170.000 euros por Soñé que revelabas, de Juan Uslé, en Fernando Durán

Juan Uslé. Soñé que revelabas XIX (Residuos), 2004. Salida: 65.000 euros. Remate: 140.000 euros

170.000 euros por Soñé que revelabas, de Juan Uslé, en Fernando Durán

Gran cierre de temporada con adjudicaciones por 135.000 euros del Naranjo y 85.000 del Murillo además de las siete compras del Estado


 

Fernando Durán se despide hasta octubre por la puerta grande, con abundancia y diversificación de importantes lotes vendidos, manteniendo un alto nivel que otras salas parecen haber perdido, al menos durante estos últimos meses… En la retrasada cita por la covid-19, que tuvo lugar a finales del mes de mayo, las buenas ventas se obtuvieron fundamentalmente del contemporáneo (ver); ahora, se han ampliado a la pintura antigua, y no tan destacadas al siglo XIX, aunque sí han sido buenas y numerosas. Vayamos por partes.

La pieza estrella fue, finalmente, el gran lienzo del santanderino Juan Uslé (1954): Soñé que revelabas XIX (Residuos), 2004 (vinílico, dispersión y pigmentos sobre tela, 275 x 203 cm; lote 161). En nuestro artículo de previos (ver), ya comentamos la importancia que para los coleccionistas tiene esta serie en proceso, que estuvo ampliamente representada en su retrospectiva del Reina de 2004; la pieza que salía a pujas, expuesta en su individual en Soledad Lorenzo en ese mismo año, continuaba esa misma línea de investigación, de gesto repetido y como mecánico, pero con saltos y sorpresas, como esos cúmulos de pintura roja que se deslizan suave y lentamente por entre la inabarcable y cuasi infinita trama de grises, blancos y negros. Así las cosas, fue una grata sorpresa, la verdad, comprobar no sólo el interés de los coleccionistas por Uslé sino su importante subida, de los 65.000 euros de inicio hasta los 140.000 de bajada de martillo que, con comisiones e impuestos, ascienden a 169.400 euros finales.

Gran sorpresa, debo reconocerlo, fue la del lienzo de Eduardo Naranjo, Un día de playa en el Mar Menor, 1999(O/L, 241 x 191 cm; 628). Sinceramente, no esperaba su venta por los 135.000 euros pedidos de inicio, pues en octubre de 2006 se pagaron en Christie’s Madrid nada menos que 114.000 euros (ver), cuando aún estábamos en ascensión, antes de la crisis desencadenada en  septiembre 2008, y nos acercamos a una similar o peor, según los expertos… Hay que reconocer que la obra tiene calidad, presencia y se aleja un tanto del universo tétrico que rodea las obras típicas del pacense, pero no deja de ser una importante cantidad en tiempos complicados.

Nueva alegría por los nada menos que 27.000 euros ofrecidos, la salida, por una pieza magnífica de Gustavo Torner, que aunque tampoco cotice demasiado en los últimos tiempos, tuvo calidad más que suficiente: Negro con espejos, 1963/5 (pintura, feldespato, látex y cristales sobre madera, 92,5 x 61,8 x 6 cm; 156), con marco del propio artista. Pintura vinculada con el povera pero manteniendo la pureza de líneas y la limpieza característica del conquense, en el fondo mantenía esa pieza una cierta relación conceptual con la producción de otro grande de esos años, el alicantino Eusebio Sempere. De él se ofrecían dos piezas de calidad, no baratas, y se vendieron las dos por el precio fijado de inicio de pujas: Sin título (gouache sobre tabla adherido a tabla de color chocolate con marco del artista, 20 x 14 cm (32 x 26 cm); 133A), expuesto en Juana Mordó en Madrid en 1974, por 10.000 euros, y Sin título, 1974 (gouache sobre tabla en caja de madera pintada de amarillo enmarcada por el artista, 32 x 30,3 cm (44 x 42 cm); 144), por 12.000 euros.

En línea similar, de juego de líneas, aunque en este caso vinculados con el grupo de artistas que trabajaban en la Unidad de Cálculo de la Complutense, varios remates importantes; de esas piezas hablamos en nuestro artículo y advertimos del interés que seguramente tendrían para coleccionistas varios y para el Estado…, como así fue finalmente. Los más destacados fueron, sin duda, las dos piezas de Soledad Sevilla y el lino de Manuel Barbadillo. Del sevillano, Fera, 1970 (pintura de emulsión acrílica sobre lino, 81 x 81 cm; 128), subió de 1.200 a 6.000 euros. De la valenciana, ensamblajes de planchas en metacrilato: Sin título, 1969 (66 x 75 cm; 125) y otro Sin título, 1969 de iguales características (129), expuestos ambos en 1970 en Sevilla en la galería de Juana de Aizpuru, que partían de los 1.200 euros cada uno y que terminaron adjudicándose por 5.500 y 5.000 euros, momento en el que el Estado ejerció su derecho, suponemos que para lucir en el Reina. Lo mismo sucedió con las dos obras tempranas, de 1967 para ser exactos, de Manuel Quejido: los 14.000 del remate de las doce témperas sobre cartulina, Rojo, azul, negro (27 x 27 cm; 108 x 81 cm en total, 136), y 5.000 euros por Tudú (poema visual desplegable en acrílico sobre cartulina, pieza única, 64 x 64 cm; 137). Y para cerrar las compras del Estado, las últimas: por 800 euros, Sin título, 1971 (collage de cartulina de color rojo y azul sobre cartulina blanca, 67 x 94 cm; 138) de Gerardo Delgado; y dos piezas de José Luis Alexanco: Ingerencia informal, 1975 (Tm/cartón, 56 x 48 cm; 169), por los 400 euros pedidos, y Ejercicios al azar, 1977 (Tm/lona, a modo de políptico de cuatro bastidores, 262 x 211 cm; 171), por los 2.000 euros de la salida.

Fuera de las compras del Estado, debemos citar los 12.000 euros ofrecidos por Dos corazones (acero pintado, 42,5 x 69 x 8 cm; 143), de Pello Irazu, que partió desde unos más atractivos 10.000. Y otros versos sueltos pero interesantes. El primero, los 9.000 euros ofrecidos, la salida, por Final de noviembre, 1981 (O/L, 182 x 111 cm; 158), de Jordi Teixidor. Los 10.000 por Fotógrafo en la Concha de San Sebastián (O/L, 80 x 115 cm; 624), de Isabel Guerra. Y la impresionante subida de 5.000 a nada menos que 8.000 euros por Carlos T, 2009, un pequeño óleo sobre aluminio (30 x 25 cm; 70), de Jerónimo Elespe, todo un aviso para el futuro… Y en la postventa, por 40.000 euros, por debajo de los 48.000 pedidos, el bronce de Baltasar Lobo, Femme assise, 1986 (6/8, 94 x 63 x 28 cm; 123).

Vayamos ya a la otra gran venta de la cita, en pintura antigua, y al resto del siglo XIX. Me refería a los 85.000 euros ofrecidos, el precio inicial pedido, por la Cabeza de Cristo (O/L, 57,5 x 44 cm; 951) de Bartolomé Esteban Murillo (1618-1682). Comprada en enero de 2006 en Sotheby’s Nueva York por 90,000 USD (73.739 euros), algo más de catorce años después se vende finalmente por 102.850 euros, premium ya incluido (para más detalles del cuadro y de su compra, ver artículo de previos).

De nuevo, gratas sorpresas, que fueron las ventas por 18.000 euros cada una de las Sibilas del jienense Francisco Polanco: Sibila Africana y Sibila Frigia, c. 1650 (pareja de O/L, 183 x 103 cm;  lotes 936 y 937), procedentes de la colección del Marqués de Fontana primero y de la de Gómez Castillo después. Y por supuesto la Inmaculada Concepción (O/L, 187 x 110 cm; 855), de Hipólito Rovira, por 9.500 euros.

El siglo XIX, como decíamos, nos dejó también buenas ventas; y aunque mucho menos espectaculares no dejan de ser ventas en un apartado muy castigado y en el que cada vez hay menos compradores, todo sea dicho.

Aunque sean a vuelapluma ya, la más destacada fue La esclava griega (O/L, 121 x 85 cm; 607), de Casto Plasencia, que subió de 12.000 a 18.000 euros. De Manuel Benedito, su buen Retrato de dama con collar de perlas y abanico (O/L, 106 x 80 cm; 658), firmado en París en 1910, pasó de 13.000 a nada menos que 17.000 euros; hacía tiempo que no se veía un remate así por un retrato suyo… Más sorprendente fue la venta por los 13.000 euros de inicio de Los novios (O/L, 201 x 151 cm; 789), del granadino Francisco Soria Aedo. Aunque bajemos ya de cifras, debemos citar la subida: de 7.500 a 10.000 euros por el Retrato de una dama en un jardín, 1854 (O/L, 124 x 91 cm; 654), de Antonio María Esquivel; de 2.500 a 7.500 euros del Retrato de Miguel de Unamuno, 1929 (O/L, 80 x 112 cm; 469) de Guido Caprotti; y, finalmente, de 2.500 a 7.000 euros de Damas curiosas (O/L, 57 x 32 cm; 514) de José Denís Belgrano.

Se quedan muchas otras en el tintero, como suele ocurrir, pero cualquiera percibirá el buen final de temporada de Fernando Durán. ¡Enhorabuena y hasta octubre! Daniel Díaz @Invertirenarte

Juan Uslé. Soñé que revelabas XIX (Residuos), 2004. Salida: 65.000 euros. Remate: 140.000 euros
Eusebio Sempere. Sin título. Salida y remate: 10.000 euros
Casto Plasencia. La esclava griega. Salida: 12.000 euros. Remate: 18.000 euros
Eduardo Naranjo. Un día de playa en el Mar Menor, 1999. Salida y remate: 135.000 euros
Bartolomé Esteban Murillo. Cabeza de Cristo, c. 1655. Salida y remate: 85.000 euros
Gustavo Torner. Negro con espejos, 1963-65. Salida y remate: 27.000 euros
Francisco Polanco. Sibilas Africana y Frigia, c. 1650. Salida y remate: 18.000 euros, cada una
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna? Mengapa Kekalahan dalam Judi Online Justru Bisa Membuat Seseorang Semakin Sulit Berhenti? Judi Online di Era Digital, Mengapa Akses yang Semakin Mudah Membawa Risiko Baru? Dari Iseng Menjadi Kebiasaan, Bagaimana Judi Online Perlahan Mengubah Rutinitas Seseorang? Kenapa Cerita Kemenangan Judi Online Lebih Mudah Diingat daripada Banyak Kekalahannya? Saat Keinginan Balik Modal Membuat Kerugian Judi Online Semakin Sulit Dikendalikan Mengapa Stres dan Masalah Keuangan Bisa Memicu Keinginan Bermain Judi Online? Judi Online dan Ilusi Uang Cepat, Mengapa Harapan Menang Mudah Mengalahkan Perhitungan Risiko? Bukan Hanya Soal Uang, Ini Dampak Kebiasaan Judi Online terhadap Kehidupan Sehari-hari Mengapa Bonus dan Promosi Judi Online Bisa Membuat Taruhan Terlihat Lebih Menarik? Ingin Lepas dari Kebiasaan Judi Online? Kenali Pemicu yang Sering Membuat Seseorang Kembali Bermain Mengapa Kekalahan Tidak Selalu Menghentikan Perilaku Judi? Memahami Dorongan Mengejar Kerugian Judi Online dan Pengambilan Keputusan, Bagaimana Emosi Memengaruhi Penilaian terhadap Risiko? Near-Miss dalam Permainan Berbasis Taruhan, Mengapa Hampir Menang Bisa Terasa Begitu Meyakinkan? Judi Online dan Perilaku Finansial, Bagaimana Kerugian Kecil Dapat Berkembang Menjadi Masalah Lebih Besar? Mengapa Manusia Cenderung Mengingat Kemenangan dan Mengabaikan Kekalahan dalam Perjudian? Stres, Kebosanan, dan Judi Online, Memahami Hubungan Emosi dengan Perilaku Berisiko Ilusi Kontrol dalam Judi Online, Mengapa Pemain Bisa Merasa Mampu Memprediksi Hasil Acak? Dari Kemenangan Kecil hingga Taruhan Berikutnya, Bagaimana Sistem Hadiah Memengaruhi Perilaku? Mengapa Keputusan Finansial Berubah Setelah Seseorang Mengalami Kerugian? Berhenti dari Kebiasaan Judi Online, Mengapa Mengubah Lingkungan Bisa Sama Pentingnya dengan Niat? Judi Online di Tengah Transformasi Digital, Mengapa Literasi Digital Perlu Diikuti Literasi Finansial? Normalisasi Judi Online di Lingkungan Pertemanan, Bagaimana Persepsi Risiko Dapat Berubah? Generasi Muda dan Judi Online, Mengapa Kemampuan Mengenali Risiko Digital Semakin Penting? Dari Media Sosial ke Judi Online, Bagaimana Paparan Digital Dapat Membentuk Persepsi Pengguna? Cerita Kemenangan Judi Online dan Persepsi Risiko, Mengapa Keduanya Perlu Dipahami Bersama? Literasi Finansial di Era Judi Online, Mengapa Memahami Nilai Uang Saja Belum Cukup? Pengaruh Lingkungan Sosial terhadap Kebiasaan Judi Online pada Dewasa Muda Mengapa Judi Online Dapat Terlihat Seperti Hiburan Digital Biasa bagi Sebagian Pengguna? Transaksi Digital dan Judi Online, Mengapa Kemudahan Pembayaran Perlu Diimbangi Kesadaran Risiko? Edukasi Pencegahan Judi Online, Mengapa Larangan Saja Belum Tentu Mengubah Perilaku?