Un Francesco Francia para el Museo de Mineápolis

Un Francesco Francia para el Museo de Mineápolis

El Instituto de Arte de Mineápolis (MIA) acaba de anunciar la adquisición, junto a otras piezas, de una Virgen con el Niño y san Francisco realizada por el pintor boloñés en 1503. La obra, que se encuentra en un excelente estado de conservación, se ha comprado a través de la galería Rob Smeets. TEXTO: Fernando Rayón

Francesco Francia.Virgen con el Niño y san Francisco. 1503. Óleo sobre tabla. 70,5 x 59,1 cm. Minneapolis Institute of Art, Mineápolis.

En 2021 el Ministerio de Cultura y Deporte adquirió una tabla de San Francisco de Asís atribuida a Francesco di Marco di Giacomo Raibolini, llamado Francesco Francia (Bolonia, hacia 1447 – 1517), y la destinó al Museo del Prado.

Procedente de la colección del conde de Albiz, a quien le fue requisada durante la Guerra Civil, su autoría fue confirmada por David García Cueto, jefe del Departamento de Pintura Italiana y Francesa hasta 1800.

La tabla venía a cubrir un hueco en las colecciones públicas españolas, donde apenas tiene representación el pintor; de hecho, se trataba de la primera obra del boloñés que entraba en el Prado, que hasta la fecha solo poseía una pintura atribuida a sus hijos Giacomo y Giulio.

Pues bien, el Instituto de Arte de Mineápolis (MIA) acaba de anunciar la adquisición, junto a otras piezas, de una Virgen con el Niño y san Francisco, también de Francesco Francia.

Pintada en 1503, permaneció durante siglos en Bolonia en el palacio del amigo y mecenas del pintor, Paolo Zambeccari. En 1870-1871, pasó a manos de la familia Bevilacqua Ariosti, en cuyo palacio permanece hasta 1968, momento en la que lo heredó su último propietario.

El museo americano lo ha adquirido a través de la Galería Rob Smeets de Ginebra, que lo presentó en la última edición de la feria TEFAF de Maastricht.

La obra, que se encuentra en un excelente estado de conservación, es una de las versiones primeras de una composición que el artista repetiría posteriormente con variaciones en la Virgen con el Niño y los santos Jerónimo y Francisco del Museo de Castelvecchio de Verona; y supone para el MIA una importante aportación a sus colecciones de pintura italiana de principios del siglo XVI.

Aunque el MIA no ha hecho público el precio de la adquisición, los expertos hablan de una cifra de siete dígitos, nada que ver con los 70.000 euros que pagó el Estado por el cuadro del Prado cuando intentó exportarse al extranjero.

Francesco Francia. San Francisco de Asís (ya restaurado). Hacia 1495. Óleo sobre tabla. 45,7 x 47,2 cm. Museo Nacional del Prado, Madrid.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami