Durán se la juega con Wifredo Arcay en su inicio de temporada

Wifredo Arcay. Sin título. Salida: 60.000 euros

Durán se la juega con Wifredo Arcay en su inicio de temporada

Un óleo del cubano, que perteneció al grupo de los 10 pintores concretos, se ofrece el jueves 24 por 60.000 euros


 

Wifredo o Wilfredo Arcay (La Habana, 1925 – París, 1997) fue uno de esos pintores que se fue forjando poco a poco, primero estudiando en La Habana y a partir de 1949 en París, cuando la ciudad del Sena intentaba regenerar su vitalismo con un postcubismo liderado por Arp, los Robert y Sonia Delaunay, y Fernand Leger. Ese es el lenguaje que bebe, y ese será el lenguaje que intente trasladar a la nueva Habana, renacida por el turismo y las ganas de cambio hacia una ciudad moderna, internacional.

En estos últimos tiempos, no deja de ser curioso el goteo que hemos percibido en nuestras salas de obra cubana, fundamentalmente de la mano de Loló Soldevilla, Salvador Corratjé, Sandú Darié y de José Mijares. Entra ahora en escena Arcay, que perteneció al efímero grupo fundado en el entorno de la galería Color-Luz de los 10 pintores concretos (1958-1961) junto a Mario Carreño, Pedro Álvarez, Luis Martínez Pedro, Alberto Menocal, Pedro de Oraá, Rafael Soriano y José Ángel Rosabal (ver).

De su mano Durán ofrece ahora un atractivo Sin título (óleo sobre cartón, 102 x 82 cm; lote 160), con una composición que, de alguna manera, recuerda las del Equipo 57 de nuestro país, aquellas que buscaban funcionar en cualquiera de las cuatro posiciones posibles que tiene una pintura. La apuesta, 60.000 euros, la cifra más alta por una pieza suya si nos atenemos a los últimos años. Y ese es, precisamente, el riesgo…

De su no demasiado amplia producción, ha quedado más bien poco, además de sus murales (ver algunas obras). Y menos aún han salido al mercado en los últimos tiempos. Recordemos, para situarnos, las dos obras que vendió Phillips: en marzo pasado, Untitled, c. 1950 (O/L, 37,5 x 52,7 cm; ver), se adjudicó por 22,500 USD, a cierta distancia de los 32,500 USD pagados en noviembre de 2016 por un similar Untitled, c. 1950 (41,9 x 50,8 cm; ver), expuesta esta última en la prestigiosa galería neoyorquina David Zwirner, Concrete Cuba, 2016 (ver). Las ventas de Sothey’s fueron las siguientes: en noviembre de 2018, Untitled, c. 1955 (Tm/cartón/T, 60,5 x 76,3 cm; ver) subió de los 30,000 USD de la estimación más baja a los 52,500 USD finales, pero en julio pasado no hubo interesados que pagasen los 20,000-30,000 USD pedidos por su Untitled (caseína/T, 61 x 68,8 cm; ver), en la línea de Cosmogonie des signaux, c. 1950 (O/L/T, 23 x 27,5 cm; ver), no vendida en abril de 2018 (sin precio).

De un más conocido cubano como René Portocarrero, Durán ofrece de nuevo un típico gouache sobre papel típico de su mano: Catedral, 1963 (76 x 50 cm; 159), por 10.000 euros, el mismo precio que alcanzó en junio pasado su más tardío pero cercano en planteamiento Catedral de La Habana, 1971 (57 x 77 cm; ver).

Respecto a la obra española, piezas no sencillas de venta. Destaca un dibujo a tinta de Manolo Millares, Sin título, 1969 (50 x 64,8 cm; 163), que recuerda notablemente a su conocida serie de cinco aguatintas agrupadas con el nombre de Antropofauna, editadas en 1970. Su salida, 15.000 euros. De Manuel Hernández Mompó, un contenido y casi racionalista Viñetas, 1969 (gouache y lápiz sobre papel/T, 99,5 x 70 cm; 148), con buen tamaño y año, pero por 10.000 euros. En otro nivel, aunque interesante también, vean el lienzo de Joaquín Peinado, Port de Honfleur, 1973 (O/L, 46 x 55 cm; 145), por unos nada fáciles hoy día 15.000 euros. Y, para terminar, me gusta especialmente la composición en azules de Albert Ráfols-Casamada: un tardío Crepuscle, 2002 (O/L, 110 x 120 cm; 165), con etiqueta de la galería Metta y sello de la Joan Prats, con mucho oficio y calidad, por el que se piden ahora 5.500 euros, rebajado desde los 7.000 euros de la primera vez que apareció. Daniel Díaz @Invertirenarte

Wifredo Arcay. Sin título. Salida: 60.000 euros
Manuel Hernández Mompó. Viñetas, 1969. Salida: 10.000 euros
René Portocarrero. Catedral, 1963. Salida: 10.000 euros
Albert Ráfols-Casamada. Crepuscle, 2002. Salida: 5.500 euros
Manolo Millares. Sin título, 1969. Salida: 15.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah