El Centro Botín ha reabierto sus salas de exposiciones

El Centro Botín ha reabierto sus salas de exposiciones

El Centro Botín ha reabierto sus salas de exposiciones


58 días después del confinamiento por el Covid 19, el Centro Arte Botín, diseñado por Renzo Piano, reabre sus puertas y permite que los aficionados al arte puedan tener una experiencia presencial en un espacio artístico. Lo hace con una rotulación a gran escala que da la bienvenida en los dos edificios: «Estamos abiertos». Es el primero de otros muchos museos y centros de arte españoles que irán contribuyendo a recuperar, poco a poco, una cierta normalidad, a pesar de las limitaciones que tendrán durante un tiempo estos templos dinamizadores de la cultura. Con esta apertura, que contempla todas las medidas de seguridad e higiene para empleados y visitantes, los ciudadanos cántabros que lo deseen podrán  disfrutar a partir de hoy de exposiciones tan relevantes como ASYOU GO (Châteaux en Espagne), del artista albanes Anri Sala, que se ha ampliado hasta mediados de septiembre; Coleccionando Procesos. 25 años de Itinerarios, que conmemora el vigésimo quinto aniversario de la serie Itinerarios; y de la sala permanente Retratos: Esencia y Expresión, que reúne los retratos de grandes maestros del siglo XX cedidos a la Fundación por Jaime Botín, patrono de la Fundación Botín. Además del centro cántabro, hoy ha reabierto sus puertas la Fundación Martín Chirino en Las Palmas de Gran Canaria.


Para hacer posible esta reapertura de un espacio tan emblemático como el situado en la Bahía de Santander, todo el equipo de la Fundación Botín empezó a trabajar desde el momento en que se hizo pública la descripción de las fases de la escalada, siguiendo la recomendación del presidente de la Fundación, Javier Botín, de abrir el primer día que se pudiera. En los dos primeros días han pasado más de un centenar de personas por sus salas.

El director general de la fundación cántabra, Iñigo Sáenz de Miera, dice que han estado atentos al anuncio de las fases de desescalada y una vez confirmado que Cantabria pasaba a fase 1 el pasado viernes y de ver publicada el 9 de mayo la orden ministerial con las condiciones seguras de la reapertura de museos y centros de arte, se decidió anunciar que hoy se abrirían sus puertas “para contribuir a reactivar la actividad y la economía porque creemos que las artes pueden jugar un papel fundamental en el desarrollo personal”.

El Centro de Arte Botín permitirá un aforo máximo de un tercio de los visitantes en sus dos salas para que sea algo seguro y tranquilo. Actualmente hay más de 140.000 pases permanentes de acceso entre los habitantes de Cantabria, ya que la mitad de su flujo es provincial, el 40% del resto de España y un 10 % de público internacional. El horario será de 10 a 14 horas y de 16 a 20 horas, excepto los lunes. Solo se podrá acceder a las tres exposiciones, dejando para más adelante el resto de actividades didácticas y eventos.

Una de las primeras visitantes al Centro de Arte Botín tras su reapertura. Foto: Belén de Benito. Cortesía de Centro de Arte Botín
Una visitante en la sala de la exposición de Anri Sala. Foto: Belén de Benito. Cortesía Centro de Arte Botín

Iñigo Sáenz de Miera añade que “nos planteamos que las personas que vengan puedan tener una experiencia que les ayude a fomentar su creatividad, porque estamos convencidos que pocas cosas como las artes influyen en nuestro modo de mirar el mundo y de estimular nuestras emociones”.

Y en esta última reflexión ahonda Benjamin Weil, director artístico del Centro de Arte Botín, “porque los artistas nos ayudan a entender la complejidad del mundo con esa perspectiva distinta. En el caso de la exposición de Anri Sala, por citar un ejemplo, nos reubica en las coordenadas de espacio-tiempo y eso ofrece una narrativa muy potente para el visitante como experiencia”.

Mantendrán hasta finales del verano la exposición de Anri Sala en la segunda planta, pero todavía es pronto para saber cómo será la oferta expositiva de otoño. Antes del cierre por la pandemia los responsables del Centro tenían previsto suplir Anri Sala con una muestra de la artista estadounidense Ellen Gallagher y, para otoño, presentar la del escultor y fotógrafo alemán Thomas Demand.

Sin embargo, como subraya Weil, ahora están trabajando en la Comisión de Arte y en función de la evolución del virus verán qué se puede programar. “Estamos manejando diferentes escenarios y cuando el panorama se aclare podremos precisar lo que vamos a poder ofrecer en otoño”. Concluye que “todavía no sabemos  cómo serán las exposiciones en el futuro, pero deberán ser relevantes y adaptables en tiempos de incertidumbre. Y eso nos plantea preguntas de cuál debe ser la función de un centro de arte o de un museo, su tipo de relación  con la comunidad para tener en cuenta consideraciones de tipo social, económico y medioambiental. Creo que estamos antes un nuevo ecosistema de trabajo con nuevas preguntas que responder”.

LA DESESCALADA ARTÍSTICA EN LOS MUSEOS ESPAÑOLES

Desde ARS hemos ido observando cómo está la situación de reapertura de museos en otras Comunidades, y en primer lugar depende de si están en fase 1 o siguen en fase 0. Y así vemos cómo algunos museos de Andalucía como el Bellas Artes de Sevilla o el Centro Andaluz de Arte Contemporáneo (CAAC) todavía no saben fecha concreta y están preparando la reapertura, mientras que en Málaga los Museos de Arte Ruso y el Pompidou no tienen fecha fijada pero prevén que pueda ser a finales de este mes, algo que también hará el Museo Picasso Málaga. En las Islas Baleares un centro contemporáneo como Es Baluard quizá lo haga a primeros de junio.

La Fundación Martín Chirino en el castillo de la Luz de Las Palmas también ha sido pionero al abrir hoy de nuevo sus puertas para poder que los aficionados al arte puedan admirar en  condiciones seguras de las obras de la Colección permanente del gran artista canario. Y el Centro Atlántico de Arte Moderno tiene previsto, a partir del martes 19 de mayo, abrir su sede de San Antonio Abad con la muestra de Mark Aerial Valler, y a primeros de junio otras dos en su espacio central: Dagoberto Rodríguez (del dúo de los carpinteros) y de Mwangi Hutter, y una más pequeña de contexto de su colección con estas dos exhibiciones.

En Valladolid todavía no se sabe sabe cuándo abrirá el Museo Nacional de Escultura, y en Cataluña los grandes museos de Barcelona (el MNAC, el Picasso, el MACBA, la Fundación Miró, entre otros)  tienen previsión de ir abriendo durante el mes de junio. El IVAM, siempre que Valencia esté en fase 1, cree que podrá abrir  sus instalaciones el lunes 18 de mayo, día Internacional de los Museos, con la exposición Jorge Peris: a lomos del pájaro de fuego; y el MARQ de Alicante está trabajando pero sin fecha concreta de apertura para que se pueda ver de nuevo la colección permanente y la muestra Ídolos. Y en Extremadura  el Museo de Arte Romano de Mérida quizá pueda abrir  sus puertas a finales de mayo o primeros de junio.

Imagen exterior del Castillo de la Luz, sede de la Fundación Martín Chirino en Las Palmas. Cortesía de la Fundación MCH

En la Comunidad de Madrid los grandes museos nacionales como el Prado, el Reina Sofía y el Thyssen-Bornemisza tienen previsto abrir sus puertas durante la primera quincena de junio. Además de permitir el acceso a sus magníficas colecciones permanentes que atesoran las tres instituciones, en el caso del Prado con las temporales «El otro Tesoro»: los estuches del Delfín y La última comunión de san José de Calasanz , dejando para más adelante la muestra Invitadas, que se tenía que haber inaugurado el pasado 30 de marzo; el Reina Sofía cuando se abra el Retiro mantendrá la de Mario Merz en el Palacio Velázquez, y Musas insumisas y Jorg Immendorff en el edificio Sabatini; y el Thyssen prorrogará las exposiciones de Rembrandt (finales de agosto) y de Joan Jonas hasta noviembre. Mientras que las salas de exposiciones dependientes de la Comunidad de Madrid, Alcalá 31 y Canal de Isabel II, se están preparando para reabrir, sin fecha concreta, porque solo lo podrán hacer cuando la capital esté en la fase 2 de la desescalada.

Por último, los museos Guggenheim Bilbao y el de Bellas Artes tienen prevista que sus puertas se abran a primeros de junio, prorrogando sus exposiciones de Olafur Eliasson, Ligia Clark, Kentridge y de Richard Artschwager durante todo el verano en el caso del primero, mientras que el segundo estirará hasta pasado el verano las de Beruete, Regoyos y el paisaje y la antológica de Ameztoy. Y en caso de Chillida Leku en Hernani será a lo largo del mes de junio. Todas estas aperturas y la de otros museos, centros de arte y fundaciones, con todas las garantías sanitarias, supondrán en los próximos meses un halo para los miles de aficionados al arte. Julián H. Miranda

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah