Casi 200.000 euros por el tríptico del taller de van Aelst en Durán

Taller de Pieter Coecke van Aelst, Adoración de los Reyes Magos. Salida: 75.000 euros. Remate: 160.000 euros

Casi 200.000 euros por el tríptico del taller de van Aelst en Durán

Las piezas internacionales cedidas para su venta por el Ministerio de Justicia, entre las que destacó la Victoria de Samotracia de Klein, obtuvieron también muy buenas ventas


 

De muy grata sorpresa creo que se podría calificar la adjudicación en Durán del tríptico con la Adoración de los Reyes Magos (O/T, tabla central, 56,5 x 67,5 cm; laterales, 24 x 89 cm; lote 7), del taller del pintor flamenco Pieter Coecke van Aelst (1502-1550), nacido en la ciudad de Aelst. Varios coleccionistas al teléfono y uno en sala fueron subiendo lentamente las pujas desde los 75.000 euros de inicio, hasta adjudicárselo el de sala por 160.000 euros, que sumada ya la comisión de la sala y los impuestos asciende a 195.200 euros. La calidad que se veía en la tabla hace pensar en una mano cercana a la del maestro, cuyo nombre por ahora nos es absolutamente desconocido. De hecho, la composición es semejante a la del tríptico que posee el Museo del Prado (ver), realizado hacia 1530; y aunque los ropajes y actitudes de los personajes no tienen la finura de los de la pinacoteca, no debemos despreciar en absoluto el potente aparato arquitectónico renaciente sobre el que sucede la Adoración de los Magos, con restos de arquitectura gótica al fondo, símbolo evidente del paso del antiguo al nuevo mundo, del Viejo al Nuevo Testamento.

La otra venta interesante del mundo antiguo, como sugeríamos en nuestro artículo de previos (ver), es la del Retrato de dama, 1617 (O/T, 91 x 74 cm; 6), que José María Quesada atribuyó a Cornelis de Vos; ofrecido por 20.000 euros, en ese mismo precio se adjudicó a un coleccionista al teléfono.

En el mundo del siglo XX y contemporáneo, hubo varias ventas llamativas, como cabía esperar dadas la obras que había ofrecido el Ministerio de Justicia para su gestión, subasta y venta. La gran destacada fue la Victoria de Samotracia, 1962 (7/175, 50,5 x 25,1 x 26 cm; lote 397), de Yves Klein. Con su habitual azul Klein, se ofrecía por unos 15.000 euros que esperaban a gritos las pujas, a pesar de las faltas de pigmentos y de las restauraciones que presentaba la pequeña escultura; y así, a nadie debió sorprender que subiera desde los 15.000 euros de inicio a unos más lógicos 50.000 euros finales.

Fuera de esa sección ministerial, sobresalió también la venta por los 25.000 euros pedidos de la escultura del venezolano Pedro Sandoval, The New Beginning. Serie Utopía, 2020/1 (PA, de una edición desconocida, 64 x 42 cm; 248), realizada en bronce y oro. En febrero pasado, en esta misma sala comprobamos el interés que despertó su inteligente y cuidada serigrafía de 135 x 45 x 20 cm (PA, sobre plexiglás, cortes a láser y titanio; 196), titulada Pentapolígonos (Serie Pentabstraccionismo II), 2020, que subió de 10.000 a unos completamente inesperados 35.000 euros (42.700 euros finales; ver); en abril, en cambio, no vendió otra serigrafía de su mano, Color Espacial I (Soto como pretexto), 2021 (serigrafía sobre metacrilato y titanio, PA, 150 x 100 x 18 cm; 262),  que partió desde unos asombrosos 30.000 euros, ni su escultura La dama enigmática de Velázquez, 2021 (bronce y oro, 75 x 60 x 40 cm; 268), que partió desde los 25.000 euros (ver).

Volvemos a la sección ministerial, por aquello del orden en las ventas. Destacaron otras piezas, que desglosamos brevemente. De 500 a 22.500 euros se disparó el bronce patinado de Carl Milles, Skridskoprinsessan, La princesa patinadora (12/12, 33 x 21 x 16 cm; 410), pujado hasta la saciedad, y que fue una auténtica sorpresa. De Salvador Dalí, su bronce patinado Le cabinet anthropomorphique, 1982 (250/330, 31 x 59 x 20 cm; 399), subió de 2.000 a 16.000 euros; algo semejante sucedió con su reloj blando, Profil su temps, 1977/84 (bronce, 173/350, editado por Inter Art Resources Ltd., 51 x 24 x 33,5 cm; 400), que pasó de 1.500 a 12.000 euros. Y con las dos esculturas de Zevs, sucedió lo mismo: Sin título. Venus liquidated LV (bronce patinado y policromado,  5/8, locallizada en Berlín, 84 x 30 x 30 cm; 402) subió de 1.200 a 12.000 euros, mientras su Liquidated YES, 2012 (bronce pulido sobre peana de acero, HC, 90 x 91 x 30 cm; 401) alcanzó los 10.000 euros, desde los mil de inicio.

Por último, de Arman, Colere de Paganini (violín quemado y madera encapsulados, 76 x 50 x 7 cm; 398) pasó de 1.200 a 8.500 euros, y Sin título. Heart, 2003 (óleo y carboncillo sobre fondo serigrafiado/T, 60 x 50 cm; 392), de Jim Dine, de 4.000 a 7.000 euros. Y por último, otra esperada subida, de 2.000 a 4.750 euros, del gouache y tinta china sobre papel de Antonio Saura, Sin título. Rompecabezas, 1961 (30,5 x 24 cm; 231), publicado por Weber-Caflish en Antonio Saura por sí mismo (2010, págs. 261-264). Daniel Díaz @Invertirenarte

Taller de Pieter Coecke van Aelst, Adoración de los Reyes Magos. Salida: 75.000 euros. Remate: 160.000 euros
Pedro Sandoval, The New Beginning, serie Utopía, 2020/2021. Salida y remate: 25.000 euros
Cornelis de Vos, Retrato de dama. Salida y remate: 20.000 euros
Carl Milles, Skridskoprinsessan, La princesa patinadora, 1954. Salida: 500 euros. Remate: 22.500 euros
Yves Klein, Victoire de Samothrace, 1962. Salida: 15.000 euros. Remate: 50.000 euros
Salvador Dalí, Le cabinet anthropomorphique, 1982. Salida: 2.000 euros. Remate: 16.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah