Ramón Casas, Desnudo, c. 1910, detalle. Ansorena Subastas

Test para Casas y Feito en Ansorena

Muy probablemente serán las principales atracciones, aunque tenga más peso la pintura antigua, en la licitación de los días 12 y 13 de mayo


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

Ha pasado la Semana Santa y las previsiones para los próximos meses, con los conflictos internacionales cada vez más globales, no son especialmente halagüeñas. Pero la vida continúa y las oportunidades también aparecen, como en Ansorena, con piezas importantes de Ramón Casas, Luis Feito y otras. Será un buen test para ver cómo responde el mercado.

Del catalán Ramón Casas (1866-1932), como decía, se ofrece un atractivo Desnudo [femenino], c. 1910 (O/L, 114 x 54 cm; lote 233). Publicado por Isabel Coll en su Ramón Casas. Una vida dedicada al arte (catálogo razonado, Murcia, 2002, pág. 384, núm. 517, repr.), y procedente de la galería Artur Ramón de Barcelona, donde fue adquirido en 1974, saldrá a pujas desde los 70.000 euros.

Se trata de un desnudo completo; una joven posa de pie, con juego de manos y un ligero giro hacia su izquierda, en un falso arco pintado. Sobresale el dibujo del contorno, la gradación de los tonos de la carne y el fondo neutro del que emerge la figura. Se sitúa en la línea del que esta misma sala ofreció y adjudicó en febrero de 2015 por 50.000 euros, Desnudo, 1910 (O/L, 114 x 54 cm; leer), aunque en este caso la misma joven, al menos muy parecida y con un corte de pelo muy similar, se presentaba de perfil y con un fondo más abocetado, como si de un estudio de formas se tratase. Cercano a este último, aparentemente con la misma joven mirando esta vez al espectador, y sobre un fondo entre rosas y morados con hojas de árbol a su alrededor, Desnudo (O/L, 112,5 x 50,5 cm; ver), se ofreció en septiembre de 2017 en Bonhams Londres con estimación de 100,000 a 150,000 GBP (unos 114.000 a 170.000 euros); no hubo interesados en esa cantidad y en marzo de 2018 se adjudicó en Balclis por los 85.000 euros pedidos en la salida.

Ya que estamos, aunque sean obras menores, mencionemos la tablita de Hermenegildo Anglada-Camarasa, Baile de Salomé (O/T, 22 x 27 cm; 231), rebajada a 19.000 euros, desde los 25.000 en que se ofreció en julio pasado. Y de Darío de Regoyos, Paisaje con granja, c. 1900 (O/L/T, 26,5 x 33,5 cm; 232), por 10.000 euros.

Antes de cerrar el siglo XIX, mencionemos lo más internacional, con unos precios muy superiores. Por 95.000 euros se ofrece un lienzo imponente del francés Charles Moench, El amor y la fidelidad, 1827 (O/L, 237 x 178 cm; 226), con el dibujo preciso y contención habituales del momento. Sería su obra más cara por el momento, a bastante distancia incluso de su mejor venta actual: los 55.000 euros de martillo por su La fontaine acadine (O/L, 131,5 x 102,6 cm; ver), en Sotheby’s París en junio de 2020.

Por 50.000 euros sale a pujas la Toma de la ciudad de Sfax, Túnez, el 16 de julio de 1881 (O/L, 54 x 87 cm; 225), interesante lienzo histórico pintado por François Pierre Barry al año siguiente, 1882, y probablemente presentado en el Salón de París de ese año. Por 40.000 euros, una acuarela del alemán Gustav Bauerfeind (87 x 75 cm; 227), Escena callejera en Jaffa, 1887, con bastantes personajes y un sentido bastante académico. Y por 50.000, Desnudo femenino con almohada amarilla (O/L, 63 x 70 cm; 228), de Henry Labasque, presente en el pabellón francés de la Bienal de Venecia de 1938, un año después de su fallecimiento.

Pasemos ya al siglo XX, donde como decíamos se ofrece una pieza importante de Luis Feito. Se trata de Nº 196 B, 1960 (O/L, 97 x 130 cm; 711), con sus típicos blancos matéricos, expandidos con espátula, y un foco de negro. Presente en la muestra Feito, comisariada por Paloma Feito para el Museo Español de Arte Contemporáneo donde se expuso entre mayo y julio de 1988, saldrá a pujas por 70.000 euros, una cifra que permite, en principio, un cierto recorrido…

Sobre todo, si tenemos en cuenta que sus blancos con algo de negro de los años de El Paso son sus obras mejor pagadas, por encima de las de rojo y negro, y los resultados de piezas similares. Nº 175 B, 1960 (O/L, 160 x 180 cm; ver; el nº 175, de 1960, de 159,4 x 179,7 cm, está en la colección Solomon Guggenheim, ver), se remató por 90,000 GBP (136.521 euros), 163.825 euros con comisión incluida, en febrero de 2007 en Sotheby’s Londres, a cierta distancia del que sigue siendo el récord del artista: 301-M-O, 1960 (O/L, 115 x 147 cm; ver), adjudicado en Sala Retiro en octubre de 2011 por 153.000 euros, lejos también de la salida de 70.000 euros; su tercera mejor venta Nº 132, 1959 (O/L, 97 x 130 cm; ver), se adjudicó en julio de 2015 en Sotheby’s Londres por 74,000 GBP (104.369 euros).

Para terminar esta sección, vean The pic-nic, 1966 (A/L, 81 x 100 cm; 708), de Rafael Canogar, claro recuerdo del Desayuno sobre la hierba, que sale por 14.000 euros. De Cristóbal Toral, Desnudo femenino (O/L, 94 x 101 cm; 705), por 10.000 euros. Y de José María Sicilia, una atractiva obra con cera sobre madera, De los espejos, 2000 (Tm/madera, 250 x 160 cm; 709), por 18.000 euros.

En los maestros antiguos, más allá del enorme lienzo de David Teniers el joven (123), probable pareja del que posee el North Carolina Museum of Art (ver), los bodegones de Blas de Ledesma (134 y 135) y del florero de Gabriel de la Corte (133), debemos detenernos en el San Jerónimo y la trompeta del Juicio final, c. 1615/16 (O/L, 120 x 98 cm; 139), de José de Ribera. Con probable procedencia de la colección de Xavier de Salas y claras afinidades estilísticas con el cabeza de serie firmado en la Collection Art Gallery of Ontario (ver), se trata de una obra de juventud, pintada entre Roma y Nápoles. La sala sugiere que podría tratarse del publicado por Spinosa (2008) como A42, aunque reconoce que su medida es ligeramente inferior. Su salida, 65.000 euros.

Y de Cornelis Schut, un magnífico Retrato de Juan Bautista Priaroggia, c. 1669/70 (O/L, 183,5 x 129,5 cm; 138), comprado en Sotheby’s Londres en junio de 1966 como Murillo, por sus dependencias formales con su conocido retrato de Justino de Neve, aunque llevara firma apócrifa de Velázquez. La crítica, por cierto, calificó este retrato como una de las mejores obras del pintor y uno de los mejores ejemplos de la retratística sevillana del Seiscientos por lo que debería superar las 22,500 GBP (28.326 euros) de la venta en Christie’s Londres allá por julio de 2014 de su buen Portrait of a lady, half-length, in a richly embroidered lace dress with red sleeves, gold earrings, holding a pearled salver with jasmine flowers, in a sculpted cartouche (O/L, 126,3 x 98,8 cm; ver), pintado en Sevilla en 1682… Daniel Díaz @Invertirenarte

Ramón Casas, Desnudo, c. 1910. Ansorena Subastas. Salida y remate: 70.000 euros
Ramón Casas, Desnudo, c. 1910. Ansorena Subastas. Salida y remate: 70.000 euros
Rafael Canogar, The pic-nic, 1966. Ansorena Subastas. Salida: 14.000 euros. Remate: 38.000 euros
Rafael Canogar, The pic-nic, 1966. Ansorena Subastas. Salida: 14.000 euros. Remate: 38.000 euros
Hermenegildo Anglada-Camarasa, Baile de Salomé. Ansorena Subastas. Salida: 19.000 euros. No vendido
Hermenegildo Anglada-Camarasa, Baile de Salomé. Ansorena Subastas. Salida: 19.000 euros. No vendido
José María Sicilia, De los espejos, 2000. Ansorena Subastas. Salida y remate: 18.000 euros
José María Sicilia, De los espejos, 2000. Ansorena Subastas. Salida y remate: 18.000 euros
Henri Lebasque, Desnudo femenino con almohada amarilla, c. 1926. Ansorena Subastas. Salida: 50.000 euros. No vendido
Henri Lebasque, Desnudo femenino con almohada amarilla, c. 1926. Ansorena Subastas. Salida: 50.000 euros. No vendido
José de Ribera, San Jerónimo y la trompeta del Juicio final, h. 1615-1616. Ansorena Subasta. Salida y remate: 65.000 euros
José de Ribera, San Jerónimo y la trompeta del Juicio final, h. 1615-1616. Ansorena Subasta. Salida y remate: 65.000 euros
Luis Feito, Nº 196B, 1960. Ansorena Subastas. Salida: 80.000 euros. No vendido
Luis Feito, Nº 196B, 1960. Ansorena Subastas. Salida: 80.000 euros. No vendido
Cornelis Schut, Retrato de Juan Bautista Priaroggia, h. 1669-1670. Ansorena Subastas. Salida y remate: 18.000 euros. Comprado por el Estado
Cornelis Schut, Retrato de Juan Bautista Priaroggia, h. 1669-1670. Ansorena Subastas. Salida y remate: 18.000 euros. Comprado por el Estado
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?