Una gitana de Zuloaga vendida por 33.500 euros en Durán

Una gitana de Zuloaga vendida por 33.500 euros en Durán

En la cita del 22 de noviembre sobresalieron también las ventas del filipino Asunción, y de los españoles Rodríguez de Guzmán y Feito


Pienso que el mercado español ha optado de forma clara con esta venta en Durán. Había varios candidatos para el puesto de honor, el más caro de la cita, como comentamos en nuestro artículo de previos (ver).

El primero era una promesa de futuro, con todo lo incierto que puede conllevar una compra de estas características: Cristo camino del Calvario (O/L, 75,5 x 86 cm; lote 483), en su caída y encuentro con la Verónica, del Círculo del conocido pintor veneciano Giambattista Tiepolo (1696–1770); conocíamos la versión del maestro, que custodia el MNAC de Barcelona (ver), y que el de Durán de su círculo, sin mayores especificaciones, se ofrecía por 25.000 euros. Esa cantidad y esa incertidumbre hicieron que, finalmente, no hubiera interesados en su compra.

La segunda era un pago un tanto mediático, podríamos decir. Se pedían 22.500 euros por una escultura seriada de Antonio López, el ejemplar número 18 de los 20 ejecutados, realizada en mármol de Sivec: Mujer de Almanzora, 2016 (26 x 28 x 16 cm; 107). Una pieza seriada, de ese tamaño, aunque sea de Antonio López, no logró entusiastas y, a la postre, tampoco hubo comprador.

Y la tercera, la opción más sólida y cabal: una obra original, única y segura, de calidad y de un artista consolidado como es Ignacio Zuloaga: Gitana con pandereta (O/L, 79 x 64 cm; 368), de la que la sala apuntó que podía “tratarse de la referenciada como Nº 147 ‘Gitana con pandereta. Madrid, 1902. Col. Particular de Italia’ en la monografía de Enrique Lafuente Ferrari, La vida y el arte de Ignacio Zuloaga, editada en Madrid en 1950”. Los 12.000 euros de inicio se demostraron a la postre muy cortos, hasta adjudicarse por los 27.500 euros, que con el premium del 22% de la sala ascienden a 33.550 euros definitivos. El mercado nacional opta y me parece necesario escuchar sus movimientos e intentar seguir su pensamiento en estos momentos complicados, no sólo desde el punto de vista económico sino social y político, con una situación nacional de un cierta complejidad e inestabilidad, y la mundial como telón de fondo.

Ya que estamos comentando las obras del siglo XX, mencionemos también la subida lógica del lienzo de Luis Feito, 258-B (O/L, 53,5 x 63,5 cm; 162), de 10.000 a 17.000 euros, que hacen honor al año y al tamaño medio, a la reducida paleta a base de rojos y negros y al momento de transición en la producción del artista, desvinculándose ya de El Paso de Cuenca. En línea similar, aunque más tardía, de Rafael Canogar, se ofrecía una Cabeza XXIX-89, 1989 (O/L/T, firmado, fechado, y titulado, 35 x 27 cm; 163), que subió de los escasos 3.500 euros de inicio a los 13.000 euros de martillo, mostrando de nuevo que es un autor importante, más o menos decorativo, pero con fuerza en el mercado secundario.

Y aunque sean piezas menores, debemos citar también los 1.900 euros ofrecidos -una oportunidad- por el buen dibujo de Gerardo Pita, Descanso, 2005 (lápiz conté sobre papel, 81 x 100 cm; 117), procedente de la galería Leandro Navarro. Y los 1.700 euros por la también buena, y temprana, acuarela de Agustín Redondela, pintada en 1958: Puerto de Bermeo (50 x 70 cm; 284), que subió desde los 1.200 de inicio.

Retrocedamos al pintura finisecular, de los inicios del siglo. En 1910 el gran renovador del paisaje, Aureliano de Beruete firmaba buen cartón, muy deshecho ya: Paisaje de El Pardo, 1910 (O/cartón, 24 x 32 cm; 455), con etiqueta correspondiente al número de inventario de la exposición celebrada en la Casa Sorolla en 1912, donde no estuvo expuesta aunque sí aparece en el catálogo. Ya comentamos que los 3.000 euros subirán, sí o sí, y así sucedió, adjudicándose finalmente por 6.000 euros.

Del filipino José María Asunción, su Pescadores filipinos mirando la tempestad (O/L, 81 x 118 cm; 444), cuadro bastante plano y simple, se adjudicó al único postor interesado, que ofreció los 18.000 euros pedidos; un ejemplo más de que no es lo mismo valor y precio.

De nuestro país, dos ventas. La primera, la del lienzo de Manuel Rodríguez de Guzmán, La feria de Sevilla (O/L, 81 x 101 cm; 393), que se adjudicó por los mismo 18.000 euros que se pedían; no deja de ser una grata sorpresa pues los coleccionistas de estas piezas van siendo cada vez menos. Y de Francisco de Paula Mendoza, se ofrecía Estudiantina en las calles de Madrid (O/L, 60 x 73 cm; 413); presentada a la exposición nacional de Bellas Artes de 1843 en la que tuvo muy buena crítica, aparece el propio pintor junto a sus amigos cantando una serenata en las calles de Madrid, quizá en la Cava Baja o en el Madrid de los Austrias. Subió de 6.000 a 11.000 euros.

En los maestros antiguos, tras el fiasco del Camino del Calvario del círculo de Tiepolo, dos ventas, más o menos esperadas, y por el precio de salida ambas. La primera, la del lienzo de David Teniers, el joven, Sala de armas (O/L, 145 x 105 cm; 456); de la colección del Marqués de Remisa -con inscripción “98 M. de R.”- se adjudicó por los 12.000 euros pedidos. Y el buen cobre con el Sacrificio de Isaac (O/cobre, 69 x 85 cm; 463), de Escuela flamenca del siglo XVII, por los 9.000 euros. Lo citado aquí, con el premium incluido, asciende a unos 165.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Ignacio Zuloaga, Gitana con pandereta. Salida: 12.000 euros. Remate: 27.500 euros
Ignacio Zuloaga, Gitana con pandereta. Salida: 12.000 euros. Remate: 27.500 euros
José María Asunción, Pescadores mirando tempestad. Salida y remate: 18.000 euros
José María Asunción, Pescadores mirando tempestad. Salida y remate: 18.000 euros
Escuela flamenca siglo XVII, Sacrificio de Isaac. Salida y remate: 9.000 euros
Escuela flamenca siglo XVII, Sacrificio de Isaac. Salida y remate: 9.000 euros
Luis Feito, 258-B, 1961. Salida: 10.000 euros. Remate: 17.000 euros
Luis Feito, 258-B, 1961. Salida: 10.000 euros. Remate: 17.000 euros
Manuel Rodríguez de Guzmán, Feria de Sevilla. Salida y remate: 18.000 euros
Manuel Rodríguez de Guzmán, Feria de Sevilla. Salida y remate: 18.000 euros
Rafael Canogar, Cabeza XXIX-89, 1989. Salida: 3.500 euros. Remate: 13.000 euros
Rafael Canogar, Cabeza XXIX-89, 1989. Salida: 3.500 euros. Remate: 13.000 euros
Francisco de Paula Mendoza, Estudiantina en las calles de Madrid. Salida: 6.000 euros. Remate: 11.000 euros
Francisco de Paula Mendoza, Estudiantina en las calles de Madrid. Salida: 6.000 euros. Remate: 11.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?