Instituciones públicas y fundaciones sostienen ARCO

Instituciones públicas y fundaciones sostienen ARCO

Tras unos días de continuo trasiego de gente en los pabellones de Ifema, toca hacer balance y recuento de las ventas. Este año la afluencia de público ha rondado los 100.000 visitantes y las ventas estatales del Ministerio -400.000 euros- han crecido un 8 % con respecto al año pasado. El Ayuntamiento de Madrid ha incrementado notablemente su inversión en la feria, cuadruplicando la cifra del año anterior (226.000 euros esta vez). Fundaciones y empresas siguen siendo los principales clientes de una feria que sobrevive gracias a las instituciones públicas y privadas.

Lo decíamos en nuestra primera crónica: los pasillos de ARCO estaban llenos (hasta el punto de complicar alguna venta el miércoles). Y así han estado durante todos los días de la feria, incluido el domingo, jornada habitual de desmontaje. Sin embargo, la presencia de gente –más de 95.000 visitantes según los organizadores– no se ha traducido necesariamente en ventas, como comentan algunos galeristas. Afortunadamente, instituciones públicas y fundaciones privadas sostienen ARCO y permiten hacer un balance positivo de esta 42º edición.

Ministerio, instituciones públicas locales y autonómicas o fundaciones como la Masaveu y Helga de Alvear acudieron fieles a la cita dispuestos a apoyar, un año más, la feria de arte contemporáneo más relevante de nuestro país.

El Ministerio de Cultura, por ejemplo, ha gastado 400.000 euros en un total de 26 obras firmadas por 18 artistas, cifra que supone un incremento del 8% con respecto al año pasado, cuando se destinaron unos 370.000 euros en 16 piezas (el número de trabajos adquiridos en esta ocasión demuestra que los precios han sido inferiores).

Entre los autores que se incorporan a la colección del Museo Reina Sofía, institución destinataria de las obras, están Ana Jotta –con su acrílico y rotulador sobre pantalla September Song 7–  o Lucía C. Pino (y su escultura W.A.O.). También hay algún nombre clásico, como Torres-García o Javier Utray. En total suman un conjunto que cubre diversas generaciones de artistas de la segunda mitad el siglo XX y el primer tercio de nuestro siglo XXI.

Se trata de 26 trabajos que abarcan todo tipo de disciplinas; desde la instalación, como la firmada por el tándem Helena Cabello y Ana Carceller (Cabello/Carceller) hasta el vídeo de la joven argentina residente en París Cecilia Bengolea o el vallisoletano Diego del Pozo Barriuso. La pintura está representada por la argentina Gabriela Bettina y la española Rosa Torres entre otros, mientras que de Anaïs Florin se ha adquirido un trabajo con fotografías y documentos relativos al puerto de Valencia.

Las instituciones públicas locales también han contribuido a los buenos resultados de la feria. La Comunidad de Madrid ha concedido su Premio ARCO 2023 a Sahatsa Jauregi y a Eva Fàbregas, de modo que las obras de ambas ya forman parte de los fondos de la colección del Centro de Arte Dos de Mayo.

En esta ocasión no ha trascendido el dinero total gastado, pero se adivina que es una cifra muy por debajo de los 405.000 euros empleados el año pasado en la decena de artistas incorporados a sus fondos públicos.

El Ayuntamiento de Madrid ha hecho lo propio con otras seis obras que ya engrosan su Museo de Arte Contemporáneo. Ha gastado 226.000 euros en trabajos firmados por María Moreno, Manuel Barbadillo, Nacho Criado, Eusebio Sempere, Concha Jerez y Asunción Molinos. La cifra, contrasta con los 56.870 euros gastados el año anterior.

La cena benéfica que se celebra todos los años en ARCO ha permitido adquirir para su Fundación piezas de seis artistas, mientras que la Fundación Aldo Rubino ha comprado para el Museo de Arte Contemporáneo de Buenos Aires (MACBA) una obra del cubano nonagenario Waldo Balart a Guillermo de Osma.

A esa misma galería, la Fundación Helga de Alvear ha adquirido un trabajo de Fernand Léger, además de una de la esculturas de Juan Muñoz que exhibía David Zwirner y una obra de Georg Baselitz presente en Thadaeus Ropac (por su parte, la galería de la coleccionista alemana vendió un lienzo de Manolo Quejido, presente por primera vez en la feria). Otras instituciones habituales que no han faltado a sus compras en ARCO han sido Francesca Thyssen con su TBA21, la Fundación María José Jove y la Fundación María Cristina Masaveu Peterson (que desde el miércoles exhibía su logo y particular punto verde sobre obras de Ana Barriga, Rafael Macarrón y Maruja Mallo, entre otras).

Ente los galardones que llevan consigo la adquisición de obra, cabe destacar el premio concedido por la Colección SOLO, que este año ha recaído sobre Sandra Vásquez de la Horra. Su lienzo La liberación del mito presente en la galería Senda ya forma parte del conjunto privado y participará en su próxima exposición Protection No Longer Assured.

El Premio de Arte Catalina D’Anglade ha ido para Ester Partegàs en esta sexta edición. Esto implica no solo la compra del trabajo ganador –Kinge (Baskets)– expuesto en Nogueras Blanchard, sino también el desarrollo de un proyecto inédito que aúne arte y diseño.

La feria insiste en que se ha recuperado la confianza en el mercado, tras unos años complicados de ediciones reducidas, control de aforos, guerra e inflación. El resultado, en efecto, es positivo, pero no para todos.

Si preguntamos a las galerías, reconocen que el optimismo de esta 42º edición se ha apreciado en el ambiente, aunque las ventas no hayan sido tan exultantes. En Max Estrella, por ejemplo, vendieron piezas de Rafael Lozano-Hemmer, Eugenio Ampudia y Manolo Paz por valor de 90.000, 70.000 y 55.000 euros respectivamente, aunque lamentan «haber vendido menos que el año pasado».

Pelaires encontró comprador para su pintura de Gori Mora, como ya dijimos el jueves, y a ella se sumó otra obra de Jorinde Voight de gran tamaño. Parece que, al final, son las instituciones y fundaciones quienes sostienen ARCO. Sol G. Moreno

Juan Muñoz.Blotter Figure with Shutter III. Obra adquirida por la Fundación Helga de Alvear.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?