Ansorena, 275.000 euros por Morales, Romero de Torres y Sorolla

Ansorena, entre Tàpies, Sorolla y Morales

Tres óleos especialmente atractivos, por encima de los 50.000 euros, en la cita de los días 9 y 10 de mayo


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

Uno de los experimentos artísticos más interesantes en nuestro país tras la guerra civil fue, sin duda, el del grupo catalán Dau al Set, que comenzó su actividad en 1946, aunque su actividad más intensa “se concentró entre 1948 y 1951, época en la que participó en diversas exposiciones y llevó a cabo una importante labor editorial” (ver). Integrado por los pintores Cuixart, Ponç, Tharrats y Tàpies, el poeta Brossa y el filósofo Arnau Puig, con una clara herencia surrealista y mirando especialmente a Dalí, Miró y Klee, editaron una revista con ese nombre en la que colaboraron también Juan-Eduardo Cirlot, Carlos Edmundo de Ory y Rafael Santos Torroella, creando así un clima teórico favorable para la actividad artística.

Pues bien, Ansorena ofrece en su cita de los días 9 y 10 de mayo un lienzo de Antoni Tàpies (1923-2012) realizado entre 1952 y 1953, con unos treinta años, nada más abandonar el grupo como quien dice. Se trata de Fecundació (Tm/L, 70 x 130 cm; lote 107), que se alimenta de esa experiencia pero que apunta más directamente a Klee y permite atisbar parte de su trabajo inmediatamente posterior. Expuesto en la galería de Biosca de Madrid, en 1953 (cat. Nº 26) y en la galería Artema de Barcelona ya en 1978, recogido por Anna Agustí en su razonado (nº 468, repr., pág. 218), se ofrece por 123.000 euros; sumada la comisión de la sala y los impuestos, un 22%, la cifra mínima quedaría en los 150.000 euros.

En este sentido, conviene recordar que Galanterie, 1952 (O/L, 109,9 x 108,9 cm; ver), fue vendido en Christie’s Nueva York en noviembre pasado por 163,800 USD (161.436 euros), tras un remate por 130,000 USD. En junio, Artcurial París vendió por 164.040 euros su Dissection d’un nocturne, 1953 (O/L, 60 x 73 cm; ver) y, en junio de 2019, en Christie’s París, su Orfeu, 1953 (O/L, 116,5 x 81,5 cm; ver) alcanzó los 193.750 euros.

Ligeramente posteriores son dos lienzos de una joven pintora sevillana llamada Carmen Laffón. Se trata de Figura con mantón verde, c. 1961 (O/L, 120 x 115 cm; 108), con etiqueta de la galería Juana Mordó de Madrid, y Dama con flores y paisaje, c. 1960 (O/L, 64,8 x 81,3 cm; 109), que se ofrecen por 22.000 y 18.000 euros, respectivamente. Pintados con unos veintiséis o veintisiete años, no son lógicamente lo más buscado de su mano, pero sí un magnífico testimonio de su empeño, calidad y forma de hacer en esos primeros años de andadura profesional, intentando dar lo mejor.

Interesantes son los dos lienzos de Carlos Nadal: Les courses, 1980 (O/L, 65 x 54 cm; 49), por 18.000 euros, y El taller de Juan el Moreno, 1985 (O/L, 60 x 73 cm; 50), por 12.000 euros. Y dos esculturas: una muy singular del mexicano Bosco Sodi, Apóstol Santiago, 2008 (220 x 120 cm; 115), comprada directamente al autor, por 25.000 euros, y de Francisco Leiro, Sin título (madera tallada con la base policromada, 152 cm; 116), por 8.000 euros.

Retrocedamos en el tiempo a la pintura del cambio de siglo. En esa sección sobresale un cartón de Joaquín Sorolla, con varios niños bañándose. Se trata de Playa de valencia (óleo sobre cartón fotográfico de Antonio García, 13 x 21 cm; 675), pintado en Valencia en el verano de 1905, expuesto quizá en París en 1906, y con seguridad en Londres en 1908 y al año siguiente en la Hispanic de Nueva York (número 156), donde lo compró Archer Huntington para James Townsend por 100 dólares. Con el número 156 en el reverso (que cubre el número 334, referencia de la exposición en Londres), es un óleo al que le vendría muy bien una limpieza superficial que diera un tono más alegre al colorido del valenciano. Los 55.000 euros pedidos no son, obviamente, un regalo, pero sí una invitación a su compra pues subirá algunas pujas.

Además de esta obra, son interesantes también el pequeño lienzo Paisaje de Palma de Mallorca, de Meifrén (671), el Interior de Mir (672), los Pescadores holandeses de Manuel Benedito (673) y, aunque ya salió a pujas, el Retrato de doña Ana González de Oronotz de Julio Romero de Torres (674).

En maestros antiguos, no se pierdan la tabla con la Piedad (O/T, 42 x 29,5 cm; 550), de Luis de Morales; cuadro de devoción privada, sigue el modelo de la de las Bellas Artes de San Fernando de Madrid, aunque es más cercana, dado el tamaño, a la de la colección Villar Mir (43,5 x 31 cm). La calidad es evidente; lo único malo son los 90.000 euros pedidos, dado el tamaño.

Anterior, sobresale un bello y buen Retrato de una mujer, tradicionalmente identificada como la infanta Catalina Micaela (O/L, 23,8 x 19,2 cm; 551), atribuido en 2012 por Antonio Vannugli a Jacopo Zucchi; su salida, 28.000 euros. Y ligeramente anterior, me parece atractivo en la buscada relación calidad-precio el San Ambrosio de Milán (temple/T, 53 x 38 cm; 549), de Domingo Ram, uno de los pintores de la edad de oro de la pintura aragonesa, cuyos modelos derivan de Huguet y de Bermejo. Tabla de predela, el catálogo apunta a que “debe ser obra realizada en una etapa anterior como la Virgen con el Niño, de la colección Corominas de Barcelona; el Retablo de San Isidoro que conserva el Museo de Arte Sacro de Calatayud o el Retablo de San Juan Bautista del Metropolitan Museum de New York” y que “aunque su estilo se corresponde con el de Domingo Ram, en su taller también trabajó su hijo Juan y sus hermanos Juan y Tomás, junto a los pintores Juan Rius y Bartolomé Verdeseca”. Su salida, 7.500 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Antoni Tàpies, Fecundació, 1952-53. Salida: 123.000 euros. No vendido
Antoni Tàpies, Fecundació, 1952-53. Salida: 123.000 euros. No vendido
Ansorena, 275.000 euros por Morales, Romero de Torres y Sorolla
Joaquín Sorolla, Playa de Valencia, 1905. Salida: 55.000 euros. Remate: 65.000 euros
Carmen Laffón, Dama con flores y paisaje, c. 1960. Salida: 18.000 euros. No vendido
Carmen Laffón, Dama con flores y paisaje, c. 1960. Salida: 18.000 euros. No vendido
Ansorena, 275.000 euros por Morales, Romero de Torres y Sorolla
Luis de Morales, Piedad. Salida y remate: 90.000 euros
Ansorena, 275.000 euros por Morales, Romero de Torres y Sorolla
Carlos Nadal, Les courses, 1980. Salida: 18.000 euros. Remate: 28.000 euros
Jacopo Zucchi, Retrato de una mujer, tradicionalmente identificada como la Infanta Catalina Micaela. Salida: 28.000 euros. No vendido
Jacopo Zucchi, Retrato de una mujer, tradicionalmente identificada como la Infanta Catalina Micaela. Salida: 28.000 euros. No vendido
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?