Martín Chirino, Viento, 1963-1964. Salida: 65.000 euros. Remate: 70.000 euros

Ansorena, entre Sorolla y Chirino

Muy probablemente, dos lienzos del valenciano y una escultura de hierro del canario atraerán la mayor parte de las miradas en la cita de los días 21 y 22 de febrero


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

Fiel a su cita mensual, Ansorena ofrece una atractiva licitación para los distintos tipos de coleccionistas. La portada de su catálogo no deja lugar a dudas con una imagen del ampuloso Viento, 1963/4 (160 x 110 x 35 cm; lote 275) de Martín Chirino (1925-2019).

Pieza de un tamaño importante, realizada a base de hierro forjado sobre peana de madera, la amplia lista de su participación en exposiciones entre las que destaca la retrospectiva del Reina de 1991, su aparición en nada menos que ocho publicaciones y su procedencia de la galería Juana Mordó, hablan a las claras de la importancia de la misma. Con un inicio muy ligero, como de suave brisa, la única barra de hierro doblegado a base de golpes, forjado, se acerca al interior de la obra ganando en fuerza e intensidad hasta terminar en un especie de espacio cuasi telúrico, mágico, un lugar a base de pequeños huecos de transición donde todo vuelve como a desaparecer.

Los 65.000 euros pedidos de inicio es una invitación a dejarse llevar por este viento… Esta misma sala, en diciembre de 2001, adjudicó un Aeróvoro, 2007 (hierro, 15 x 28 x 21 cm) por 82.000 euros, tras salida desde los 70.000 euros (ver). Dos meses antes, en octubre, Christie’s Nueva York remató por 70,000 USD (60.373 euros) su contundente Viento, 1963/4 (hierro, 45,7 x 43,8 x 10,2 cm; ver), 87,500 USD precio final (75.466 euros), lejos de la atractiva estimación de apenas 25,000 a 35,000 USD. Más cercanos ya al Viento que sale a pujas, en lo que a las olas y amplitud se refiere, en mayo de 2021 Sotheby’s París adjudicó su mucho más, si se puede hablar así, vaporoso y aéreo Viento, 1960 (hierro, 39 x 40 x 23 cm; ver), por 180.000 euros (226.800 premium incluido). Y en julio de 2020, Koller Zúrich remató por nada menos que 48,000 CHF (45.176 euros), con premium 58,860 CHF (55.397 euros), su Viento (hierro, 247 x 195 x 51 cm; ver), la tercera pieza de su edición de once. Por último, en junio de 2018, Sotheby’s Londres vendió por 87,500 GBP (99.230 euros) su Viento (3), 1959 (hierro forjado, 65 x 55 x 25 cm; ver), quizá la pieza más cercana a la que ahora se ofrece, que salió a pujas con estimación de 50,000 a 70,000 GBP.

Ya que estamos con la escultura, mencionemos también la de Pablo Serrano, Torso, 1971/2 (bronce, pieza única, 80 x 95 x 50 cm; 276), en su línea antropomórfica, por 45.000 euros. Y en menor medida, pero interesante también, la de Francisco Leiro, Sin título (madera tallada con base policromada, 152 cm de altura; 274), adquirida por el actual propietario en la galería Marlborough de Madrid, por 12.000 euros.

Vayamos ya a la pintura, comenzando por la de estos años para descender luego al siglo XIX y a los maestros antiguos. Debemos mencionar primero, no por orden de importancia si no temporal, el interesante estudio sobre lienzo de Miguel Ángel Campano, Bodegón (N.M. 86), 1988 (O/L, 130 x 130 cm; 76), en esa revisión de la modernidad que fue parte de su motor vital; la salida, 15.000 euros. Aunque me parece que gustarán mucho más a los coleccionistas los dos sencillos y simplificados dibujos de 1978 de Joan Miró: Femme dans la nuit (grafito sobre cartulina, fechado por detrás el 21 de mayo de 1978, 29 x 23 cm; 171), y publicado por Dupin (vol. VI, pág. 86, nº 4478), por 20.000 euros; y Personnage oiseaux (grafito sobre papel, fechado por detrás el 30 de enero de 1978, 29 x 20 cm; 172), y publicado también por Dupin (vol. VI, pág. 42, nº 4337), por 22.000 euros.

La otra gran atracción de la cita, como hemos dicho, serán los dos lienzos de Joaquín Sorolla. El primero que se ofrece es una especie de estudio o boceto titulado Pisando la uva. Jávea (O/L, 30,2 x 50,5 cm; 643), procedente primero de la testamentaría de Sorolla (Serie G, nº 33, inv. 1929 como Lagar), luego de Elena Sorolla, posteriormente de la familia Lorente Sorolla, que lo subastó en esta sala en octubre de 1993 (no hemos encontrado referencias). Era la tercera vez que Sorolla estaba en Jávea, una estancia que se prolongó del 5 de agosto al 18 de octubre de 1900, y Sorolla debió pintar la obra a finales de septiembre o comienzos de octubre, cuando se termina la recogida de la uva y comienza la labor de despalillado, pisado, etc. Se conocen diversos dibujos y bocetos en lienzo recogiendo estos trabajos y los de la elaboración de la pasa, y una de sus conclusiones fue el magnífico Transportando la uva, 1900, de la colección Masaveu (Museo de Bellas Artes de Asturias). El lienzo que sale a pujas fue seleccionado para su primera exposición individual de París, en 1906, en la Galería George Petit (nº 161, Le foulage des raisins); años más tarde, en 1983, se expuso en la Galería de Arte Sur (Santander) en la muestra Panorama breve de la pintura figurativa española contemporánea. Y su precio inicial es de 60.000 euros (para más información, recomendamos leer estos dos breves artículos: ver y ver).

La segunda obra está pintada en 1886, y es un lienzo un tanto especial por ser un autorretrato de espaldas y por estar pintado en Roma. Se trata de Sorolla pintando en su estudio de Roma (O/L, 43 x 26 cm; 644), en el estudio romano de su amigo Pedro Gil Moreno de Mora, a quien dedicó y regaló la obra. Con certificado de Blanca Pons Sorolla, que lo incluirá en su catálogo razonado con el número BPS 4015, se ofrece por nada menos que 120.000 euros…

De esos años no se pierdan otra obra especial, La Bauliene, 1891 (O/L, 100 x 130 cm; 645), de Santiago Rusiñol. Expuesta ese mismo año en la Sala Parés en la muestra Rusiñol, Casas y Clarasó, y en muchas otras posteriormente, entre las que destaca la del MNAC de Barcelona y la Mapfre de Madrid de 1997 y 1998, representa una escena de las barriadas de la ciudad, el extra radio diríamos hoy día. Pintado con treinta años, se percibe su mirada cercana, que trata no sólo de registrar las pobres casas y cobertizos donde vivían en el París de aquella época sino también la situación de sus ciudadanas, alejadas del glamour que se le suponía a la capital francesa… Su precio, 108.000 euros. En una línea similar, pero más paisajista y sin esa vertiente social, sobresale la calidad y el tamaño de la pareja de dibujos de Eliseo Miefrén, titulados ambos Cadaqués nocturno (cartulina y gouache sobre cartón el primero, cartulina el segundo, pegados a lienzo, 110 x 110 cm; lotes 638 y 639), por 8.000 euros cada uno. Es cierto que no son baratos, pero su calidad tampoco.

Y en maestros antiguos, sobresale la inédita tabla de Juan de Juanes, “sin descartar una participación de taller”: Verónica de la Virgen (O/tabla fina de roble, de 5 mm de espesor, 33,5 x 26,4 cm; 567), que continúa el modelo de la de la parroquia valenciana de san Nicolás, fechada en 1572, y sigue casi al pie de la letra el minucioso dibujo previo que se puede observar con la reflectografía de infrarrojos. Salida: 15.000 euros.

Por supuesto, quedan muchas obras en el tintero para ir viendo estos días previos. Daniel Díaz @Invertirenarte

Martín Chirino, Viento, 1963-1964. Salida: 65.000 euros. Remate: 70.000 euros
Martín Chirino, Viento, 1963-1964. Salida: 65.000 euros. Remate: 70.000 euros
Joaquín Sorolla, Sorolla pintando en su estudio de Roma, 1886. Salida: 120.000 euros. No vendido
Joaquín Sorolla, Sorolla pintando en su estudio de Roma, 1886. Salida: 120.000 euros. No vendido
Pablo Serrano, Torso, 1971-1972. Salida: 45.000 euros. No vendido
Pablo Serrano, Torso, 1971-1972. Salida: 45.000 euros. No vendido
Eliseo Meifrén, Cadaqués nocturno. Salida: 8.000 euros cada uno. Remates: 8.000 y 9.000 euros, respectivamente
Eliseo Meifrén, Cadaqués nocturno. Salida: 8.000 euros cada uno. Remates: 8.000 y 9.000 euros, respectivamente
Joan Miró, Femme dans la nuit, 1978 y Personnage oiseaux, 1978. Salida: 20.000 y 22.000 euros, respectivamente. Remates: 20.000 euros el primero; el segundo, no vendido
Joan Miró, Femme dans la nuit, 1978 y Personnage oiseaux, 1978. Salida: 20.000 y 22.000 euros, respectivamente. Remates: 20.000 euros el primero; el segundo, no vendido
Santiago Rusiñol, La Bauliene, 1891. Salida: 108.000 euros. No vendido
Santiago Rusiñol, La Bauliene, 1891. Salida: 108.000 euros. No vendido
Joaquín Sorolla, Pisando la uva. Jávea. Salida: 60.000 euros. Remate: 65.000 euros
Joaquín Sorolla, Pisando la uva. Jávea. Salida: 60.000 euros. Remate: 65.000 euros
Juan de Juanes y taller, Verónica de la Virgen. Salida: 15.000 euros. Remate: 37.000 euros. Comprado por el Estado
Juan de Juanes y taller, Verónica de la Virgen. Salida: 15.000 euros. Remate: 37.000 euros. Comprado por el Estado
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?