”La Caixa” y el Centre Pompidou organizarán conjuntamente seis exposiciones

”La Caixa” y el Centre Pompidou organizarán conjuntamente seis exposiciones

Gracias a este acuerdo entre las instituciones, se podrán visitar seis exposiciones que ocuparán 19 puntos de exhibición de los centros CaixaForum a lo largo de los próximos años, con vistas hasta 2024.


La directora general adjunta de la Fundación Bancaria «la Caixa», Elisa Durán, y el presidente del Centre Pompidou, Serge Lasvignes, presentaron el acuerdo de colaboración el pasado jueves en Barcelona. Las muestras permitirán ver en nuestro país obras maestras de una de las colecciones de arte moderno y contemporáneo más importantes de Europa y del mundo, con más de 120.000 obras que datan desde 1905 hasta la actualidad. La mayor parte de las piezas elegidas para las seis exposiciones podrán verse de esta forma por primera vez en España. Las ciudades seleccionadas son Madrid, Barcelona, Zaragoza, Palma, Girona, Tarragona y Lleida. También está previsto que la programación llegue al nuevo CaixaForum Valencia.

Entre los proyectos, destaca la retrospectiva que se dedica al arquitecto, ingeniero y diseñador Jean Prouvé cuyo legado lo custodia el museo francés. En el recorrido se indaga en su diseño de muebles y sus estudios arquitectónicos. Por otro lado, también se dedica una retrospectiva a Robert y Sonia Delaunay, maestros de la abstracción a principios del siglo XX.

La fotografía tiene su importancia en la selección de exposiciones. La primera muestra se centra en fotografía urbana, donde se refleja la euforia de la metrópolis y la soledad de la ciudad moderna; desde ciudades en plena expansión hasta la melancolía generada por su declive. La segunda es algo más básica, en ella se aborda el tema de esta disciplina como fuente de experimentación durante toda su historia. Muestra los usos no documentales de la fotografía, yuxtaponiendo obras históricas y contemporáneas. Así, la sección dedicada a las fotografías sin cámara asociará a Man Ray y László Moholy-Nagy con Christian Marclay.

El diálogo entre naturaleza y arte permitirá descubrir el modo en que los artistas se han acercado a las formas orgánicas hasta el siglo XXI. Una última exposición, en proceso de desarrollo, presentará las colecciones del Centre Pompidou en el ámbito del diseño de las décadas de los setenta y los ochenta. La selección pondrá en relación pintura, escultura, fotografía, cine, diseño y arquitectura. Las obras maestras de Picasso, Matisse, Kandinsky, Miró y Arp se exhibirán junto a películas sobre versos marinos o fotografías de desnudos transfigurados en flores.

El Centre Pompidou se une a una lista integrada por el Musée du Louvre, el British Museum y el Museo Nacional del Prado, con los que ”la Caixa” ha trazado alianzas estratégicas en los últimos años para fomentar sinergias entre distintos organismos internacionales de primer orden e intensificar su acción cultural, impulsando contenidos de gran calidad seleccionados con el máximo rigor.

Marc Riboud, Lyon, 1923 - París, 2016. La joven con la flor, 1967. Copia en gelatina de plata. 26,4 x 36 cm. Collection Centre Pompidou, París. Musée national d’art moderne - Centre de création industrielle © Centre Pompidou, MNAM-CCI/Georges Meguerditchian/Dist. RMN-GP. © SAIF
Sonia Delaunay (Sarah Sophie Stern Terk, dit), 1885, Gradizhsk (Ukraine, Empire Russe) - 1979, Paris (France). Prismas eléctricos, 1914. Óleo sobre tela. 250 x 250 cm.Collection Centre Pompidou, Paris. Musée national d’art moderne - Centre de création industrielle. © Centre Pompidou, MNAM-CCI/Philippe Migeat/Dist. RMN-GP. © Pracusa S.A.
Man Ray (Emmanuel Radnitzky, dit), 1890, Philadelphie (Pennsylvanie, États-Unis) - 1976, Paris (France). Rayograma, hacia 1926. Fotograma, impresión gelatina-plata. 23.4 x 17.1 cm. Collection Centre Pompidou, Paris. Musée national d’art moderne - Centre de création industrielle © Man Ray Trust / Adagp, Paris. © Centre Pompidou, MNAM-CCI/Georges Meguerditchian/Dist. RMN-GP.
Christian Marclay, 1955, San Rafael (Californie, États-Unis). Allover (Mariah Carey, Gloria Estefan and others), 2009. Cianotipo sobre papel Arches. 131,7 x 254 cm. Collection Centre Pompidou, Paris. Musée national d’art moderne - Centre de création industrielle. © Centre Pompidou, MNAM-CCI/Georges Meguerditchian/Dist. RMN-GP. © droits réservés.
La directora general adjunta de la Fundación Bancaria ”la Caixa”, Elisa Durán, y el presidente del Centre Pompidou, Serge Lasvignes, han presentado el acuerdo de colaboración entre las dos instituciones para la organización de seis exposiciones conjuntas desde 2019 y hasta el año 2024.
Jean Arp (Hans Arp, dit), 1886, Strasbourg (Empire fédéral allemand) - 1966, Bâle (Suisse). Crecimiento, [1938] Yeso. 109 x 36 x 43,5 cm. Collection Centre Pompidou, Paris. Musée national d’art moderne - Centre de création industrielle. © Adagp, Paris. © Centre Pompidou, MNAM-CCI/Jean-Claude Planchet/Dist. RMN-GP.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten