Bartolomé Esteban Murillo, Santa Catalina de Alejandría, detalle. Salida y remate: 250.000 euros

Ansorena ofrece una santa Catalina de Murillo.

Realizado entre 1652 y 1657 según el experto Pablo Hereza, sale a pujas por 250.000 euros en la cita de los días 24 y 25 de junio


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

Si siempre es una alegría que salga al mercado una pintura del sevillano Bartolomé Esteban Murillo (1618-1682), todavía lo es más cuando se trata de este tipo de obras, de calidad contrastada, tan características de su mano, como una santa coronada sobre fondo oscuro, casi tenebrista, y con la mirada hacia el cielo mientras sostiene la espada con la palma del martirio: Santa Catalina de Alejandría (O/L, 121 x 91 cm; lote 614).

La ficha del catálogo de Ansorena recuerda que Murillo “representó a la santa docta de Alejandría en más de una ocasión. Conocidas son sus obras de juventud del Mie Prefectural Art Museum de Mie-Ken (Japón; ver), que perteneció al Duque de Híjar y pasó a la colección Luis Felipe de Orleans, o la que se encontraba en la iglesia de Santa Catalina de Sevilla y tras un largo periplo por diferentes colecciones europeas regresó a España a formar parte de la Colección Focus Abengoa [adquirida hace un par de años por la Junta para el Museo de Bellas Artes de Sevilla, ver y ver]. La pintura que aquí se presenta, procedente de una colección particular de Madrid, debe ponerse en relación por su técnica y su composición con la pintura conservada en el Museo Pushkin de Moscú (ver y ver), identificada con el ejemplar desaparecido de la colección Robert Langton Douglas”. Pablo Hereza, el especialista en el sevillano, tras estudiarla, la publicará en su Corpus Murillo. Pinturas y dibujos. Hagiografía (pendiente de publicación), con el número H-110.

Respecto a los 250.000 euros del inicio de las pujas, no es sencillo acertar con un precio atractivo que incluya también los deseos de los propietarios. En este sentido, debemos recordar que en febrero pasado, por su San Lorenzo, c. 1655 (O/L, 82 x 63 cm; ver), se pidieron en Durán unos excesivos 275.000 euros, y que tampoco Sotheby’s Nueva York acertó ese mismo mes con la estimación de 400,000 a 600,000 USD por su Sagrada Familia con san Juan Bautista niño (O/L, 78,3 x 94 cm; ver). En octubre de 2023, en cambio, Artcurial París remataba por 420.000 euros su San Juan Evangelista (O/L, 103 x 83 cm; ver), que había salido a pujas con una estimación de 300.000 a 400.000 euros. Poco antes, en junio de 2022, Aguttes Neuilly-sur-Seine, adjudicó por 500.000 euros su Cristo como buen Pastor (O/L, 165 x 112 cm; ver), con la misma estimación que el anterior.

Poco antes, saldrá a pujas por 18.000 euros un lienzo inédito del valenciano Vicente Castelló, Expulsión de los mercaderes del tempo (O/L, 140 x 180 cm; 612). Cuñado de Juan Ribalta y yerno del conocido Francisco Ribalta, la obra muestra las deudas bassanescas a través de Pedro Orrente. Estudiado por Víctor Marco en su tesis (Pintura barroca en Valencia, 1600-1737, CEEH, Madrid, 2021, págs. 166-173), lo sitúa en la última época, muertos ya los Riberas, cuando se pone a la cabeza del importante taller. Y los relaciona con los que pertenecieron a la antigua colección del Conde de Parcent, actualmente en el Museo de Bellas Artes de Bilbao: Adoración de los pastores (ver) y El martirio de santa Catalina de Alejandría (ver). La salida, 18.000 euros.

Interesante también, aunque en menor medida para los coleccionistas hispanos, será el Capricho arquitectónico con vanitas (O/L, 91 x 134 cm; 611), del veneciano Francesco Aviani, por el que se piden 30.000 euros.

Del siglo XIX, me parece especialmente interesante el dibujo a carboncillo y clarión sobre papel de Mariano Benlliure: Canto primaverile, 1894 (63 x 147 cm; 530), relacionado con bien señala la sala con el sarcófago del mausoleo del tenor Julián Gayarre (1891-1895; ver) y con la alegoría de la música del friso del salón de música del palacio de Bauer (1895-1898; ver y ver). Dedicado a su amigo José Rico Cejudo, y con los parabienes de Lucrecia Enseñar Benlliure, sale a pujas por 5.000 euros, que debería subir y que quizá incluso el Estado se vea tentado de adquirir…

Del siglo XX, sobresalen dos obras de Antoni Tàpies y una de Eduardo Úrculo. Del catalán, se ofrece una tela de 1964, Pequeño gris con relieve superior (55 x 33 cm; 226), de ese momento sobrio, matérico, donde juega con las texturas como se percibe en la parte superior. Comprado en junio de 2000 en Christie’s Londres por 30,550 GBP (49.002 euros; ver), se ofrece ahora, 24 años después, por 70.000 euros. De su mano también un buen papel, Gran silla, 1966 (Tm/papel, Agustí II, 1574, 114,5 x 57 cm; 225), procedente de la conocida Martha Jackson Gallery, de Nueva York, donde se expuso en 1968. Se piden 34.000 euros, ligeramente por debajo de los 35.000 euros pagados en mayo de 2021 en Christie’s Ámsterdam (ver). La otra, una monumental pieza del vizcaíno Úrculo, encargo directo de Lucía Bosé: El ángel de los viajeros, 1995 (O/L, 290 x 209 cm; 231). Sale a pujas por 50.000 euros, a cierta distancia de los 42.000 euros ofrecidos en Segre en julio de 2023 por 1930, 1999 (A/lino, 150 x 150 cm; ver) y de los 32.000 por Lluvia sobre Dublín, 1995 (A/L, 162 x 140 cm; ver), en la misma sala en septiembre de ese 2023. Menor ya, es interesante el Verbal memory. Language. Verbal expresion, 2001 (Tm y collage/papel, 90 x 100 cm; 210), de Jaume Plensa, por 9.000 euros, que subirán. Daniel Díaz @Invertirenarte

Bartolomé Esteban Murillo, Santa Catalina de Alejandría. Salida y remate: 250.000 euros
Bartolomé Esteban Murillo, Santa Catalina de Alejandría. Salida y remate: 250.000 euros
Mariano Benlliure, Canto primaverile, 1894. Salida: 5.000 euros. Remate: 9.000 euros. Comprado por el Estado
Mariano Benlliure, Canto primaverile, 1894. Salida: 5.000 euros. Remate: 9.000 euros. Comprado por el Estado
Vicente Castelló, Expulsión de los mercaderes del Templo. Salida: 18.000 euros. No vendido
Vicente Castelló, Expulsión de los mercaderes del Templo. Salida: 18.000 euros. No vendido
Antoni Tàpies, Pequeño gris con relieve superior, 1964. Salida: 70.000 euros. No vendido
Antoni Tàpies, Pequeño gris con relieve superior, 1964. Salida: 70.000 euros. No vendido
Francesco Aviani, Capricho arquitectónico con vanitas. Salida: 30.000 euros. No vendido
Francesco Aviani, Capricho arquitectónico con vanitas. Salida: 30.000 euros. No vendido
Eduardo Úrculo, El ángel de los viajeros, 1995. Salida: 50.000 euros. Retirado de subasta
Eduardo Úrculo, El ángel de los viajeros, 1995. Salida: 50.000 euros. Retirado de subasta

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah