El Fortuny que el Estado compró en Ansorena

Mariano Fortuny. Paisaje napolitano. Salida y remate: 35.000 euros. Comprado por el Estado al día siguiente por 45.000 euros

El Fortuny que el Estado compró en Ansorena

En la licitación de los días 23 y 24 de mayo sobresalieron además las ventas de Darío de Regoyos y Francisco Bores

La sorpresa salta cuando y como quiere; si no, no tendría ni gracia ni sería sorpresa, obviamente. Algo de esto sucedió en Ansorena, en esta subasta del mes de mayo. Aunque la pieza por antonomasia parecía el lienzo de Santiago Rusiñol, Aguas al atardecer. Sierra del Montseny, c. 1928/9 (O/L, 100 x 112 cm; lote 620) por el que se pedían unos difíciles 90.000 euros (ver artículo de previos), y que no encontró comprador, al final se llevó el gato al agua el de Mariano Fortuny, y de una forma totalmente inesperada.

Paisaje napolitano (O/L, 29 x 44 cm; 621), del catalán -con estampilla Fortuny, etiquetas de la galería d’Art Anquin’s y de la exposición Fortuny de Ibercaja, y con certificado de 1978 de Carlos González del Instituto Amatller de Arte Hispánico-, salía a pujas por 35.000 euros. Comentamos ya la distinta forma de trabajar el paisaje, en lo que podía ser un apunte bastante avanzado. En el tintero se nos quedó el recordatorio de la exposición Andalucía en el imaginario de Fortuny que en estas fechas expone CaixaForum en Zaragoza y que en septiembre viaja a Sevilla, y la que tiene previsto inaugurar el Museo del Prado en otoño…

Motivos, pues, parece que hay para apetecer un lienzo de su mano y más si se trata de un paisaje de Nápoles, período del que no hay demasiadas obras y menos en el mercado. La oportunidad la vio un coleccionista que pujó previamente por escrito; con la salida a pujas por los 35.000 euros iniciales cubiertos, y desgraciadamente sin más interesados, en ese precio se remató (con el 21% de la comisión y los impuestos, asciende a 42.350 euros). La sorpresa llegó cuando se hizo público que el Estado ejerció su derecho al día siguiente (ver) -puesto que no estuvo presente en la sala-, y para el que dispone de dos meses, y la compró por 45.000 euros…

Menos interesantes ya, pero debemos mencionarlas igualmente, fueron las ventas de Regoyos, Galofre y Bores. Del asturiano nacido en Ribadesella, Darío de Regoyos, su tabla con Playa de Barcelona (O/T, 34 x 25 cm; 74), publicada por Juan San Nicolás con el número 665 (pág. 488), subió de 24.000 a 28.000 euros, por encima de los 21.000 euros en que el Estado había comprado el martes en Segre el Hórreo. Asturias II, 1891 (ver). Apasionante fue la puja por la tabla de 49,5 x 32,5 cm (lote 622) de Baldomero Galofre: Playa de Sorrento, pintado probablemente hacia 1872, con alrededor de 23 años, se ofrecía por apenas 7.500 euros, muy lejos de las 30,000 a 40,000 GBP que se habían pedido por ella en Sotheby’s Londres en junio de 2000. Su calidad pedía un precio superior y así fue lógica su subida hasta unos mucho más aceptables 15.000 euros.

En pleno siglo XX ya, debo reconocer que me sorprendió la venta por casi el doble de lo pedido del lienzo de 1928 de Francisco Bores, Sin título (O/L, 92 x 73 cm; 229). Con certificado de Carmen Bores, y unas figuras con el contorno apenas esbozado en claro contraste con las bien trazadas y definidas cartas a las que juegan, pasó de 12.000 a 22.000 euros. En cambio, esperaba alguna puja más por el Retrato nº 1, 1985 (O/L, 160 x 145 cm; 228) de Alfonso Fraile, que se adjudicó por los 6.000 euros de la salida.

En el siglo XIX destacó la venta del Retrato de Manuel Lorenzo, militar y gobernador de Santiago de Cuba (O/L, con firma sobrepuesta de V. López, 1852, 115 x 95,5 cm; 77) de Antonio María Esquivel, por los 15.000 euros pedidos. Y si retrocedemos al siglo XVII, terminamos con otras dos ventas importantes: 42.000 euros ofreció en sala un coleccionista por los cinco óleos de Los cinco sentidos (O/L, 121 x 103 cm; 552) que la casa atribuía a Francisco Barrera. No encontró comprador la Anunciación (O/L, 164 x 228 cm; 148; 25.000 euros), firmada en 1684 por Pedro Atanasio Bocanegra, pero la atractiva Inmaculada Concepción (O/L, 227 x 164 cm; 147) de Escuela sevillana del siglo XVII, siguiendo el modelo de la de Murillo para Aranjuez, pasó de 9.000 a 11.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Francisco Barrera. Los cinco sentidos. Salida: 40.000 euros. Remate: 42.000 euros
Francisco Barrera. Los cinco sentidos. Salida: 40.000 euros. Remate: 42.000 euros
Mariano Fortuny. Paisaje napolitano. Salida y remate: 35.000 euros. Comprado por el Estado al día siguiente por 45.000 euros
Mariano Fortuny. Paisaje napolitano. Salida y remate: 35.000 euros. Comprado por el Estado al día siguiente por 45.000 euros
Darío de Regoyos. Playa de Barcelona. Salida: 24.000 euros. Remate: 28.000 euros
Darío de Regoyos. Playa de Barcelona. Salida: 24.000 euros. Remate: 28.000 euros
Baldomero Galofre. Playa de Sorrento, hacia 1872. Salida: 7.500 euros. Remate: 15.000 euros
Baldomero Galofre. Playa de Sorrento, hacia 1872. Salida: 7.500 euros. Remate: 15.000 euros
Francisco Bores. Sin título, 1928. Salida: 12.000 euros. Remate: 22.000 euros
Francisco Bores. Sin título, 1928. Salida: 12.000 euros. Remate: 22.000 euros
Antonio María Esquivel. Retrato de Manuel Lorenzo, militar y gobernador de Santiago de Cuba. Salida y remate: 15.000 euros
Antonio María Esquivel. Retrato de Manuel Lorenzo, militar y gobernador de Santiago de Cuba. Salida y remate: 15.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?