DE MÚSICA Y PINTURA EN LA EXPOSICIÓN DER BLAUE REITER, EN LA BEYELER

DE MÚSICA Y PINTURA EN LA EXPOSICIÓN DER BLAUE REITER, EN LA BEYELER

Franz Marc. «La vaca amarilla» 1911.Óleo sobre lienzo. Salomon Guggenheim Museum N.York

DE MÚSICA Y PINTURA EN LA EXPOSICIÓN DER BLAUE REITER, EN LA BEYELER

Por primera vez en 30 años se presenta en Suiza, en la Fundación Beyeler, una exposición tan fascinante como Der Blaue Reiter [El jinete azul], el nombre con que se dio conocer este revolucionario movimiento artístico en Múnich, el año de 1911. El título –legendario– es el mismo del almanaque publicado por Wassily Kandinsky (1866 -1944) y Franz Marc en esa ciudad, en 1912. En aquel libro ambos artistas aportaron textos y pinturas de diferentes autores y culturas con las que querían mostrar la necesidad de un nuevo principio en las artes visuales a principios del siglo XX. Buscaban un revolucionario nuevo entendimiento del arte y el mundo, centrado más en la representación visual de las ideas, que en la reproducción de un realidad visible, que podía verse, sobre todo, en la liberación del color, inspirado en los paisajes pre-alpinos del sur de Munich. Estas ideas que, al principio, llevaron a la abstracción, culminaron en un retorno al punto de vista occidental del arte, que marcó a generaciones de pintores hasta llegar incluso a las de nuestros días.

El nombre –Der Blaue Reiter- que surgió por casualidad durante una conversación entre los dos artistas, puede considerarse programático: azul tanto como color cósmico combinado con la innata sencillez animal y el dinamismo del jinete como el salto de un elemento al otro. La exposición la componen unas 70 obras de arte, la mayoría de Kansdisky y Marc que ilustran la revolución que sufrió la pintura entre 1908 y 1914. Pertenecen a la colección Beyeler y sirven de partida para dar a conocer al público, en general, los nombres de un grupo de artistas de vanguardia cuya apertura e internacionalismo quedó interrumpido por la primera guerra mundial.

La sala central de la exposición está dedicada a mostrar las sinergias entre la música y las artes virtuales a través de un número importante de ilustraciones y consideraciones. Así sucede, por ejemplo, que la palabra composición sirve tanto para una como para otra disciplina, lo mismo que los tonos. El visitante puede descubrir estas sinergias frente a algunos de los trabajos abstractos de Kandinsky, como su legendario Composición VII, 1913. Otro elemento importante es el ritmo que resulta de la relación entre la vista y la pintura. Kandinsky busca y logra una visual interacción entre el visitante y la obra que, idealmente, crea un ritmo paralelo en música.

Abierta hasta el 22 de enero de 2017. MPR

Franz Marc. “Perro sobre la nieve” 1910/11. Óleo sobre lienzo Städel Museum, Frankfurt on the Main.
Wassily Kandinsky. “Fuga” 1914, Óleo sobre lienzo. Fundación Beyeler.
Gabriele Munter. Paisaje con cabaña yn puesta de sol. Óleo sobre papel . Kunstsammlungen Chemnitz. Museo Gunzenhauser.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi untuk Melindungi Percakapan Pengguna

Teknologi Kamera AI Membawa Perubahan pada Fotografi Smartphone

Serangan Malware Android Menjadi Ancaman bagi Keamanan Data Pengguna

Microsoft Perluas Penggunaan AI untuk Mendukung Produktivitas Windows

Teknologi Layar OLED Terbaru Menawarkan Tampilan Lebih Hemat Energi

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Transaksi Digital

Google Maps Terus Berkembang dengan Fitur Navigasi yang Lebih Cerdas

Penyimpanan Cloud Semakin Populer, Keamanan File Jadi Perhatian

Teknologi Chip Generasi Baru Mendorong Performa Laptop Lebih Efisien

Aplikasi Palsu di Internet Mengancam Privasi dan Keamanan Smartphone

PG Soft dan Pragmatic Play dalam Diskusi RTP, Memahami Perbedaan Nilai Teoretis dan Hasil Permainan Sesaat

Shio Tikus dan Angka Keberuntungan dalam Percakapan Mahjong Ways, Menelusuri Hubungan Simbol Budaya dengan Persepsi Pemain

Mengapa Pola yang Terlihat Berulang di Gates of Olympus Belum Tentu Menunjukkan Perubahan Algoritma

Poster Fortune Rabbit dan Penggunaan Simbol Kelinci Emas, Mengenal Perbedaan Desain Promosi dengan Mekanisme Permainan

Catatan Hasil Starlight Princess yang Dibagikan di Internet, Memahami Mengapa Data Terpilih Bisa Menimbulkan Kesimpulan Keliru

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 di Media Sosial, Memahami Mengapa Gambar Viral Belum Tentu Menunjukkan Fitur Asli

Ketika AI Digunakan untuk Membaca Riwayat Mahjong Ways, Mengenal Batas Analisis Data dalam Permainan Acak

Shio Naga dan Simbol Keberuntungan dalam Gates of Olympus, Memahami Perbedaan Tradisi Budaya dan Peluang Acak

Istilah Jam Gacor dalam Komunitas Starlight Princess, Mengapa Waktu Bermain Tidak Menjadi Bukti Perubahan Peluang

Perubahan Simbol Beruntun dalam Mahjong Wins 3, Mengenal Cara Animasi Membentuk Persepsi tentang Pola Permainan

Scatter Hitam Mahjong Ways 2 dalam Video Pendek, Mengapa Potongan Rekaman Bisa Mengubah Persepsi Penonton

Mengenal Peran Random Number Generator dalam Mahjong Ways dan Kesalahpahaman tentang Urutan Simbol

Ketika Chatbot AI Menjelaskan Pola Gates of Olympus, Mengapa Jawaban Meyakinkan Tetap Perlu Diperiksa

Shio Macan dan Makna Keberanian dalam Diskusi Starlight Princess, Memisahkan Simbol Budaya dari Pengambilan Risiko

Fenomena Screenshot Maxwin di Komunitas Mahjong Ways, Mengenal Bias Informasi yang Jarang Disadari

Perbedaan RTP dan Volatilitas dalam Permainan Pragmatic Play, Dua Istilah yang Sering Dianggap Sama

Simbol Naga dalam Mahjong Ways 2, Menelusuri Pengaruh Seni Tradisional Tiongkok pada Desain Digital

Mengapa Komentar Pemain Gates of Olympus Bisa Membentuk Anggapan tentang Pola yang Belum Terbukti

AI dan Analisis Ribuan Putaran Permainan Digital, Mengenal Risiko Kesimpulan dari Data yang Tidak Lengkap

Shio Kelinci dalam Tradisi Tiongkok dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Budaya dengan Desain Permainan

Istilah Pola Tangga pada Mahjong Ways, Mengapa Susunan Hasil Acak Bisa Terlihat Memiliki Arah Tertentu

Efek Suara Gates of Olympus dan Persepsi Keberhasilan, Mengenal Cara Audio Memengaruhi Pengalaman Digital

Ketika Ramalan Shio Dibagikan Bersama Konten Starlight Princess, Memahami Peran Algoritma Media Sosial

Mengenal Gambler's Fallacy dalam Diskusi Mahjong Wins 3, Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menjamin Hasil Berikutnya

Poster Scatter Emas dan Scatter Hitam di Internet, Mengenal Tanda Ilustrasi yang Tidak Mewakili Fitur Resmi

PG Soft dan Desain Antarmuka Mobile, Memahami Pengaruh Ukuran Layar terhadap Pengalaman Mahjong Ways

Shio Kerbau dan Filosofi Ketekunan, Mengapa Makna Tradisional Tidak Dapat Menentukan Hasil Gates of Olympus

Membaca Grafik Riwayat Starlight Princess, Mengenal Perbedaan Tren Visual dan Bukti Perubahan Sistem

Mengapa Video Pola Mahjong Ways Sering Terlihat Meyakinkan, Mengenal Pengaruh Penyuntingan dan Pemilihan Adegan

Fortune Dragon dan Ornamen Naga Asia, Mengenal Cara Desain Modern Mengadaptasi Warisan Visual Tradisional

Mengenal Confirmation Bias dalam Komunitas Pragmatic Play, Ketika Pengalaman Pribadi Dianggap Sebagai Bukti Pola

Mode Hemat Baterai saat Membuka Mahjong Wins 3, Memahami Pengaruhnya terhadap Animasi dan Respons Layar

Shio Kambing dan Simbol Harmoni dalam Budaya Tiongkok, Memahami Penggunaannya pada Konten Permainan Digital

Perbedaan Simulasi AI dan Prediksi Hasil Mahjong Ways, Mengapa Model Statistik Memiliki Batas Kemampuan

Fenomena Near Miss pada Gates of Olympus, Mengenal Mengapa Hasil yang Hampir Sesuai Terasa Begitu Berarti

Mengenal Pengaruh Refresh Rate Smartphone terhadap Tampilan Animasi Starlight Princess

Shio Babi dan Anggapan Kemakmuran dalam Konten Mahjong Ways, Memahami Batas antara Tradisi dan Statistik

Ketika Angka RTP Dibagikan Tanpa Sumber, Mengenal Cara Memeriksa Informasi Permainan PG Soft

Wild Bounty Showdown dan Desain Simbol Bergaya Barat, Mengenal Pengaruh Tema Visual terhadap Pengalaman Pengguna

Mengapa Klaim Algoritma Rahasia Mahjong Ways Mudah Menyebar, Memahami Peran Rasa Penasaran dan Literasi Digital