Durán, sobresaliente oferta contemporánea española

Fernando Zóbel. La calle estrecha II, 1970. Salida: 45.000 euros. Remate: 130.000 euros

Durán, sobresaliente oferta contemporánea española

Posiblemente se trata de su mejor licitación en los últimos años, destacando incluso su sección de obra gráfica


(Si quiere ver los resultados de la cita, pulse aquí)

 

Me he resistido a resumir la licitación del próximo día 30 de enero en un titular que vuelva a hablar, una vez más, de un buen lienzo de Fernando Zóbel, por mucho que sepamos que volverá a subir de precio. Incluso si hubiese citado la gravitación de Eduardo Chillida, la arpillera de Manolo Valdés, el enorme lienzo de Rafael Canogar o los dos grandes papeles de Antoni Tàpies, hubiese quedado parco, escaso, incompleto incluso, porque los grabados que salen a pujas con un precio magnífico son sobresalientes y porque tampoco hubiese citado la colección de dibujos de Antonio Saura. Hecha la necesaria alabanza a Durán y esbozado el contenido, podemos comenzar a analizarlo.

Sin ninguna aclaración ni procedencia, pero procedentes de una muy buena colección viene esta buena cantidad de piezas. Por seguir el orden arriba iniciado, de Fernando Zóbel se ofrece La calle estrecha II, 1970 (O/L, 82 x 100 cm; lote 123), con etiqueta de la galería Juana Mordó. Tras la aparente simplicidad de formas y colores habituales en Zóbel, siempre hay algo más; y en esta obra, ante una mirada más serena y analítica, vuelve a esbozarse un espacio complejo y unos puntos que atraen continuamente la mirada, de tal manera que la vista no deja de moverse a uno y a otro, produciendo un movimiento como si de una danza se tratara que contrasta con el nulo esperado en una calle estrecha. Los 45.000 euros pedidos saben a poco, y probablemente subirá unas cuantas pujas, aunque no creo que tanto como su Verano: por Fuentidueña, 1972 (O/L, 80 x 80 cm), que Abalarte ofreció en diciembre de 2018 por 60.000 y terminó adjudicándose por 110.000 euros (ver); en este sentido, tampoco debemos olvidar el interés que despertó en  Ansorena, hace apenas un mes, su mucho más grande Esperando mayo (desde Monet), 1978, que subió de 100.000 a 170.000 euros (ver), lo que demuestra que sus compradores siguen muy activos y expectantes.

Debo reconocer mi debilidad por la sencilla Gravitación, 1996 (tinta sobre papeles Eskulan superpuestos, suspendidos y unidos con cuerda, 49,5 x 46,5 cm; lote 126) de Eduardo Chillida. El vasco consigue transmitir fuerza y ligereza con apenas un juego de niños, unos papeles recortados, integrados en otro pintado sólo con tres pequeños rectángulos. Claro, es que precisamente esa es parte de su magia, de su juego. Procedente de la galería Nieves Fernández de Madrid y registrada en los archivos del Museo Chillida-Leku con la referencia CH-96 GT-40, comenzará sus pujas desde unos atractivos aún 35.000 euros. Una más compleja Gravitación nº 37, 1989 (38,6 x 23 cm) se adjudicó en febrero de 2011 en Christie’s Londres por nada menos que 133,250 GBP… (ver)

La tercera gran pieza es una típica revisión de Manolo Valdés. Se trata de una reinterpretación del conocido cuadro del Museo del Louvre, La balsa de la Medusa, 1987 (O/arpillera, 146 x 116 cm; 162), del francés Gericault, del personaje que agita el trapo en señal de auxilio casi desesperado ya, en la balsa de la deriva y de la muerte (ver). Procedente también de la galería Nieves Fernández y de la Maeght de Barcelona, y publicado en tres libros sobre Valdés, se piden 60.000 euros.

Si descendemos ligeramente al siguiente escalón, habría que citar tres obras. La primera, de Rafael Canogar, un espectacular óleo y collage sobre lienzo de 1977, Tríptico (162 x 390 cm; 163), comprado directamente al artista –y dadas las características, posiblemente debamos pensar en un encargo-, expuesto en seis ocasiones y referenciado en más de diez publicaciones. El collage sobre fondo negro tiene una contundencia absoluta; y, a pesar del volumen y peso que se percibe, consigue transmitir una cierta ligereza e incluso movimiento entre planos. Se fijó el precio en 35.000 euros.

Y los dos papeles de Antoni Tápies: un sencillo Somier sobre papel, 1973 (dibujo sobre papel, 185 x 105 cm; 164) por 15.000 euros, y un mucho más vibrante y atractivo Arco y trazos, 1973 (dibujo sobre papel, 104 x 210 cm; 165), por 25.000 euros, procedentes ambos de la galería Maeght de París y de Nieves Fernández, de Madrid (el segundo dibujo, de la colección personal de M. y Mme. Adrien Maeght). Publicados ambos en el Agustí (nº 2713 y 2615, respectivamente), son dos muy buenos ejemplos de la obra ligera del catalán. Frente a esta ligereza, les sugiero dos esculturas: de Antonio López, Mujer de Almanzora, 2016 (mármol, 7/20, 26 x 28 x 16 cm; 537) por 22.500 euros, y de Jorge Oteiza, Caja abierta (1958-1978) (acero patinado en negro, 21/30, 23 x 28 x 22 cm; 538), por 17.000 euros.

Para terminar ese apartado, vean también con detenimiento las obras de Mompó (132; 35.000 euros), Úrculo (168; 8.000 euros), Ráfols-Casamada (169; 5.000 euros) o Juana Francés (172; 5.000 euros), por citar sólo unos pocos; merecen la pena.

Mención aparte es la colección de trece obras sobre papel de Antonio Saura, trabajos para ilustrar la edición de Galaxia Gutemberg de la famosa novela de George Orwell, 1984. Trece complejas piezas de tamaños medianos, cercanos a los 30 x 40 cm (lotes 133, 134 a 145) donde, con su lenguaje habitual simplificado pero expresivo, el autor consigue transmitir el universo de horror y vigilancia del futuro. Se ofrece cada uno por 1.600 euros.

Y el tercer bloque es la obra gráfica (ver). Pocas veces verán ustedes tanta  calidad a tan buen precio. Una auténtica oportunidad, que comienza con grabados de Picasso (174) y de Tápies (175), por 2.500 y 6.000 euros, y concluye como quien dice con una serigrafía de Warhol (223; 45.000 euros) y otra de Kosuth (239; 7.000 euros). No pierdan esta oportunidad.

Enhorabuena a la sala. Ahora sólo queda esperar los buenos resultados. Daniel Díaz @Invertirenarte

Fernando Zóbel. La calle estrecha II, 1970. Salida: 45.000 euros
Rafael Canogar. Tríptico, 1977. Salida: 35.000 euros
Andy Warhol. Marilyn Monroe (Marilyn), 1967. Salida: 45.000 euros
Eduardo Chillida. Gravitación, 1996. Salida: 35.00 euros
Antoni Tàpies. Arco y trazos, 1973. Salida: 25.000 euros
Manolo Valdés. La balsa de la Medusa, 1987. Salida: 60.000 euros
Antonio López. Mujer de Almanzora, 2016. Salida: 22.500 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?