Dúo de ases: El Arte Pop y el Guggenheim

Dúo de ases: El Arte Pop y el Guggenheim

En las colecciones y exposiciones que se han organizado, tanto en el Solomon R. Guggenheim de Nueva York como en el Guggenheim Bilbao, el Arte Pop ha tenido una gran relevancia por las obras reunidas en ambas colecciones como por las exposiciones organizadas en torno a este movimiento artístico y algunas retrospectivas o individuales en torno a las figuras dominantes del movimiento como Warhol, Rauschenberg, Oldenburg, Lichtenstein o Rosenquist. Ahora el Guggenheim Bilbao presenta, con el patrocinio de BBK, Signos y objetos. Arte Pop de la Colección Guggenheim, que reunirá desde mañana y hasta el 15 de septiembre alrededor de 40 piezas clave de 17 artistas y de otros a los que han influido con posterioridad y que forman parte de lo atesorado por el universo Guggenheim.

Claes Oldenburg (Estocolmo, 1929–Nueva York, 2022). Teléfono público blando (Soft Pay-Telephone), 1963. Vinilo relleno de miraguano, montado sobre panel de madera pintada 118.2 × 48.3 × 22.8 cm. Solomon R. Guggenheim Museum, Nueva York, donación de Ruth y Philip Zierler en memoria de su difunto hijo, William S. Zierler 80.2747.Foto: Ariel Ione Williams, Solomon R. Guggenheim Museum, Nueva York. © Estate of Claes Oldenburg and Coosje van Bruggen

Comisariada por Lauren Hinkson y Joan Young, curators del Solomon R. Guggenheim Museum de Nueva York- que estuvieron acompañadas por Juan Ignacio Vidarte, director del Museo Guggenheim Bilbao, y de Gorka Martínez, director general de BBK-, el recorrido es un paseo fascinante por un arte, inspirado en la cultura popular pero a su vez muy crítico con la misma y con las formas de consumo a partir de la segunda mitad del siglo XX, sobre todo en la sociedad estadounidense. Junto a los artistas centrales de este movimiento artístico, cuyo nombre fue acuñado por el crítico y comisario Lawrence Alloway en 1958. Tuvo su origen en Inglaterra y estuvo caracterizado por su libertad creadora respecto al arte más solemne de los expresionistas abstractos que fueron los representantes de la generación anterior. Además se han añadido otras piezas de artistas latinoamericanos, ingleses, franceses, griegos o italianos, influidos por los iconos del Arte Pop.

El Museo Guggenheim Bilbao ha tenido como el museo neoyorquino un estrecho vínculo con muchos de los artistas representados en Signos y objetos. Arte Pop de la Colección Guggenheim. Desde su apertura en 1997 se han organizado en el edificio de Frank Gehry retrospectivas de Robert Rauschenberg (1998-1999); James Rosenquist (2004), dos muestras de Andy Warhol, A Factory (1999-2000) y Sombras(2016); Los años sesenta de Claes Oldemburg (2012-2013); una dedicada al Arte Pop (2004-2005) y la presencia de Sigmar Polke en El Resurgimiento de la pintura: los años ochenta (2000), lo que revela la presencia constante de la propuesta expositiva del Guggenheim Bilbao. En la actual muestra además de todos estos creadores se unen otros tan potentes como Roy Lichtenstein, Jim Dine, Richard Hamilton. Chryssa, Josephine Meckseper, Douglas Gordon, Niki de Saint Phalle, Miguel Ángel Cárdenas, José Dávila, Lucía Hierro, Maurizio Cattelan, Mimmo Rotella y Coosje van Bruggen, pareja de Oldenburg y cocreadora de una obra emblemática que ya se pudo contemplar en la apertura del Museo Guggenheim Bilbao en 1997.

El título de la exposición parte del impulsor del movimiento, Lawrence Alloway, quien comisarió una exposición en 1963 para el Solomon R.Guggenheim Museum: Seis pintores y un objeto, aunque su primera idea fue llamarla Signos y objetos como ahora, 60 años después, la ha titulado el Guggenheim de Bilbao.

En la selección de obras están casi todas las características que definen a un movimiento tan relevante como el Arte Pop en la segunda mitad del siglo XX y hasta las primeras décadas del siglo XXI: la influencia de la publicidad, el cine, el cómic, los escaparates y el diseño, todo ello como imaginario de la cultura popular. Una serie de composiciones en las que predomina el ingenio, la ironía y sobre todo una gran libertad a la hora de conferir una nueva mirada a aspectos de la cultura popular.

Dentro del apartado de los Signos encontramos ejemplos de cómo determinados artistas fueron abordando temas que eran considerados vulgares y acercándonos a objetivos más livianos. Un caso curioso lo constituye el británico Richard Hamilton (Londres, 1922- Oxford, 2011), considerado uno de los pioneros del pop británico, del que se puede admirar en la exposición de Bilbao, El Solomon R.Guggenheim (Blanco y negro), una pieza en relieve con fibra de vidrio y celulosa, inspirado en una tarjeta postal del edificio diseñado por Frank Lloyd Wright en la Quinta Avenida de Nueva York. En esa pieza ya está la repetición y reproducción de imágenes seriadas que es otro elemento diferenciador del Arte Pop.

Roy Lichtenstein. Nueva York, 1923– 997 Grrrrrrrrrrr!!, 1965. Óleo y Magna sobre lienzo 172,7 × 142,6 cm. Solomon R. Guggenheim Museum, Nueva York, donación del artista 97.4565 Foto: Midge Wattles, Solomon R. Guggenheim Museum, Nueva York. © Roy Lichtenstein. © Solomon R. Guggenheim Museum, Nueva York
Andy Warhol. Pittsburgh, Pensilvania, EE. UU., 1928–Nueva York, 1987 Desastre naranja no 5 (Orange Disaster #5), 1963 Acrílico, tinta de serigrafía y grafito sobre lienzo 269,2 × 207 cm. Solomon R. Guggenheim Museum, Nueva York, donación, Harry N. Abrams Family Collection 74.2118. Foto: Kristopher McKay, Solomon R. Guggenheim Museum, Nueva York.© The Andy Warhol Foundation for the Visual Arts, Inc., VEGAP, Bilbao, 2024
Robert Rauschenberg. Port Arthur, Texas, EE. UU., 1925–Captiva Island, Florida, EE. UU., 2008. Sin título, 1963 Óleo, tinta de serigrafía, metal y plástico sobre lienzo 208,3 × 121,9 × 15,9 cm. Solomon R. Guggenheim Museum, Nueva York, adquirida con fondos aportados por Elaine and Werner Dannheisser y The Dannheisser Foundation 82.2912 Foto: Ariel Ione Williams, Solomon R. Guggenheim Museum, Nueva York. © Estate of Robert Rauschenberg New York, VEGAP, Bilbao, 2024

A Roy Lichtenstein (Nueva York, 1923-1997) le gustaba pintar al óleo para ir recreando aspectos de la vida cotidiana, influido por el cómic y las imágenes ilustradas de los periódicos como denota su lienzo de 1965, Grrrrrrrrrr!!, que representa a un lobo con ese efecto del cómic y del cartelismo, algo que enlaza con James Rosenquist (Grand Forks, Dakota del Norte, 1933- Nueva York, 2017). quien fue capaz de introducir nuevas técnicas, incluso usando pintura industrial,  y temas de la edad de oro de la publicidad como vemos en Cápsula flamenco (1970), donde combina fragmentos de varios anuncios.

Uno de los grandes gurús del Pop fue Andy Warhol (Pittsburgh, Pensilvania, 1928- Nueva York, 1987), un artista esponja que se nutrió de todo tipo de influencias de disciplinas como la pintura, el dibujo, la publicidad, la literatura, el cine y los medios de comunicación, en concreto de los periódicos de los que extraía motivos de inspiración en su proyección de la modernidad. Las grandes estrellas del cine norteamericano, los políticos e intelectuales o sus autorretratos- como ese en verde que pintó en 1986, un año antes de su muerte-  y la serigrafía como técnica de reproducción masiva en Desastre naranja nº 5 (1963) con esas 15  imágenes iguales a modo de retícula tan característico de Warhol. Douglas Gordon (Glasgow, 1966), videocreador y seguidor del magisterio de Warhol presenta su Versión pirata (Imperio), 1998, a partir de la película que aquel realizó en 1965, donde reflejó una honda reflexión por la cultura de la fama y los fans.

El movimiento del Arte Pop ha irradiado su influencia a las nuevas generaciones de artistas como el caso de Josephine Meckseper, una artista alemana contemporánea nacida en 1964, de la que se exhibe Afrikan Spir (2011), una vitrina de acero y vidrio en la que combina diferentes elementos artísticos con objetos de consumo esculpidos con un aire de escaparate comercial, siempre con una mirada crítica.

Los Objetos están bien representados en una obra elegante de Robert Rauschenberg (Port Arthur. Texas, 1925- Captiva Island, Florida, 2008) en una obra sin título de 1963, a base de óleo, serigrafía, metal y plástico hasta conseguir una combinación innovadora de un artista multidisciplinar. Casos como el de Jim Dine (Cincinnati, 1935) que en Perlas (1961) dejó su impronta subjetiva, o el Claes Oldenburg (Estocolmo, 1929-Nueva York, 2022) que optó por realizar esculturas como Teléfono público blando (1963) y ese proyecto escultórico en grandes dimensiones con su mujer Coosje van Bruggen en Volante suave (1995), que ocupa la sala 208 y que ya se pudo ver en la rotonda del Museo Guggenheim de Bilbao en 1997. La obra enlaza con la cultura y la educación que representa un museo, aunque también como un lugar de entretenimiento para el público.

El Arte Pop ha influido además en pintores artistas latinoamericanos como Miguel Ángel Cárdenas (El Espinal, Colombia, 1934- Amsterdam, 2015) en Parejaverde, 1964, no exenta de humor; Maurizio Cattelan y su Daddy, Daddy (2008) un pinocho en horizontal que se sitúa entre dos salas como nexo; en la creadora francesa Niki de Saint Phalle, en una obra de fibra de vidrio en la que combina acrílico, lápiz de cera y de color; en el nuevo expresionista alemán Sigmar Polke  en ese collage de La erección matutina de Kathreiner, 1969-1979; incluso en las piezas de José Dávila y Lucía Hierro, que incluyen el contexto mexicano y dominicano de su entorno cultural en una reflexión constante del consumismo.

Sigmar Polke Oels, Baja Silesia, Alemania Oriental, 1941–Colonia, Alemania, 2010. La erección matutina de Kathreiner (Kathreiners Morgenlatte), 1969–79 Acrílico, madera, técnica mixta, collage enmarcado sobre lienzo y textil. 230 × 310 cm Guggenheim Bilbao Museoa GBM1997.7. © Sigmar Polke, Guggenheim Bilbao Museoa, Bilbao 2024
Mimmo Rotella. Catanzaro, Italia, 1918–Milán, Italia, 2006 Casablanca, 1980 Décollage de papel impreso, montado sobre lienzo 89,2 × 174 cm. The Solomon R. Guggenheim Foundation, donación del artista 2001.40 Foto: Sergio Martucci © Mimmo Rotella, VEGAP, Bilbao, 2024
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?