Juan Genovés, 129-1, 1971, detail

Segre apuesta por Zóbel, Genovés y Canogar

La sala comienza el curso con una atractiva oferta del siglo XX para el martes 19 de septiembre sin olvidar a Romero de Torres


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

 

Vuelta al curso, vuelta a la rutina y a las subastas. Segre es la primera en disparar, con una propuesta que gustará a los coleccionistas un tanto rupturistas del siglo XX. Las piezas que ofrece son de importancia, pero con precios atractivos. Vamos por partes.

La primera, de Fernando Zóbel, se titula Reflejo (O/L, 38,5 x 46,2 cm; lote 385) y está fechada en enero de 1969. Publicada en el catálogo razonado de Alfonso de la Torre y Rafael Pérez Madero (2022, pág. 387, núm. 69-6), es una obra típica de su mano, con los clásicos haces de luz que salen de detrás de líneas verticales que cortan planos con degradados de pintura -en este caso, además, se suman algunas oblicuas, no rectas, como recortadas, como si simularan nubes. En formato mediano tirando a pequeño, y con tonos dorados, cremas claros y grises oscuros, se ofrece por 40.000 euros, un precio razonable dada su fuerza en el mercado internacional, por lo que no sería extraño en absoluto que subiera alguna puja.

La siguiente es un lienzo de Rafael Canogar, de su etapa con El Paso, con aquella fuerza visceral de los veintipocos años y economía de medios, en este caso los colores clásicos del movimiento a base de negros y blancos, y algún que otro rastro de rojos. Pintura nº 63 (O/L, 162 x 130 cm; 387), está fechada en 1959, apogeo de aquel grito conquense, diez años anterior incluso a la modernidad que hoy se percibe en Zóbel. Pintura matérica y de fuerza, de un tamaño ya importante, y publicada en el catálogo online del artista (nº 1959-053, ver), sale a pujas por 35.000 euros, con la esperanza de subir. No deja de ser llamativo que estas obras, por las que hace años se pagaban unas cantidades muy superiores, estén ahora en precios tan atractivos. Quizá haya influya en sentido negativo en el mercado el hecho de una producción de obra tan distinta que ha ido proponiendo el toledano a lo largo de todos estos años, o que siga vivo. En mi opinión, una oportunidad, que el tiempo terminará situando en su correcto lugar.

Y la tercera, la de Juan Genovés, con un interesante juego de sus repetidos personajes corriendo al fondo, tras un primer plano que simula unas rejas titulado 129-1, 1971 (A/L, 165 x 175 cm; lote 388). Vista la parte trasera, con un dibujo del 129, parece que formaba parte de un ambicioso tríptico, en el que ocuparía el primer puesto. Procedente de la Marlborough (Toronto y Londres) tras haber pasado por la Arte/ Contacto galería de arte en Caracas, sale a pujas por 65.000 euros, un precio atractivo silo comparamos con los que suelen pagarse por sus obras más recientes, con los personajes hechos a base de objetos de reducidas dimensiones y brillante colorido más o menos encontrados. Veremos.

Si continuamos avanzando hacia nuestros días, destacaría un par de piezas más. La primera, de Elena Asins, es una de sus Mehires de 1987 (construcción de ocho piezas en cartulina y cartón piedra, 20,5 x 111 cm; 376), con ese juego típico suyo del giro en secuencia lógica de una parte del objeto, en este caso un a modo de hueco o vacío sobre el fondo negro. Su precio, 5.500 euros. En esta línea geométrica, es interesante la escultura de acero inoxidable de Francisco Sobrino: Trasformación inestable, 1971 (8/9, 101 x 30,5 x 28 cm; 377), editada por Denise René Editions, por 4.000 euros. Y ya del siglo XXI, de Chema Alvargonzález, una pieza especial: A través de las nubes, 2000 (pieza única, 100 x 80 x 80 cm; 453), una instalación en maleta antigua con caja de luz y maqueta de tren, procedente de la galería Carlos Taché de Barcelona; no siendo un objeto especialmente comercial, sus coleccionistas pagarán con gusto los 15.000 euros de la salida. Y de Guillermo Mora, un juego típico de su mano, pintura acrílica secada convertida ya en objeto: Mitad tú – mitad yo, 2016 (27 x 32 x 31 cm; 451), prodecente de Moisés Pérez de Albéniz, por 7.000 euros. Será interesante ver cómo son aceptadas estas propuestas en el mercado…

Si retrocedemos, para ir acabando, me gustaría señalar algunas obras más debido a su calidad e importancia, aunque más brevemente. De Benjamín Palencia, un Paisaje de Villafranca de la Sierra, Ávila (O/L, 64 x 80 cm; 357), tardío, colorista y ya muy deshecho, sale por 25.000 euros. Más interesante me parece, por lo exclusivo, la propuesta a modo de boceto de José María Sert para el biombo Kovanagh, c. 1938 (óleo y pan de oro/L, 60 x 70 cm; 323); el biombo, diseñado para la decoración del salón de música del edificio más alto de toda Latinoamérica financiado por Corina Kovangh, constaba de 28 paneles con una extensión de unos 15 metros de ancho por 2,5 de altura… Y su precio, 4.500 euros.

Da pena apenas mencionar los dos últimos de este artículo de previos, los primeros en el orden natural de la subasta. Me refiero al lienzo de Julio Romero de Torres y a la tabla de Luis de Morales. Del cordobés, un sencillo pero atractivo Retrato de dama (óleo y temple /L, 35 x 40 cm; 169), de tamaño más bien pequeño; se trata de un buen retrato, con esa simplicidad característica alrededor de, pero con una especial fuerza en la mirada, no en vano procede de la galería Barbié de Barcelona, donde se compró en el ya un tanto lejano 1987. Con la aquiescencia de Mercedes Valverde, su precio mínimo es de 28.000 euros. El del pacense, en cambio, es un Ecce Homo (O/T, 40 x 28,5 cm; 70), inédito; muy trabajado, obra autógrafa de gran calidad, sin intervención de taller al decir de Isabel Mateo, sigue las pautas del de la antigua colección Adanero, con la variación del color de la túnica marrón oscura que cubre parte del torso de Cristo. Con esa minuciosidad y esa medida, muy cómoda para coleccionistas privados, los 23.000 euros de inicio deberían subir con cierta facilidad. Daniel Díaz @Invertirenarte

Fernando Zóbel, Reflejo, 1969. Salida: 40.000 euros. Remate: 55.000 euros
Fernando Zóbel, Reflejo, 1969. Salida: 40.000 euros. Remate: 55.000 euros
Benjamín Palencia, Paisaje de Villafranca de la Sierra, Ávila. Salida: 25.000 euros. Remate: 30.000 euros
Benjamín Palencia, Paisaje de Villafranca de la Sierra, Ávila. Salida: 25.000 euros. Remate: 30.000 euros
Rafael Canogar, Pintura número 63, 1959. Salida: 35.000 euros. Remate: 46.000 euros
Rafael Canogar, Pintura número 63, 1959. Salida: 35.000 euros. Remate: 46.000 euros
José María Sert, Boceto para Biombo Kavanagh, c. 1938. Salida y remate: 4.500 euros
José María Sert, Boceto para Biombo Kavanagh, c. 1938. Salida y remate: 4.500 euros
Juan Genovés, 129-1, 1971. Salida y remate: 65.000 euros
Juan Genovés, 129-1, 1971. Salida y remate: 65.000 euros
Julio Romero de Torres, Retrato de dama. Salida y remate: 28.000 euros
Julio Romero de Torres, Retrato de dama. Salida y remate: 28.000 euros
Chema Alvargonzález, A través de las nubes, 2000. Salida: 15.000 euros. No vendido
Chema Alvargonzález, A través de las nubes, 2000. Salida: 15.000 euros. No vendido
Luis de Morales, Ecce Homo. Salida y remate: 23.000 euros
Luis de Morales, Ecce Homo. Salida y remate: 23.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna? Mengapa Kekalahan dalam Judi Online Justru Bisa Membuat Seseorang Semakin Sulit Berhenti? Judi Online di Era Digital, Mengapa Akses yang Semakin Mudah Membawa Risiko Baru? Dari Iseng Menjadi Kebiasaan, Bagaimana Judi Online Perlahan Mengubah Rutinitas Seseorang? Kenapa Cerita Kemenangan Judi Online Lebih Mudah Diingat daripada Banyak Kekalahannya? Saat Keinginan Balik Modal Membuat Kerugian Judi Online Semakin Sulit Dikendalikan Mengapa Stres dan Masalah Keuangan Bisa Memicu Keinginan Bermain Judi Online? Judi Online dan Ilusi Uang Cepat, Mengapa Harapan Menang Mudah Mengalahkan Perhitungan Risiko? Bukan Hanya Soal Uang, Ini Dampak Kebiasaan Judi Online terhadap Kehidupan Sehari-hari Mengapa Bonus dan Promosi Judi Online Bisa Membuat Taruhan Terlihat Lebih Menarik? Ingin Lepas dari Kebiasaan Judi Online? Kenali Pemicu yang Sering Membuat Seseorang Kembali Bermain Mengapa Kekalahan Tidak Selalu Menghentikan Perilaku Judi? Memahami Dorongan Mengejar Kerugian Judi Online dan Pengambilan Keputusan, Bagaimana Emosi Memengaruhi Penilaian terhadap Risiko? Near-Miss dalam Permainan Berbasis Taruhan, Mengapa Hampir Menang Bisa Terasa Begitu Meyakinkan? Judi Online dan Perilaku Finansial, Bagaimana Kerugian Kecil Dapat Berkembang Menjadi Masalah Lebih Besar? Mengapa Manusia Cenderung Mengingat Kemenangan dan Mengabaikan Kekalahan dalam Perjudian? Stres, Kebosanan, dan Judi Online, Memahami Hubungan Emosi dengan Perilaku Berisiko Ilusi Kontrol dalam Judi Online, Mengapa Pemain Bisa Merasa Mampu Memprediksi Hasil Acak? Dari Kemenangan Kecil hingga Taruhan Berikutnya, Bagaimana Sistem Hadiah Memengaruhi Perilaku? Mengapa Keputusan Finansial Berubah Setelah Seseorang Mengalami Kerugian? Berhenti dari Kebiasaan Judi Online, Mengapa Mengubah Lingkungan Bisa Sama Pentingnya dengan Niat? Judi Online di Tengah Transformasi Digital, Mengapa Literasi Digital Perlu Diikuti Literasi Finansial? Normalisasi Judi Online di Lingkungan Pertemanan, Bagaimana Persepsi Risiko Dapat Berubah? Generasi Muda dan Judi Online, Mengapa Kemampuan Mengenali Risiko Digital Semakin Penting? Dari Media Sosial ke Judi Online, Bagaimana Paparan Digital Dapat Membentuk Persepsi Pengguna? Cerita Kemenangan Judi Online dan Persepsi Risiko, Mengapa Keduanya Perlu Dipahami Bersama? Literasi Finansial di Era Judi Online, Mengapa Memahami Nilai Uang Saja Belum Cukup? Pengaruh Lingkungan Sosial terhadap Kebiasaan Judi Online pada Dewasa Muda Mengapa Judi Online Dapat Terlihat Seperti Hiburan Digital Biasa bagi Sebagian Pengguna? Transaksi Digital dan Judi Online, Mengapa Kemudahan Pembayaran Perlu Diimbangi Kesadaran Risiko? Edukasi Pencegahan Judi Online, Mengapa Larangan Saja Belum Tentu Mengubah Perilaku?