La Suite Subastas apuesta por el arte colonial

La Suite Subastas apuesta por el arte colonial

La Suite Subastas apuesta por el arte colonial

En su cita del 22 de marzo ofrece un conjunto de telas con la vida de la Virgen y relicarios mexicanos


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

 

El tono general de la licitación de marzo en La Suite está relacionado fundamentalmente con el arte medieval, gracias a importantes esculturas, buenos esmaltes, etc.; de eso habla con detalle nuestro compañero Mariano Santos (ver).

En lo que a pintura se refiere, hay pocas piezas a la venta. Sobre el papel, quizá la más destacada sea un conjunto de cuatro lienzos con escenas de la vida de la Virgen, realizado en México durante el siglo XVII. Me refiero a la Presentación de la Virgen, la Anunciación, la Visitación y la Presentación de Jesús en el Templo (O/L, 82,5 x 63 cm c/u; lote 78). No estamos hablando de óleos de una gran calidad y composiciones de envergadura de un maestro de primera línea, pero sí de la candidez típica de la pintura del Nuevo Mundo, con escenas sencillas y algún personaje indígena, flores, etc. Su precio de salida será de 20.000 euros.

También sobresale un relicario con un marco en oro labrado y con profusa decoración de filigrana de oro, fechado en México en 1641 (8,1 x 6 cm; 70). Por una cara, una imagen de la Virgen de Guadalupe esculpida, dorada y policromada en hueso o marfil, rodeada de ángeles, y en cuyo dorso aparecen inscritas las palabras Diego Hermoso inbentor [sic] y criollo en México 1661; en el dorso, una miniatura sobre pergamino representando a la Virgen con Niño. Las pujas deberán iniciarse desde los 4.900 euros.

Si dejamos el arte colonial, y volvemos a nuestro mercado, debemos entresacar algunas obras interesantes. La primera, me parece que podría ser la curiosa escena de Felipe IV en Toledo durante la celebración del Corpus Christi (O/L, 90 x 125 cm; 68), de Escuela española de la primera mitad del siglo XVII, seguidor de Juan Bautista Martínez del Mazo (c. 1611-1667). Parece recoger los prolegómenos de la procesión del Corpus en Toledo, con la visita a caballo del Rey Felipe IV con un escudero (a la derecha de la escena) mientras un magnífico obelisco construido para la ocasión, a modo de arquitectura efímera, centra la composición. Aparecen también los distintos personajes que habría en esas fiestas, como músicos callejeros, enanos, zancudos, mamarrachos, muchachos con vejigas que juega; y danzas, y carreras de caballos, y encierros taurinos… Especialmente interesante por ser la representación pictórica de la parte pagana, si se puede hablar así, alrededor de esta singular fiesta, profundamente religiosa. Salida: 18.000 euros.

Fuera del universo patrio, hay una atractiva composición de la mano de Dirk Verhaert, procedente de Haarlem, con el Caballo de Troya (O/L, 62 x 90 cm; 66), firmada con las iniciales D V H. Verdaderamente teatral y espectacular, los habitantes de la ciudad de Troya huyen despavoridos ante los griegos que ingeniosamente habían entrado en su amurallada ciudad gracias al engaño del caballo; y entre tanto caos, Eneas rescata a su padre Anquises y a su hijo Ascanio y huyen llevando el fuego sagrado del hogar. 7.000 euros será el precio mínimo.

Atribuidos al francés Claudio de Lorena, Claude Lorrain, se ofrecen dos dibujos, por 2.000 euros cada uno. Ulises restituyendo a Criseida (dibujo a tinta y aguada sobre papel, 15 x 19,5 cm; 59), posible boceto para el Ulysse remet Chryséidà son Père, de 1644, del Museo del Louvre. Y Estudio de un puerto marítimo (dibujo a tinta y aguada sobre papel, con desperfectos, 20 x 25,3 cm; 60).

Por último, vean el retablo de Escuela catalana, finales del siglo XV o comienzos del siglo XVI, realizado con temple y oro puntillado sobre tabla (167 x 140 cm; 16), por 10.000 euros. En el centro, Cristo Pantocrator, en majestad y con las llagas de la pasión, bendiciendo con su derecha y con el mundo en su izquierda, y el Tetramorfos en las esquinas; a sus lados, san Francisco de Asís, santa Marta, santa Clara, y un santo obispo mártir. Daniel Díaz @Invertirenarte

Escuela mexicana del siglo XVII. Cuatro escenas de la vida de la Virgen. Salida: 20.000 euros
Atribuidos a Claudio de Lorena. Ulises restituyendo a Criseida y Estudio de un puerto marítimo. Salida: 2.000 euros cada uno
Felipe IV en Toledo durante la celebración del Corpus Cristi. Escuela española del aprimera mitad del siglo XVII, seguidor de Juan Bautista Martinez del Mazo. Salida: 18.000 euros
Retablo de Escuela catalana, de finales del siglo XV o comienzos del XVI. Salida: 10.000 euros
Dirk Verhaert. Caballo de Troya. Salida: 7.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami