Segre apuesta por la pintura antigua, nacional e internacional

Segre apuesta por la pintura antigua, nacional e internacional

Además de las obras de Cajés y Ponce, ofrece el día 23 piezas interesantes para el mercado novohispano e italiano


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

 

Esta vez la partida de Segre se juega en el campo de los maestros antiguos y finiseculares, no en el siglo XX, aunque siga teniendo una amplia e interesante oferta de reconocidos pintores españoles más o menos actuales.

Si comenzamos por la parte española, sobresale un cobre del madrileño Eugenio Cajés (1577-1642), el único firmado hasta la fecha, como pintor del Rey católico Felipe, en 1619. Se trata de una pieza delicada, con una Sagrada Familia (43,5 x 31 cm; lote 121) con santa Isabel y san Juanito, rodeados de la gloria del Cielo, que se abre para dejarnos ver la presencia sobrenatural que la rodea, con el Padre, el Espíritu Santo en forma de paloma, y una multitud de distintos ángeles. Las figuras, características de su mano, tienen una calidad especial; de hecho, se conserva en el Museo del Prado un dibujo para la figura de san José, catalogado con dudas como Apóstol (ver).

Según la catalogación,  podría tratarse de una de las obras que salieron del Escorial para José Bonaparte, y que tras recalar en la colección F. W. van West de Los Ángeles (donde debieron estudiarlo Ángulo y Pérez Sánchez para su Pintura madrileña. Primer tercio del siglo XVII, 1969, p. 240, nº 140), volvió de nuevo a Madrid.

Se piden 15.000 euros; no serán fáciles, pero no será por la calidad. A este respecto, conviene recordar que su Virgen con Niño (O/L, 134 x 90 cm) se ofreció en Alcalá en 2017 por 20.000 euros (ver) para adjudicarse poco más tarde en Abalarte, en mayo de 2018 por los 12.000 euros pedidos (ver). Alcalá adjudicó en mayo de 2016 una Trinidad en la tierra (O/L, 169,5 x 113,5 cm; firmada y fechada en 1616), por los 30.000 euros pedidos (ver), lejos de las 15,000 GBP en que se vendió en abril de 2015 en Sotheby’s su Crucifixión de san Pedro (O/L, 168.6 x 126,1 cm; ver).

Interesante es también un bodegón del Mes de junio (O/L, 102 x 160,5 cm; 132) del vallisoletano Antonio Ponce, discípulo del reconocido Juan van der Hamen. Perteneciente a una serie de los meses del año, de los que se conocen al menos los de abril, mayo, agosto, septiembre y noviembre en colección particular (ver Cherry, Arte y Naturaleza, 1999, págs. 207 y 208), muestra como es habitual en estas composiciones distintas texturas en sus elementos, desde un cortinaje al fondo que cierra la escena pasando por cestas, platos, vasos, contenedores de cristal y cerámica, etc. perfectamente dispuestos y ordenados en dos niveles sobre una mesa. La salida, de nuevo, 15.000 euros.

Hablábamos al inicio del mercado internacional. Si miramos al novohispano, destaca con luz propia el lienzo de José y la mujer de Putifar (O/L, 94,5 x 165,5 cm; 125), Anónimo novohispano del siglo XVIII, en el que se muestras sedas y telas lujosamente estampadas e importadas de Oriente, vemos la moda del momento en las vestiduras de José, con casaca, camisa y calzón, y una gran tinaja de Tonalá. Probablemente interese a más de un coleccionista mexicano que puje por encima de los 20.000 euros solicitados.

Si el mercado es el italiano, sobresale una María Magdalena penitente (O/L, 144,5 x 109,5 cm; 129), de Escuela boloñesa del siglo XVII, siguiendo los modelos de Guido Reni, con calidad más que evidente y que hace pensar en una mano superior… Quizá por ello parte desde los 20.000 euros también. Más asequible pero no por ello menos interesante es el Descendimiento de la Cruz (siguiendo a Federico Barocci) a base de temple y oro sobre vitela (26,3 x 16 cm; 106) del genovés Gerónimo Castello. Hijo del más conocido Giovanni Battista Castello (ver algunos remates suyos), la miniatura es una copia con variantes de un grabado de 1606 del cuadro de Barocci para la capilla de san Bernardino de la catedral de Perugia (ver). Con el visto bueno de la especialista Elena de Laurentis, se ofrece por 3.000 euros, que deberían subir algunas pujas. Recordemos las tres miniaturas que en marzo pasado vendió la sala genovesa de Wannenes Art: San Jorge matando el dragón, por 6.975 euros (ver), Martirio de san Sebastián, por 6.100 euros (ver) y Aparición del icono de santa María la Mayor a san Gregorio Magno, por 3.350 euros (ver).

Del siglo XX limitamos la recomendación a lo bueno pero poco habitual. Me parece especialmente el lote 299 de Elena Asins, Triple Canons 2, 1989/90 (seis tintas sobre cartón a modo de políptico, 30,5 x 21 cm), firmada, titulada y fechada en Hamburgo y 1989 y Madrid 1990; con su lenguaje geométrico y su rigor habituales, se ofrece por 6.500 euros. En diciembre pasado, Ansorena remató por 9.500 y 9.000 euros sus dos Canons 22, I y II, 1994 (I en blanco, y II en negro; 150 x 75,5 x 2,9 cm c/u; ver), y Fernando Durán adjudicó por 10.000 euros su impresión heliográfica sobre papel continuo, Sin título, 1979 (66 x 212 cm; ver).

Sobresale también, aunque para especialistas que sepan apreciarlo, una reproducción de El pensador de Auguste Rodin, realizada en 1998, de 39 cm, numerada G 11/25, con sello de la fundición Cire Araindor Perdue (232), por 16.000 euros. Concebido el original entre 1880/1, las reducciones normalmente son de 1903, aunque las fundiciones hayan sido más tardías; las realizadas en torno a 1920 y hasta 1930, suelen subir al millón de euros (ver, ver y ver), pero tan tardía baja lógicamente su precio muy notablemente.

En ese entorno de la Escuela de París, vean sobre todo el dibujo de Joan Miró, Oiseaux e’toile, del 29 de abril de 1978 (lápiz sobre cartulina, 28,7 x 19,5 cm; 274), con el conveniente y necesario certificado de ADOM, por 7.500 euros, que debería subir algunas pujas. De Julio González, dos bronces: Nu allongé au livre, 1914 (9 ejemplares + 1HC, 9 x 21 x 10,8 cm; 236) y Téte d’homme couché à barbe, 1934/6 (2/9 +2AP +1HC; 20 x 16 x 24 cm; 238), por 12.000 euros cada una. Y la tabla de 1939 de Emilio Grau Sala, Niña, pájaros y jaula en una terraza (O/T, 45,5 x 55 cm; 239), por 14.000 euros.

Y si quiere ampliar, un papel de Tàpies (309), dos piezas de Canogar (314 y 319), y los rebajados de Broto (322) y Dalí (376), entre otros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Eugenio Cajés. Sagrada Familia, 1619. Salida: 15.000 euros
Escuela boloñesa, siglo XVII. María Magdalena. Salida: 20.000 euros
Auguste Rodin. El pensador, 1998. Salida: 16.000 euros
Antonio Ponce. Mes de junio. Salida: 15.000 euros
Gerónimo Castello. Descendimiento, siguiendo a Federico Barocci. Salida: 3.000 euros
Joan Miró. Oiseaux e’toile, 1978. Salida: 7.500 euros
Anónimo novohispano, siglo XVII. José y la mujer de Putifar. Salida: 20.000 euros
Elena Asins. Triple Canons 2, 1989-90. Salida: 6.500 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?