Los remates sorpresa en Ansorena

Antonio Comontes. Oración en el huerto. Salida: 14.500 euros. Remate: 16.500 euros

Los remates sorpresa en Ansorena

En la cita de los días 14 y 15 de diciembre destacó la pintura antigua y los lienzos de César Manrique y Cristóbal Toral


 

A pesar de la interesante oferta de contemporáneo en Ansorena, comentada en nuestro artículo de previos (ver), me parece que el interés terminó recayendo en la pintura antigua, con muy gratas sorpresas.

El más fuerte de los remates recayó sobre una tabla que la especialista Isabel Mateo atribuyó a Antonio Comontes, uno de los conocidos pintores formado en el taller del prestigioso Juan de Borgoña. Esta vez se trataba de una Oración en el huerto (O/T, 66 x 46 cm; 632), con bastantes concomitancias con otra de su mano en la iglesia de San Andrés en Toledo. La tradición flamenca está presente aún muy en esta tabla de gran delicadeza en el colorido, de tal modo que tampoco fue extraño que subiese de los 14.500 euros pedidos inicialmente a los 16.500 euros finales, ofrecidos por un coleccionista en la sala.

Poco antes habíamos asistido a una puja apasionante por una tablita de Virgen con Niño de apenas 24 x 18 cm (lote 626) del alemán Hans Rottenhammer. El óleo suscitó el interés de varios coleccionistas que fueron pujando y subiendo las cifras desde los 4.200 hasta nada menos que 11.000 euros, ofrecidos finalmente por uno de los teléfonos, que con una limpieza superficial podrá disfrutar de su alta calidad pictórica.

Otra tabla, esta vez con una Adoración de los pastores (óleo y pan de oro/T, 74 x 64 cm; 631), del Maestro de Javierre, subió también de 9.000 a 11.000 euros; realizada posiblemente entre 1495 y 1505 en el ámbito aragonés o catalán, según el informe de Isabel Mateo, se relaciona formal y estilísticamente con un Nacimiento de Jesús en la iglesia parroquial de Javierre (Huesca).

Por último, debemos mencionar también la importante venta de una Virgen del Rosario (O/L, 86 x 73 cm; 628), atribuida a Bernardo López Piquer por José Luis Díez en el catálogo razonado de Vicente López (1772-1850) (Madrid, 1999, v. II, pág. 217, núm. PR-33), quien desautorizó la atribución a Vicente López que años antes había realizado José Luis Morales. Con la nueva autoría y una alta calidad pictórica no fue tampoco extraño, a pesar de la temática, que subiese de los 7.500 euros hasta los 11.500 euros finales. Y, en el cambio de siglo, no podemos olvidarnos del Paisaje de playa (O/L, 68 x 105 cm; 120) que el gallego Serafín Avendaño firmó en 1902; con los nuevos aires de la pintura catalana muy presentes, pero con un dibujo firme, muy decimonónico aún, se remató por nada menos que 11.000 euros, muy lejos de los 4.400 pedidos inicialmente.

Comentados brevemente los remates de pintura antigua, pasemos al siglo XX, donde también hubo interesantes ventas.

La más destacada fue la del pastel de María Blanchard, Mujer de negro (101 x 73 cm; 140). En diciembre de 2016 se ofreció en esta sala por 85.000 euros; al no venderse, se bajó a 65.000 euros en mayo pasado y ahora se ofrecía por 43.000 euros, el precio en el que la sala lo adjudicó a una puja previa en la mesa. Curiosamente, había sido comprado en noviembre de 2002 en Dobiaschofky por 65.606 euros, lejos de los apenas 15.000 euros pedidos; pero luego se ofreció en Sotheby’s Nueva York en mayo de 2003 con estimación de 70.000 a 90.000 dólares, en mayo de 2004 en Vanderkindere por 75.000 euros y finalmente en Ansorena en noviembre de 2004 por 100.000 euros. Las vueltas que puede llegar a dar una pieza…

Más interesantes fueron, en ese sentido, dos remates más. El primero, por los 30.000 euros pedidos por el gran Desnudo (O/L, 110 x 120 cm; 139) del malagueño Cristóbal Toral; otros importantes de su mano habían sido ofrecidos en los meses anteriores en esta sala y no habían despertado el interés de los coleccionistas. El segundo, del que ya advertimos en nuestro artículo de previos, fue el del canario César Manrique; su Burbuja roja, 1973 (Tm/L, 89 x 116 cm; 176), sorprendió al dispararse hasta los 19.000 euros, un precio que nos traslada a sus precios del inicio de los años dos mil, muy lejos de los 5.000 euros de la salida. Por último, también son dignos de mención los 12.000 euros dados por el aguafuerte Euzkadi V, 1976 (43/50; 160 x 120,5 cm; 211), de Eduardo Chillida, un seguro por el que muchos coleccionistas siguen apostando. ¡Felices fiestas y un gran 2018! Daniel Díaz @Invertirenarte

Antonio Comontes. Oración en el huerto. Salida: 14.500 euros. Remate: 16.500 euros
Atribuida a Bernardo López Piquer. Virgen del Rosario. Salida: 7.500 euros. Remate: 11.000 euros
Hans Rottenhammer. Virgen con Niño. Salida: 4.200 euros. Remate: 11.000 euros
María Blanchard. Mujer de negro. Salida y remate: 43.000 euros
Maestro de Javierre. Adoración de los pastores. Salida: 9.000 euros. Remate: 11.000 euros
César Manrique. Burbuja roja, 1973. Salida: 5.000 euros. Remate: 19.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah