¿UN NUEVO Y TEMPRANO VELÁZQUEZ?

¿UN NUEVO Y TEMPRANO VELÁZQUEZ?

¿UN NUEVO Y TEMPRANO VELÁZQUEZ?

Abalarte sacará a subasta el próximo 25 de abril un Retrato de niña/Joven Inmaculada recién atribuido al pintor sevillano por Richard de Willermin. La obra ha permanecido en la casa de una familia nobiliaria española durante los últimos 150 años. Ese mismo día también saldrán a pujas un par de lienzos inéditos de Alonso Cano y Juan del Castillo, además de un Códice Tlaquiltenango mexicano del siglo XVI.

*Para leer los resultados de la subasta pinchar AQUÍ.  


Detalle de la manga de “Retrato de niña”.

Una gran expectación rodeaba esta mañana el cuadro que con tanto celo y misterio tapaban los responsables de Abalarte. “Todavía no se puede enseñar, pero es una pieza de primerísimo nivel”, insistía Gonzalo Mora a unos periodistas convocados excepcionalmente –y a ciegas– para la presentación de su pieza estrella de la subasta de abril.

Hasta que no llegó el especialista en pintura antigua Richard de Willermin no se destapó la tela: un rostro aniñado con las manos en oración. Escuela sevillana, siglo XVII, 57,5 x 44 cm. “Se trata de un velázquez inédito”, explicó el historiador, que fecha la tela en 1617.

Radiografía de “Retrato de niña”.

Willermin ha estudiado la obra durante los dos últimos meses. “Cuando Gonzalo [Mora] me enseñó una fotografía en blanco y negro, enseguida le dije que teníamos que ver el cuadro”. Después vinieron los análisis técnicos y la radiografía, que desvelaron toques como el del pendiente con forma de perla y los puntos luminosos que rodean su cabeza e incitan a pensar en la iconografía de una Inmaculada. “Velázquez pinta una niña para convertirla en Inmaculada”, a juicio del especialista, que considera que los pliegues de la manga, hechos a base de toques de pincel, “son exactamente iguales que los de la Inmaculada de Focus” (también fechada en 1617).

Diego Velázquez. “Inmaculada”. 1617. Óleo sobre lienzo. Fundación Focus, Sevilla.

La postura de las manos es la misma, el tono rosado y las arrugas de los ropajes también es similar. Solo cambia la mirada, que en el caso del cuadro de Abalarte se fija en el espectador (sus ojos se parecen a los de la Virgen niña de La Educación de la Virgen descubierta en la Universidad de Yale por John Marciari y presentada en ARS número 7).

El cuadro ha permanecido en la misma familia nobiliaria española durante al menos 150 años y en la última testamentaría relativa a sus bienes figura como “el niño velazqueño”. Poco más se sabe sobre este inédito Retrato de niña o Joven Inmaculada, salvo que podría ser una obra temprana del pintor sevillano cuando aún estaba aprendiendo en el obrador de Pacheco junto a otros artistas como Alonso Cano. Ni siquiera ha trascendido el precio de salida, que será “presumiblemente millonario”. Recordemos que la Fundación Focus  pagó 12,4 millones de euros por Santa Rufina en 2007 y que la Inmaculada con la que Willermin la compara le costó a la misma institución 12 millones dos años después.

Diego Velázquez. “La Educación de la Virgen”. Hacia 1617-1618. Yale University Art Gallery, Yale.

Aunque resulta poco común que una casa de subastas presente una obra de tal envergadura, no es la primera vez que sucede. El año pasado, precisamente por estas mismas fechas, la galería francesa de Eric Turquin presentaba con la misma expectación una obra atribuida a Caravaggio, cuya exportación denegó el Estado galo. El lienzo español que ahora nos ocupa aún no ha sido declarado inexportable por la Junta de Calificación, Valoración y Exportación de Bienes del Patrimonio Histórico, muy probablemente porque no sabía de su existencia. Nadie ha tenido oportunidad de verlo hasta hoy. Y ya no podrá hacerlo hasta dentro de unos días –11 de abril–, cuando se exhiban todos los lotes que participarán en la subasta del próximo 25 de abril (tiempo más que suficiente para que otros expertos y estudiosos en la obra del sevillano se pronuncien sobre la tela).

Alonso Cano. “Tobías y el Ángel”. Óleo sobre lienzo. 158 x 196 cm sin marco.

En cualquier caso, no cabe duda de que el lote 41 será la pieza estrella de la jornada, en la que también saldrán a subasta otras pinturas inéditas, entre ellas Tobías y el ángel de Alonso Cano procedente del refectorio de la Cartuja de Santa María de las Cuevas de Sevilla. También un huevo de Fabergué en plata sobredorada con esmaltes, diamantes y granates, realizado por Karl Gustav Hjalmar Armfeldt. Asimismo saldrá a pujas un códice mexicano del siglo XVI procedente del Convento de Santo Domingo de Guzmán de Tlaquiltenango; este tipo de manuscritos pictográficos suponen la expresión más antigua de la pintura indígena desarrollada en Nueva España tras la conquista. Sol G. Moreno

Diego Velázquez. “Retrato de niña o Joven Inmaculada”. 1617. Óleo sobre lienzo. 57,5 x 44 cm.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami