquez o Alonso Cano tuvieron que ver las opiniones de Antonio Ponz en sus volúmenes del Viaje de España (1772) y, poco después, de Jovellanos en su Elogio de las Bellas Artes (1781). Le seguirían el Conde de Maule (1797), Ceán Bermúdez (1800) o J. Baptiste Lebrun en su Recueil de gravures de 1809. Todo ello se vio rápidamente reflejado en el incipiente coleccionismo de pinturas del granadino, desde el príncipe don Carlos en su Casita de El Escorial, hasta Manuel Godoy o el propio Lebrun en París.

La invasión napoleónica en 1808 no haría sino incrementar exponencialmente este afán coleccionista, que rápidamente se extendería por Francia e Inglaterra, con nombres tan reconocidos como William Bankes, Richard Ford o el propio José Bonaparte, alimentados aún más si cabe por las palabras de un buen conocedor del patrimonio artístico hispano, Frédéric Quilliet. Sin extendernos más en ello por no ser objeto de este texto, esta brevísima perspectiva permite entender el por qué en 1823 la Academia de San Fernando se aseguró para su colección el San Juan Bautista de Cano de la colección del académico de honor Evaristo Pérez de Castro (1769-1849) a cambio de un Ecce Homo que por entonces, y aún figurando como Caravaggio en la documentación de la permuta, no se hallaba en los cánones artísticos más demandados del momento.

Caravaggio. Salomé con la cabeza del Bautista. 1607. Óleo sobre lienzo. 113 x 140 cm. Patrimonio Nacional, Palacio Real de Madrid [Inv. 10010026].

La ubicación de los otros caravaggio que por entonces formaban parte de las colecciones reales, colgados en esos momentos en el Buen Retiro y no en el nuevo Palacio Real de Madrid, redecorado a instancias de Mengs, redundan en la misma idea que estamos proponiendo. A ellos nos acercaremos a continuación, ofreciendo además algunas novedades sobre los mismos.

Junto al ahora celebérrimo Ecce Homo, don García de Avellaneda y Haro, II conde de Castrillo, envió a Felipe IV desde su virreinato en Nápoles importantes pinturas con las que congraciarse con el monarca ante su mala gestión política. La más significativa sería la Visitación de Rafael, y junto a ella varios bufetes para el despacho del rey. También, Salomé con la cabeza del Bautista de Caravaggio, hoy propiedad de Patrimonio Nacional, que figura en el inventario de Castrillo de 1657 y que llegó a Madrid dos años más tarde*.

Prueba de su aprecio, la pintura -correctamente atribuida al milanés- fue colocada en la Pieza de Audiencia del Cuarto Bajo de Verano del Alcázar de Madrid, un espacio de significativa importancia dentro del conjunto de las estancias estivales pues servía “de engranaje entre las estancias de carácter semipúblico y aquellas de carácter privado del rey”**.

El incendio de 1734 debió afectarla, hasta el punto de ser necesaria su restauración, como consta su presencia en el Buen Retiro en 1772 entre las “pinturas maltratadas” entregadas a Andrés de la Calleja para su restauración. En el Buen Retiro permanecería a partir de entonces. Antonio Ponz no la menciona en su descripción del real sitio, y aunque en el inventario de 1808 se sigue describiendo allí, poco tiempo después sería trasladada al Palacio Real, pasando por varias estancias como el Cuarto del Capitán de Guardias o la Secretaría de Estado según consta en un dibujo del pintor y grabador Pau Montaña Cantó que se conserva en la Biblioteca Nacional de Madrid. Puede añadirse un segundo dibujo, también destinado a la estampa, este en la Academia de San Fernando, que demuestra, a pesar de todo, el interés por reproducir y dar a conocer la pintura dentro del marco de las colecciones reales de los borbones.

El otro cuadro sobre el que debemos detenernos es David vencedor de Goliat, hoy en el Museo del Prado, del que se ha supuesto que fue el que poseyó Juan Bautista Crescenzi, marqués de la Torre, llegado a Madrid en 1617 en tiempos de Felipe III. Aparece documentado por primera vez en el Buen Retiro en la testamentaría de Carlos III (1789-1794). Nada se sabe de su procedencia anterior, a pesar de los esfuerzos por localizarlo en inventarios anteriores que pudiesen arrojar alguna pista al respecto.

Pau Montaña Cantó según Caravaggio. Salomé con la cabeza del Bautista. Hacia 1795-1798. Pluma, pincel y aguada de tinta gris. 159 x 168 mm. Biblioteca Nacional de España, Madrid [Dib/18/1/1580].
Caravaggio. David vencedor de Goliat. Hacia 1600. Óleo sobre lienzo. 110,4 x 91,3 cm. Museo Nacional del Prado, Madrid [P65].
Tanzio da varallo. David con la cabeza de Goliat. Primer tercio del siglo XVII. Óleo sobre lienzo. 75 x 60 cm. Museo Nacional del Prado, Madrid [P567].

Curiosamente, desde 1686 se localiza en las colecciones de Carlos II un cuadro similar, aunque de dimensiones más reducidas, que se describe como: “[823] Una Pintura de Dauid con la Caueza del Gigante, marco dorado, de cassi una vara de alto, de la Escuela de Carauacho”. Se documenta en 1772 en el Buen Retiro, junto a la Salomé, entre las pinturas maltratadas entregadas a Andrés de la Calleja para su restauración: “822. Otro que contiene a David después de haver cortado la cabeza a Goliat de siete quartas de largo, y bara y quarta de caída”. El número 1323 que figura en el ángulo inferior derecho del lienzo permite identificarlo en la testamentaría de Carlos III entre las pinturas colocadas en la Tribuna de Atocha. Se trata por tanto de David con la cabeza de Goliat de Tanzio de Varallo que también conserva el Prado.

En suma y como hemos podido comprobar, todas estas pinturas se encontraban en espacios diríamos “menores” dentro de la proyección que desde las últimas décadas del XVIII se quería proyectar desde las colecciones reales, más interesadas en los maestros clásicos como Rafael o Tiziano y en ese nuevo gusto por lo “hispano” especialmente encarnado en Velázquez o Alonso Cano.

 


* Martínez Leiva, Gloria y Rodríguez Rebollo, Ángel. El inventario del Alcázar de Madrid de 1666. Felipe IV y su colección artística. Madrid: Polifemo, 2015, pp. 170-171 y 347-348, nº cat. 332.

** Idem, p. 128.

*** Véase sobre esta última Terzaghi, María Cristina, en Redín Michaus, Gonzalo (dir.). De Caravaggio a Bernini. Obras maestras del Seicento italiano en las colecciones reales de Patrimonio Nacional. Cat. exp. Madrid, 2016, pp. 122-129.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menanggapi Informasi di Internet

Mengapa Keamanan Identitas Menjadi Isu Penting dalam Layanan Kasino Digital?

Menelusuri Pengaruh Fitur Interaktif terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menghadirkan Tantangan Baru dalam Pengawasan Transaksi

Memahami Peran Literasi Media dalam Menyikapi Fenomena Kasino Berbasis Internet

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Perilaku Konsumen di Era Digital

Bagaimana Sistem Pembayaran Elektronik Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Transparansi Informasi

Mengenali Dampak Paparan Konten Kasino Online terhadap Persepsi Risiko

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Batas Penggunaan Teknologi

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?