Raimundo de Madrazo, Bacante, detalle. Salida y remate: 55.000 euros

Raimundo de Madrazo y cuatro compras del Estado en Fernando Durán

En la cita de los días 10 y 11, la bacante se adjudicó por los 55.000 euros pedidos y las adjudicaciones estatales suman 49.200 euros


Tras meses de espera por distintas cuestiones, Fernando Durán volvió a subastar pintura antigua y del siglo XIX. Y fue una cita donde la obra destacada terminó siendo una de Raimundo de Madrazo. Se trata de Bacante, c. 1890 (O/L, 92 x 73 cm; 908) expuesta en 1996 en la muestra de los comisarios González, Carlos y Martí, M. (dirs.) Raimundo de Madrazo. 1841-1920 (catálogo de la exposición, en Zaragoza, Cajalón, p. 94), y en 1998 en Amor y erotismo en la pintura: de Raimundo de Madrazo a Miquel Barceló (Salamanca, Caja Duero). Aunque no son tiempos fáciles para este tipo de pintura, un coleccionista pujó por ella y se le adjudicó en los 55.000 de la salida. De su mano también, su Retrato de la baronesa Anna Günzburg, 1889 (O/T, 130 x 96 cm; 663), procedente de la colección Günzburg, se adjudicó también por los 15.000 euros pedidos. Más allá de su calidad, muy probablemente este interés esté relacionado con la futura exposición del autor que se está preparando…

Ya que estamos en el siglo XIX mencionemos algunas otras ventas destacadas como la de Antonio María Esquivel, cuya Maja desnuda, c. 1840 (O/L, 116 x 176 cm; 430), pintada ya en Madrid tras conocer de primera mano las majas de Goya y las venus de Tiziano del museo del Prado, subió de 17.000 a 25.000 euros, por encima de los 24.100 en que se había ofrecido en esta misma sala en marzo de 2022, cuando no hubo interesados.

En 1870 Federico de Madrazo pintaba un atractivo Retrato del pintor Leopoldo Sánchez (O/L, 73 x 64 cm; 425), que firmó y dedicó a su amigo, y del que hablamos en nuestro artículo de previos (ver). Lo cierto es que los 7.500 euros de inicio, dada su calidad y personalidad del retratado, se quedaron pronto escasos hasta adjudicarse por 15.000 euros, escapándoselo muy probablemente al Estado.

Apenas cinco años después, Francisco Miralles pintaba su Gabrielle recostada con libro, 1875 (O/L, 55 x 66 cm; 388) que se adjudicó por 7.500 euros, a cierta distancia de los 4.500 euros del inicio de las pujas. En torno a esa época, de Antonio Reyna, su Vista del Bacino de Venecia (O/L, 46 x 82 cm; 988), expuesta en la muestra Muñoz Degraín y las poéticas paisajísticas fin de siglo en Málaga (Museo del Patrimonio Municipal de Málaga, 2007), pasó de 20.000 a 25.000 euros.

Ligeramente más avanzado, del cordobés Julio Romero de Torres, su Retrato de dama (óleo y temple/L, 51 x 36 cm; 991), subió como era de esperar de 10.000 a 17.000 euros. Ya de 1917-20, Verano o África, (tríptico de óleo sobre lienzo, 66 x 18 cm, 66 x 35 cm, y 66 x 18 cm; 75), de José María Sert, se adjudicó por los 20.000 de la salida. Se trataba del boceto una de las Cuatro Estaciones pintada por Sert entre 1917-1920 al óleo y plata sobre tabla para Arthur Capel, uno de los magnates del carbón en Inglaterra. Tras su fallecimiento en un accidente de tráfico, lo adquirió el barón Robert de Rothschild para el comedor de su pabellón de caza en el Château de Laversine (Chantilly, Francia). En este sentido, quizá es interesante saber que el panel central de El verano o África (310 x 173 cm) se encuentra en una colección particular, mientras los laterales (363 x 90 cm cada uno) forman parte de las colecciones del MNCARS desde 1988 (depositada en el Ayuntamiento de Vic), cuando ingresaron en el MEAC, y estos bocetos proceden de la antigua colección Puigvert.

Antes de comentar la pintura antigua, vayamos con las compras del Estado, que fueron variadas. Si comenzamos por las más lejanas en el tiempo, la primera fue la tabla de Sancho de Zamora, Maestro de los Luna, activo en Castilla a partir de 1480 y que “desarrolló su carrera al amparo de la poderosa familia de los Mendoza. Su obra más importante es el retablo de la capilla de Santiago o de los Luna de la catedral de Toledo, costeado por la II duquesa del Infantado”. Su Magdalena (óleo y temple/T, 72,5 x 47 cm; 639), sin duda de su mano, se adjudicó por los 16.000 pedidos.

Si avanzamos ligeramente en el tiempo, la fina e interesante tabla de Pedro Berruguete, Figura de obispo o de Abiatar, sacerdote del Templo de Jerusalén, bajo un arco ojival de entrada, c. 1490 (O/T, 72,5 x 28,5 cm; 257), procedente del retablo de la parroquia de Santa María de Frechilla, en Palencia, pasó de 22.000 a 28.000 euros, cerca de los 30.000 en que salió a pujas por primera vez en la sala.

De un siglo más tarde, el Martirio de santa Úrsula, 1597 (O/L, 98 x 130 cm; 227), del florentino afincado en el Escorial Bartolomé Carducho, subió de 2.000 a apenas 4.250 euros, momento en el que el Estado ejerció de nuevo su derecho de tanteo. No deja de ser un tanto inquietante el valor que le concede el Estado frente al de los coleccionistas, que apenas pujaron por ella, dado quizá el estado de conservación.

Por último, debemos mencionar la acuarela El abrazo de Vergara, c. 1902 (27,5 x 18,7 cm; 773 o ver), del catalán Pablo Antonio de Béjar; reproducida en la Historia de España en el siglo XIX, de Pi y Margall (Barcelona, Miguel Seguí, 1902, pp. 742-743), pasó de 900 a 950 euros, momento en el que el Estado ejerció su derecho adjudicándoselo.

Y en maestros antiguos, la venta más cara terminó siendo el espléndido Cesto con flores, 1670-1680 (O/L, 64 x 73 cm; 467), de Gabriel de la Corte. Catalogado como Gaspard Pieter Verbruggen en 1973, fue vendido en Sotheby’s Nueva York en enero 2006 por 45,000 USD (37.211 euros; ver), ya con la atribución de William B. Jordan a de la Corte. Al final, los 25.000 euros de inicio resultaron muy atractivos y los coleccionistas pujaron sucesivamente hasta adjudicarse por los 42.500 finales. Buena compra, sin duda.

Algo similar, en lo que a buena compra se refiere, me parece que es la del lienzo de Luca Giordano, por los 25.000 euros de la salida. Su Sagrada Familia con san Juanito (O/L, 90 x 104 cm; 813), firmada y realizada hacia 1660 por Luca Giordano con menos de treinta años, esperaba que subiera alguna puja más allá de los 25.000 euros pedidos, dada su calidad, buen estado de conservación pues procedía del del museo del Wells College en Aurora, Estados Unidos, y abundante bibliografía. Pero, como comenté, se trata al final de del mercado y sus gustos.

Para terminar, la Virgen de Guadalupe con escenas de la aparición al indio Juan Diego (O/L, 178 x 117 cm; 742), atribuida a Manuel de Arellano pero pintada después de 1691, subió de 22.000 a 25.000 euros. En lo hispano, tiempos complejos: la Santa Teresa de Jesús, c. 1653 (O/L, 84 x 62 cm; 744), de Juan Carreño de Miranda, se adjudicó por los 6.000 euros de la salida al único postor interesado mientras la pareja de Retratos de Martín Sens y Roca, y Flavia Pavessi, 1624-1634 (pareja de O/L, 90 x 70 cm c/u; 223), atribuidos a Jerónimo Jacinto de Espinosa, se quedó en los 5.000 euros de la salida. Las catalogaciones de las obras y los resultados han hablado por sí solos. Daniel Díaz @Invertirenarte

Raimundo de Madrazo, Bacante. Salida y remate: 55.000 euros
Raimundo de Madrazo, Bacante. Salida y remate: 55.000 euros
José María Sert, El verano o África, 1917-1920. Salida y remate: 20.000 euros
José María Sert, El verano o África, 1917-1920. Salida y remate: 20.000 euros
Luca Giordano, Sagrada Familia con san Juanito. Salida y remate: 25.000 euros
Luca Giordano, Sagrada Familia con san Juanito. Salida y remate: 25.000 euros
Antonio María Esquivel, Maja desnuda, c. 1840. Salida: 17.000 euros. Remate: 25.000 euros
Antonio María Esquivel, Maja desnuda, c. 1840. Salida: 17.000 euros. Remate: 25.000 euros
Sancho de Zamora, Magdalena. Salida y remate: 16.000 euros. Comprado por el Estado
Sancho de Zamora, Magdalena. Salida y remate: 16.000 euros. Comprado por el Estado
Atribuida a Manuel de Arellano, Virgen de Guadalupe con escenas de la aparición al indio Juan Diego, después de 1691. Salida: 22.000 euros. Remate: 25.000 euros
Atribuida a Manuel de Arellano, Virgen de Guadalupe con escenas de la aparición al indio Juan Diego, después de 1691. Salida: 22.000 euros. Remate: 25.000 euros
Federico de Madrazo, Retrato del pintor Leopoldo Sánchez, 1870. Salida: 7.500 euros. Remate: 15.000 euros
Federico de Madrazo, Retrato del pintor Leopoldo Sánchez, 1870. Salida: 7.500 euros. Remate: 15.000 euros
Pedro Berruguete, Figura de obispo o de Abiatar, sacerdote del Templo de Jerusalén, bajo un arco ojival de entrada. Salida: 22.000 euros. Remate: 28.000 euros. Comprado por el Estado
Pedro Berruguete, Figura de obispo o de Abiatar, sacerdote del Templo de Jerusalén, bajo un arco ojival de entrada. Salida: 22.000 euros. Remate: 28.000 euros. Comprado por el Estado
Antonio Reyna, Vista del Bacino de Venecia. Salida: 20.000 euros. Remate: 25.000 euros
Antonio Reyna, Vista del Bacino de Venecia. Salida: 20.000 euros. Remate: 25.000 euros
Gabriel de la Corte, Cesta de flores. Salida: 25.000 euros. Remate: 42.500 euros
Gabriel de la Corte, Cesta de flores. Salida: 25.000 euros. Remate: 42.500 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?