Los cuatro lienzos de Fischetti suben a 27.500 euros en La Suite

Los cuatro lienzos de Fischetti suben a 27.500 euros en La Suite

Los cuatro lienzos de Fischetti suben a 27.500 euros en La Suite

En la cita del pasado 6 de julio destacaron, además, las ventas de dibujos y fotografías de Salvador Dalí


 

Como comentamos en nuestro artículo de previos (ver), se daban todas las premisas en La Suite (ver) para que los decorativos lienzos del napolitano Fedele Fischetti, Las cuatro estaciones (O/L, 58 x 127 cm; 179), subieran por encima de los apenas 4.000 euros pedidos. Se trataba de Ercole e Onfale, Giove, Giunone e Io, Bacco e Ariadna y Atalanta e Ippomene, buenas piezas –semejantes a Las cuatro Alegorías que Fernando IV de Borbón le encargó en 1783-1784 para decorar los aposentos de su hermano Carlos en el Palacio Real de Madrid-, procedentes probablemente de un palacio aristocrático y con certificado de Nicola Spinosa. A nadie sorprendieron, pues, los 27.500 euros finales en que se adjudicó.

El otro gran protagonista de la licitación fue Salvador Dalí. Primero, porque su sencillo pero interesante Piano surrealista, c. 1930/40 (18 x 23 cm; 26), un dibujo a lápiz con acuarela y tinta sobre cartón con un cesto a modo de cubre-radiador con abundantes indicaciones de Gala a bolígrafo en el margen inferior en el reverso, pasó de 7.000 a 10.000 euros; ligeramente por debajo de lo esperado, quizá, pero venta al fin y al cabo. Otro dibujo de su mano, a rotulador sobre una doble página del libro Pujols y Dalí (Editorial Ariel Fundació Picasso-Raventós, Barcelona, 1974) (30,4 x 47 cm; 28, ver), firmado dos veces y fechado en 1974, subió también de la salida de 900 euros a 4.200 euros.

Y segundo porque dos fotos suyas se dispararon de precio. La de Carlo Cisventi, firmada, dedicada y fechada en 1972 (29 x 23 cm: 31), con un dibujo sobre un Dalí joven, en traje y con zapatillas de esparto, se disparó de los 600 iniciales a nada menos que 4.750 euros finales. La de Philippe Halsman, con un pequeño dibujo a rotulador sobre fotografía (23,5 x 17,5 cm.; 32), firmada y fechada en 1954, subió también de 600 a 2.300 euros.

Y ya que estamos en obra sobre papel, la pareja de bocetos para los decorados de L’Annonce faite à Marie de Paul Claudel, 1938 (carbón y aguada sobre papel pegado a tabla (72 x 72 cm, lotes 60, ver, y 61, ver) de José María Sert, proyecto no llevado a cabo finalmente, se adjudicaron por los 3.000 euros de salida de cada uno.

Acabamos con tres datos más. El más interesante, la compra por el Ayuntamiento de Santa Eulària des Riu de Ibiza, del impresionante lienzo de Laureano Barrau, La cisterna, 1929 (220 x 165 cm; 54) por los 25.000 euros pedidos, no en vano el pintor falleció en esa ciudad. De Raoul Dufy y Llorens Artigas, se ofrecía una cerámica esmaltada realizada en 1924 en París (13,8 x 14 cm; 38, ver); se quedó por debajo de la estimación de 12.000 a 18.000 euros, al venderse finalmente por 11.000 euros. Y de Esphyr Slobodkina, su atractivo Bodegón, 1932 (O/L, 40,5 x 50,5 cm; 39, ver), pasó de 3.000 a 5.500 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Felice Fischetti. Ercole e Onfale, Giove, Giunone e Io, Bacco e Ariadna y Atalanta e Ippomene. Salida: 4.000 euros. Remate: 27.500 euros
Philippe Halsman. Salvador Dalí, 1954. Salida: 600 euros. Remate: 2.300 euros
Salvador Dalí. Piano y Cesto de flores, dibujo a doble cara. Salida: 7.000 euros. Remate: 10.000 euros
Laureano Barrau. La cisterna, 1929. Salida y remate: 25.000 euros
Carlo Cisventi. Salvador Dalí, 1924. Salida: 600 euros. Remate: 4.750 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami