Santa María Magdalena de Pazzis de Alonso Cano vuelve a Sevilla

Santa María Magdalena de Pazzis de Alonso Cano vuelve a Sevilla

Santa María Magdalena de Pazzis de Alonso Cano vuelve a Sevilla

La Consejería de Cultura de la Junta de Andalucía adquirió el pasado 8 de diciembre la pintura de Cano por 136.000 libras. Se trata de una obra de los primeros años sevillanos del artista, que a partir de ahora formará parte de la colección del Museo de Bellas Artes de la capital hispalense. Fue dada a conocer en 1998 y hasta la fecha ha permanecido en manos privadas.


Alonso Cano sigue siendo un valor seguro en el mercado de pintura antigua española. Buena prueba de ello son las ventas que hemos conocido en los últimos años, como la Magdalena penitente que el Ministerio de Cultura adquirió a la Galería Caylus en diciembre de 2019 para el Museo del Prado por 200.000€ –y que desde la semana pasada puede contemplarse en las salas del museo–, o la magnífica Juno que hace unos meses ingresó también en nuestra primera pinacoteca (270.000€).

Por ello, no era de extrañar que el cuadro que Sotheby’s subastaba el pasado 8 de diciembre en Londres (lote 17) adquiriese un notable interés. Este se acrecentaba además por la datación de la pintura, puesto que Santa María Magdalena de Pazzis corresponde al periodo de aprendizaje de Cano en Sevilla, un periodo del que escasean ejemplos en el mercado. La subasta partía con un precio de salida entre las 80 y las 120.000 libras, y acabó rematándose por 126.000, algo más de 148.000 euros. La sorpresa fue la de su comprador, la Consejería de Cultura y Patrimonio Histórico de la Junta de Andalucía, que por primera vez adquiere este tipo de obras directamente en subastas.

En sus declaraciones, la consejera, Patricia del Pozo, ha destacado de la compra el hecho de que era una de las pocas pinturas del artista que se conservaban en manos privadas fuera de España (. Suma además un nuevo ejemplar del pintor granadino a los fondos del Museo de Bellas de Sevilla, que sólo poseía hasta la fecha dos lienzos suyos procedentes de la desamortización de 1835: San Francisco de Borja (1624) de la Casa Profesa y Ánimas del Purgatorio (1636), que perteneció al convento de Montesión.

Santa María Magdalena de Pazzis se fecha hacia 1628, dos años después de que Cano abriera taller propio en la ciudad después de formarse en el obrador de Francisco Pacheco. El granadino lo pintó además solo dos años después de la beatificación de esta mística italiana, hecho que ejemplifica lo rápido que se difundió su iconografía. Por su temática carmelitana, los especialistas la han relacionado con el retablo de Santa Teresa del convento de San Alberto de Sevilla, al que pertenecieron Aparición de Cristo crucificado a santa Teresa de Jesús y Aparición de Cristo Salvador a Santa Teresa de Jesús, pinturas fechadas en 1629 que se conservan hoy en el Museo del Prado tras haber pertenecido a la colección Forum Filatélico.

Fue dada a conocer en 1998 y pudo verse por primera vez en la exposición antológica que la Junta de Andalucía dedicó a Alonso Cano en 2001 en el Hospital Real de Granada y que posteriormente viajó a Madrid. A partir de ahora podremos disfrutarla en las salas del museo.

Alonso Cano. Santa María Magdalena de Pazzis. Hacia 1628. Óleo sobre lienzo. 115,6 x 55,5 cm.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi untuk Melindungi Percakapan Pengguna

Teknologi Kamera AI Membawa Perubahan pada Fotografi Smartphone

Serangan Malware Android Menjadi Ancaman bagi Keamanan Data Pengguna

Microsoft Perluas Penggunaan AI untuk Mendukung Produktivitas Windows

Teknologi Layar OLED Terbaru Menawarkan Tampilan Lebih Hemat Energi

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Transaksi Digital

Google Maps Terus Berkembang dengan Fitur Navigasi yang Lebih Cerdas

Penyimpanan Cloud Semakin Populer, Keamanan File Jadi Perhatian

Teknologi Chip Generasi Baru Mendorong Performa Laptop Lebih Efisien

Aplikasi Palsu di Internet Mengancam Privasi dan Keamanan Smartphone

PG Soft dan Pragmatic Play dalam Diskusi RTP, Memahami Perbedaan Nilai Teoretis dan Hasil Permainan Sesaat

Shio Tikus dan Angka Keberuntungan dalam Percakapan Mahjong Ways, Menelusuri Hubungan Simbol Budaya dengan Persepsi Pemain

Mengapa Pola yang Terlihat Berulang di Gates of Olympus Belum Tentu Menunjukkan Perubahan Algoritma

Poster Fortune Rabbit dan Penggunaan Simbol Kelinci Emas, Mengenal Perbedaan Desain Promosi dengan Mekanisme Permainan

Catatan Hasil Starlight Princess yang Dibagikan di Internet, Memahami Mengapa Data Terpilih Bisa Menimbulkan Kesimpulan Keliru

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 di Media Sosial, Memahami Mengapa Gambar Viral Belum Tentu Menunjukkan Fitur Asli

Ketika AI Digunakan untuk Membaca Riwayat Mahjong Ways, Mengenal Batas Analisis Data dalam Permainan Acak

Shio Naga dan Simbol Keberuntungan dalam Gates of Olympus, Memahami Perbedaan Tradisi Budaya dan Peluang Acak

Istilah Jam Gacor dalam Komunitas Starlight Princess, Mengapa Waktu Bermain Tidak Menjadi Bukti Perubahan Peluang

Perubahan Simbol Beruntun dalam Mahjong Wins 3, Mengenal Cara Animasi Membentuk Persepsi tentang Pola Permainan

Scatter Hitam Mahjong Ways 2 dalam Video Pendek, Mengapa Potongan Rekaman Bisa Mengubah Persepsi Penonton

Mengenal Peran Random Number Generator dalam Mahjong Ways dan Kesalahpahaman tentang Urutan Simbol

Ketika Chatbot AI Menjelaskan Pola Gates of Olympus, Mengapa Jawaban Meyakinkan Tetap Perlu Diperiksa

Shio Macan dan Makna Keberanian dalam Diskusi Starlight Princess, Memisahkan Simbol Budaya dari Pengambilan Risiko

Fenomena Screenshot Maxwin di Komunitas Mahjong Ways, Mengenal Bias Informasi yang Jarang Disadari

Perbedaan RTP dan Volatilitas dalam Permainan Pragmatic Play, Dua Istilah yang Sering Dianggap Sama

Simbol Naga dalam Mahjong Ways 2, Menelusuri Pengaruh Seni Tradisional Tiongkok pada Desain Digital

Mengapa Komentar Pemain Gates of Olympus Bisa Membentuk Anggapan tentang Pola yang Belum Terbukti

AI dan Analisis Ribuan Putaran Permainan Digital, Mengenal Risiko Kesimpulan dari Data yang Tidak Lengkap

Shio Kelinci dalam Tradisi Tiongkok dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Budaya dengan Desain Permainan

Istilah Pola Tangga pada Mahjong Ways, Mengapa Susunan Hasil Acak Bisa Terlihat Memiliki Arah Tertentu

Efek Suara Gates of Olympus dan Persepsi Keberhasilan, Mengenal Cara Audio Memengaruhi Pengalaman Digital

Ketika Ramalan Shio Dibagikan Bersama Konten Starlight Princess, Memahami Peran Algoritma Media Sosial

Mengenal Gambler's Fallacy dalam Diskusi Mahjong Wins 3, Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menjamin Hasil Berikutnya

Poster Scatter Emas dan Scatter Hitam di Internet, Mengenal Tanda Ilustrasi yang Tidak Mewakili Fitur Resmi

PG Soft dan Desain Antarmuka Mobile, Memahami Pengaruh Ukuran Layar terhadap Pengalaman Mahjong Ways

Shio Kerbau dan Filosofi Ketekunan, Mengapa Makna Tradisional Tidak Dapat Menentukan Hasil Gates of Olympus

Membaca Grafik Riwayat Starlight Princess, Mengenal Perbedaan Tren Visual dan Bukti Perubahan Sistem

Mengapa Video Pola Mahjong Ways Sering Terlihat Meyakinkan, Mengenal Pengaruh Penyuntingan dan Pemilihan Adegan

Fortune Dragon dan Ornamen Naga Asia, Mengenal Cara Desain Modern Mengadaptasi Warisan Visual Tradisional

Mengenal Confirmation Bias dalam Komunitas Pragmatic Play, Ketika Pengalaman Pribadi Dianggap Sebagai Bukti Pola

Mode Hemat Baterai saat Membuka Mahjong Wins 3, Memahami Pengaruhnya terhadap Animasi dan Respons Layar

Shio Kambing dan Simbol Harmoni dalam Budaya Tiongkok, Memahami Penggunaannya pada Konten Permainan Digital

Perbedaan Simulasi AI dan Prediksi Hasil Mahjong Ways, Mengapa Model Statistik Memiliki Batas Kemampuan

Fenomena Near Miss pada Gates of Olympus, Mengenal Mengapa Hasil yang Hampir Sesuai Terasa Begitu Berarti

Mengenal Pengaruh Refresh Rate Smartphone terhadap Tampilan Animasi Starlight Princess

Shio Babi dan Anggapan Kemakmuran dalam Konten Mahjong Ways, Memahami Batas antara Tradisi dan Statistik

Ketika Angka RTP Dibagikan Tanpa Sumber, Mengenal Cara Memeriksa Informasi Permainan PG Soft

Wild Bounty Showdown dan Desain Simbol Bergaya Barat, Mengenal Pengaruh Tema Visual terhadap Pengalaman Pengguna

Mengapa Klaim Algoritma Rahasia Mahjong Ways Mudah Menyebar, Memahami Peran Rasa Penasaran dan Literasi Digital